Dishonored logró un extraordinario consenso crítico, pero nadie parecía poder ponerse de acuerdo sobre cuánto duraría. ¿Son nueve tareas demasiado pocas para justificar el precio de AAA? En absoluto, dijo Brenna Hillier.

Dishonored es un patio de juegos donde todos están invitados a hacer lo que les encanta hacer, lo cual está muy lejos de lo que nos enseñaron a esperar de un juego en primera persona 3A, que muchos jugadores simplemente no pueden entender en su primer intento Tiempo .

La vergüenza tiene solo nueve tareas: un hecho que puede causarle preocupación. Hay mucha gente que dice basta, con que te tomes tu tiempo y no tengas prisa, y en base a hechos históricos, tienes razón en desconfiar de ellos. Cada vez que sale un juego con una estética única, la gente se emociona y empieza a usar términos como «narrativa incrustada» y «experiencia creada por el jugador», y resulta que tienes todo el derecho de estar un poco enfermo. No todos podemos emocionarnos con cosas de alto concepto.

Si la vergüenza entrara en esa categoría, incluso ahora escribiría un párrafo aconsejándole que se detenga y recree una historia a partir de tazas de té cuidadosamente esparcidas en una habitación abandonada mientras bosteza y cierra la pestaña. Afortunadamente, este no es el caso. No necesita pasar una hora mirando cerámica rota para llenar su tiempo de juego. Disfrutar de la vergüenza es no dejar de oler rosas y escribir fanfiction repugnante. Se trata de jugar.

Realmente tócalo, quiero decir, tócalo. Dishonored es un patio de juegos donde todos están invitados a hacer lo que les encanta hacer, lo cual está muy lejos de lo que nos enseñaron a esperar de un juego en primera persona 3A, que muchos jugadores simplemente no pueden entender en su primer intento Tiempo .

Si has jugado Dishonored en menos de seis horas, chico, lo estás jugando mal; lo has estado jugando de la misma forma en que lo han estado haciendo las continuas oleadas de juegos estrechamente lineales que han dominado los juegos AAA durante años. Seguir los marcadores de misión y completar los objetivos es, por supuesto, el «punto» del juego, pero a diferencia de Temptation of Glory: Battlefield XVII, el juego no se detiene a la fuerza y ​​te espera si dejas de avanzar. No lo limita a una ruta de A a B donde mirar hacia atrás solo muestra habitaciones vacías. No hay ninguna ventaja en tomar la ruta más rápida, aparte de que es la ruta más rápida, y si la sigues, te perderás la mayor parte del juego y te harás la cantidad correcta de daño.

Amigos, déjenme aclararles. No cuento las horas cuando juego, pero estoy bastante seguro de que jugué Dishonored menos de diez horas la primera vez. Eso no es mucho, aunque los indicadores sugieren que probablemente sea demasiado para muchos de ustedes (piensen cuando lleguemos a 2047, su montón de juegos sin terminar y todas las campañas para un jugador estén disponibles en su descanso para tomar café). Creo que esta primera jugada está mal. Necesito aprender las reglas y leer la historia rápidamente para poder llegar al segundo juego antes de la fecha límite de revisión y, aunque la pasé muy bien y recomendaría la experiencia de diez horas a cualquiera, no me acerqué mucho. tan feliz como cuando comencé mi tercer pase sin prisas después de la fecha límite.


Hazlo bien.

Esta vez, miré por las esquinas, hablé con NPC, escuché susurros de ensueño, seguí misiones secundarias, probé diferentes estrategias y habilidades, encontré todas las runas y amuletos de huesos para expandir mi repertorio, compré mejoras y me comuniqué con extraños.

No es ni la mitad de lo que puedo hacer si elijo. No estoy leyendo un libro o esperando pacientemente mientras los NPC parlotean; no estoy recolectando cada objeto o obteniendo estadísticas perfectas. No guardo ni recargo rápidamente por ningún otro motivo que no sea el de divertirme. Sin embargo: 20 horas después no he terminado este nuevo nivel. Aunque nominalmente (pero no en realidad) lo he visto dos veces, estoy pasando el mejor momento de mi vida. Estoy totalmente en desacuerdo con no mirar hacia atrás ahora.

La vergüenza es como tu carrera, tu vida amorosa y tu educación: obtienes lo que pones. Si desea ejecutarlo rápidamente en seis horas, puede hacerlo. Si desea gastar más de $ 40 en guardar y recargar una ejecución finalista, puede hacerlo. Ninguno de los extremos me atrae en lo más mínimo, pero no soy responsable de ti hasta la revolución: nadie puede evitar que deliberadamente no te diviertas y luego te quejes en Internet si esa es tu barriga.

No seas esa persona. Dale un poco de respeto a la vergüenza, hazte un favor y recuerda cómo divertirte.

Las versiones deshonradas se lanzaron hoy en los EE. UU. y el viernes en la UE.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.