Cuando estés conduciendo por Colorado, escucharás un crujido en la radio al entrar y salir de diferentes áreas. Los residentes más ricos de la ciudad tienen problemas que solo tú puedes resolver.

Gideon Reyes dijo que fuera a la iglesia en Broadmoor Heights y hablara con él. Puede encontrar la nueva área junto a la tienda de ropa de Casady al suroeste de la plaza del mercado. Acérquese a la puerta y el alguacil adjunto le hablará automáticamente.

Di que Gideon Reyes quiere hablar contigo y te dejará pasar.


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Badlands 3 Misiones de invitados no deseados

Dentro de Broadmoor Heights, la iglesia que está buscando está a la vuelta de la esquina a su derecha, en la parte este del área.

La puerta se abre automáticamente cuando te acercas, y cuando entras, detrás de la puerta a tu derecha hay otro pollo robótico que puedes agregar a tu colección.

Entre los personajes con nombres más profundos, tienes a Miriam Knox, Priest of the Last Flood y Gideon.

Chatea con Miriam Knox para obtener un objetivo adicional para tu búsqueda de Victory Buchanan mientras Priest solo arroja texto de sabor.

Finalmente, habla con Gideon Reyes para avanzar. Quiere que detengas la afluencia de refugiados que buscan asilo en Colorado Springs, y no es quisquilloso con la forma de hacerlo.

Para sus problemas, lo pondrá en algunos mecánicos locales para abastecer su cuartel general, así como también le dará algo de dinero y un casco único.

Gideon ha oído que los contrabandistas están operando fuera de un puesto comercial en el desierto: The Bizarre.

Cómo llegar a Strange Lands en Badlands 3

Primero, para llegar a The Bizarre, debe dirigirse hacia el este desde Colorado Springs hasta Badlands. Regrese al centro de la ciudad desde Broadmoor Square y camine un poco hacia el norte hasta Market Square. Ahora diríjase hacia el oeste desde Market Square hasta Garage e interactúe con la transición de escena en el borde izquierdo de la pantalla.

Esto te lleva a Colorado. Ahora puede ver el mapa mundial y establecer una ruta para The Bizarre, que se encuentra al sur de Colorado Springs en el mapa.

Conduce el Kodiak allí. Es posible que obtenga la búsqueda de Heads or Tails de Hoon Homestead en su camino hacia allí, pero no tiene que lidiar con eso de inmediato, a pesar de lo que le dicen los registros.

Dirigiéndose hacia el extraño letrero, cruzará un puente, luego el museo de payasos a la derecha, y se transmitirá para darle la bienvenida al extraño lugar.

Conduce un poco más al sur y entra.

Estás en territorio de bandas de Monster Army, así que habla con Ananda Rabindranath. Él te dice que para ingresar a The Bizarre, debes completar la misión Knock, Knock. Esto incluye comprar un pase u obtener un pase por otros medios.

Pregúntale sobre los contrabandistas de refugiados y te dice que va al viejo estacionamiento. Si complementas su traje, puedes reclutarlo como sastre en tu cuartel general, y si completas la misión Flab, entonces Kiss Ass 6 te dará un traje elegante.

Necesitarás un pase de entrada a The Bizarre para que los invitados no deseados lleguen a una conclusión aceptable, así que haz que tu entrada sea una prioridad.

Camina hasta la entrada y tienes la opción de pagar solo $ 500 para entrar; sinceramente, no es mucho para alguien que odia los ahorros.

En el sur del área (a la derecha) puedes hablar con Paris Handler en Camp Hope. Si haces tinte rojo sangre, ella puede dejarte entrar. Esto incluye encontrar un libro con recetas de tintes en Bizarre Appearances y Joker Rogues around Warrens. Si quieres hacer trampa por dentro, la fórmula es la siguiente:

Wasteland 3 receta de tinte rojo sangre

  • Carbono C-18
  • Hidrógeno H-14
  • Nitrógeno N-2
  • Na-2 sodio
  • Oxígeno O-8
  • Azufre S-2

Sin embargo, la forma más sencilla de obtener un pase de entrada gratis requiere una pequeña batalla.

Dirígete hacia el norte, hacia el estacionamiento, asegúrate de matar a los robots bomba en un turno o explotarán sobre ti.

Siga recto en la bifurcación en lugar de cruzar el puente a la izquierda. Si se pierde, consulte el siguiente mapa de captura de pantalla:

En la cima de la montaña, hay un globo frente al almacén de juguetes a tu derecha. Mata a los pandilleros en el almacén de juguetes, luego recupera tu fuerza y ​​luego enfréntate a otro grupo de pandilleros con el Dr. Smile a la vuelta de la esquina.

Este segundo grupo es mucho más difícil. Necesitas poner personas en bunkers a cada lado de la puerta para disparar, y luego alguien limpia junto al piso colorido para aquellos que corrieron a la habitación contigua.

A continuación, enfréntate a los matones disparando al tanque de nitrógeno en la esquina superior derecha. No te molestes en entrar en la habitación e intentar hablar con ellos porque solo te están atacando.

El Dr. Smile te instará: si tienes un personaje con esta habilidad, lo aturdirá con cuerpo a cuerpo. Si no lo sigues, hará todo tipo de locuras, como desplegar drones curativos.

Después de una dura batalla, puedes recoger tu Strange Entry Pass.

badlands 3 se enfrenta a los contrabandistas

Ingrese al espeluznante centro comercial y trate al médico en la esquina superior derecha. Ahora vuelve afuera.

Dirígete al norte hacia el estacionamiento en el mapa y mira hacia el puente frente a ti. Da unos pocos pasos y comenzarás una conversación, que puedes tener con Hard Ass 4. La única forma de ingresar al área es a través de este puente, por lo que puede caer fácilmente en un ataque frontal.

Prepararse para ir. Es otra batalla cuesta arriba, y debes concentrarte en eliminar a los contrabandistas que lastimaste, de lo contrario, se curarán solos. Hay mucha cobertura en el medio y los flancos, pero trata de no juntarte porque tienen granadas congeladas.

Cuando termines, busca la llave en el cadáver y abre la puerta en la esquina inferior derecha para liberar a los refugiados desesperados. Habla con Carmen y, sin saberlo, elegirá a Mama Kurt como la que trajo refugiados a Colorado Springs.

Puedes dejar que decidan (leer, morir) o llevarlos en The Bizarre.

En Bizarre, habla con Pareidolia Jones en la barra central. Necesita $ 300, Trueque 6 o Beso de culo 7 para que acepte aceptarlo. Este plan de acción te da una reputación adicional de +5 con los refugiados de Badlands.

Después del trato, deberá regresar a Colorado Springs y conversar con Mama Cotter. Ella está al lado del garaje en el lado oeste de la plaza del mercado.

Badlands 3 final de invitado no deseado

De vuelta en la ciudad, habla con Mama Kurt y dile que se acabó, que los refugiados aún están vivos y que todo está bien, que no hay necesidad de agradecerle.

Resulta que ella está más motivada por el cariño que por la codicia, y obtienes una reputación de Refugiado de +5 adicional por ayudarlos a llegar a Colorado Springs.

Pero Mama Kurt sigue infringiendo la ley, o la arrestas o la dejas ir ahora, pero el contrabando está prohibido, o prometes no mirar.

Intenta arrestarla y perderás 15 representantes de refugiados, pero estará a salvo si la envías a la celda de los guardabosques como sugiere Kwon.

Si tratas de evitar que te ayude, simplemente se negará.

Entonces, o la traes o la miras desde un ángulo diferente. Dejarla ir te convertirá en los Cotter Boys como tu equipo de garaje, pero te costará la reputación general de la familia 3000 y te hará “odiar”.

Como los refugiados ya me gustaban y había ganado una reputación de 15 a través de las misiones, elegí traer a mamá Kurt y seguir siendo querido por el baccarat y los refugiados. Irónicamente, es más bien un ganar-ganar.

De esta manera, además del mecánico de la tienda, tendrás a Reyes en la base como asesor político, si eres él, y 1500 de reputación familiar además de recompensas.

Dependiendo de su horario, el equipo del garaje puede ser el último equipo que necesite para completar su misión “Full House”.

De lo contrario, es hora de enfrentarse a los matones en la búsqueda “Big Trouble in Little Vegas”.

¡Pronto se le entregará una misión de adquisición muy hostil que debe completar a tiempo para evitar que todos en el extraño mundo mueran!

Para obtener más información sobre Wasteland 3, consulte nuestra guía de creación de personajes, atributos y habilidades.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.