¿Recuerdas las inquietantes y aterradoras demostraciones de Gears of War 4 de algunas sesiones previas al E3? Bueno, es parte del juego, pero es muy diferente.


Microsoft presentó Gears of War 4 en el escenario del E3 2015. La demostración que se mostró en ese momento era un juego para un solo jugador, ya que se mostró a JD y Kait rastreando monstruos.

Este nivel en particular está en el juego, pero en un orden muy diferente. Digital Foundry los ha puesto uno al lado del otro para resaltar algunos de los cambios, gráficos y otros aspectos que se han realizado desde entonces.

El primer cambio notable es la iluminación, ya que la luz de la luna aparece de mejor manera en la versión final, haciendo que todo el nivel se vea más brillante. También hubo algunos cambios en los mapas de sombras, y la versión final los faltaba en un lugar. El sitio considera que se trata de una elección artística más que técnica, como lo demuestra la presencia de mapas de sombras en muchas otras áreas del juego.

Como señala el sitio, la luz especular de la linterna JD se ve mejor en la versión de lanzamiento, especialmente en el modo HDR. Las escenas específicas que muestran la destrucción en la versión 2015 parecen ser ligeramente diferentes, sobre todo cuando el coche sale volando después de que ya has cruzado el puente, bloqueando el camino detrás de ti.

En la versión final, el auto vuela frente a ti. Las bengalas también se veían mejor en la versión de lanzamiento, aunque el viento parecía afectar a los árboles con más violencia en la versión original.

Desde entonces, cada escena se ha desarrollado de manera diferente, y está claro por qué se perdió algo en la apertura de 2015, especialmente cuando un personaje no anunciado en ese momento parece desempeñar un papel específico en la próxima pelea.

Gears of War 4 se lanza mañana en Xbox One y PC con Windows 10.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.