Los November no son los primeros Rangers de Colorado. Antes de tu fatal llegada, el general Woodson envió una expedición encabezada por Angela Dess para establecer una fortaleza en el área, pero se sumieron en la oscuridad.

Ahora, con tu escuadrón haciendo recados para el patriarca, Deth ha regresado para intentar que vuelvas la cabeza hacia su causa. Quiere que rescates a un señor de la guerra capturado— iolita – Supuestamente tenía una mancha en el viejo Saul Buchanan.

misión del rey de la guerra es tu primera prueba verdadera de fe tierras baldías 3 – Así es como se deshizo de él.

Si bien puedes hacer esto relativamente temprano en Wasteland 3, te empujan en la dirección de Cordite varias veces a lo largo de la historia. El general puede ser rescatado de la prisión sin romper el trato con el patriarca. Sin embargo, le dará una advertencia final.

Eso significa que The Zealot con Valor Buchanan y The Psychopath con Vic no tendrán margen de error.

Wasteland 3 rey de las misiones de guerra

Después de recibir una señal de radio de Angela Dess, puede dirigirse a la estatua en el lado oeste de Broadmoor Heights. Allí, podrá acceder al botón oculto y hacer la transición al búnker del sitio negro.

En la primera sala, puedes intentar escabullirte o hablar directamente con los mercenarios en el otro extremo de la sala, pero de cualquier manera, te verán cuando camines hacia la derecha.

Si eres lo suficientemente famoso, te reconocerán, pero lo más importante, puedes dejar que te dejen en paz con un Hard Ass 7 o Kiss Ass 6, o caerán y pelearán.

De cualquier manera, cuando sean manejados a través de la puerta de la derecha, serás desarmado hasta que golpees la puerta de alarma Sneaky Shit 6.

Había otro grupo de mercenarios en la habitación de al lado, pero no pudieron ser disuadidos. Puedes atacarlos ahora o guardarlos para más tarde y escabullirte desde el sótano hacia el sur.

Necesitarás Mecánica 4 y Mecánica 6 para atravesar el sótano donde estarás luchando contra ranas gigantes muy fuertes. Sin embargo, hay un buen botín disponible que facilitará las peleas más adelante.

Esto también significa pasar el pollo robot en el lado norte de la habitación por las escaleras.

Después de derribar a la rana, asegure el generador Mechanic 6 en la parte superior de la habitación, luego tome el Libro de habilidades de primeros auxilios del estante de la izquierda. Luego barre el resto de la habitación y atraviesa la puerta que se abre en la parte superior.

En el siguiente pasillo, gira a la izquierda y desarma la trampa. Luego, en el otro lado, podrás hablar con Ironclad Cordite.

Wasteland 3 Cordierita acorazada

En esta etapa, solo tendrás la opción de diálogo para decir que lo estás liberando; puedes darle algunas rondas de escopeta para que se una a la pelea más tarde.

Después de que le diste el caparazón, tu única opción ahora es tomar al mercenario de la sala principal anterior.

Cuando sean derrotados, toma el Robot Chicken de las escaleras en la parte superior de la habitación si tienes un Animal Whisperer. Luego continúa hacia lo profundo del búnker.

En el siguiente pasillo hay un embudo de gas y un montón de minas explosivas para eliminar. La prisión improvisada donde retienen a Cordite está a la derecha, pasando el cable trampa de Explosivos 4, pero primero a la izquierda hacia el hospital improvisado sobre la otra mina.

Puedes intentar intimidar a los mercenarios para que se vayan, pero esto solo los desmoralizará y comenzarán a pelear.

Ahora hablando con Yun Piaoxi en su cama de hospital. Revelará información preocupante sobre cómo el Patriarca impidió que los Godfishers atacaran Colorado Springs. Te pedirá que lo mates, lo cual puedes hacer apagando la máquina de soporte vital junto a su cama.

En el lado izquierdo de la habitación, una muñeca espeluznante se esconde en la puerta Lockpick 8.

Dirígete a la prisión improvisada ahora: quita el cable trampa en el camino.

Entra en la habitación y camina hacia adelante; si Cordite tiene una escopeta, comenzará la fiesta.

Con la caída de los mercenarios carceleros, puedes optar por llevar la Cordita blindada de hierro como acompañante. En el gran esquema de la historia de Wasteland 3, lanzar Ironclad Cordite abre la opción de derrocar al Patriarca y tomar el control de Colorado por sí mismo.

Cordite es un poderoso aliado si planea abrir Buchanans. Sin embargo, si planea mantenerse fiel a la misión original de salvar a los Rangers de Arizona, lo mejor es traer a Cordite a su equipo y mantenerlo en la sede de los Rangers.

En cuanto a las estadísticas, viene con:

Atributos –

  • 8 Coordinación
  • 1 suerte
  • 2 Conciencia
  • 6 Fuerza
  • 6 velocidades
  • 6 Inteligencia
  • 2 encanto

Habilidad –

  • 9 pelea
  • 5 Liderazgo
  • 4 dinamita
  • 4 mecánico

Al salir, serás emboscado por más mercenarios a menos que tengas una gran reputación y luego huirán.

Cuando regresas a la cima, Angela le pregunta a Cordite en tu radio al salir. Resulta que ella quiere que mates a los Buchanan, no que le digas al patriarca que rescataste al Ironclad Cordit.

Seguir su plan es una forma segura de terminar la alianza con el patriarca, pero es hora de mantenerlos dulces por ahora.

Ve al Palacio del Patriarca con Cordite y habla con él. En el mejor de los casos, se disgustará al ver que has descifrado su sitio web negro de alto secreto.

Para hacer las paces, digamos que Deth te permite usar Ironclad Cordite, y puede ayudarte a vengarte de los coleccionistas de cicatrices que ayudaron a Liberty.

Si dices que no matarás a Liberty, el patriarca lo aceptará como un buen plan, pero con una advertencia final. Vuélvelo a pasar y estarás en problemas.

Con eso, eres libre de continuar tu búsqueda de los otros niños de Buchanan, ya sea que se trate de actos heroicos en Zealots o triunfos en Psycho. O incluso la libertad entre los traidores.

Este también es un buen momento para abordar algunas misiones secundarias, especialmente si ignoras Nightmare in The Bizarre y no quieres que el Monster Army muera.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.