largamente esperado campo de batalla 2042 El parche originalmente programado para febrero finalmente está aquí. El parche se lanzó a todas las plataformas esta mañana, pero probablemente no te permitirá volver al juego.

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3.3 es una actualización que proporciona la primera iteración del marcador del juego. Mostrado por primera vez en enero, el marcador se ha actualizado ligeramente.

Además de eso, el diseño ahora incluye muertes de jugadores, que de alguna manera fue una de las adiciones más solicitadas por los jugadores. El panel de descripción general del torneo existente continúa, pero ahora encuentra una página de inicio nueva y más limpia en el lado izquierdo de la página.

DICE dijo que se están trabajando en más actualizaciones del marcador, incluida una pantalla al final de una ronda.

Otra adición importante en el parche de hoy es el paquete legendario exclusivo Steadfast, una colección de artículos cosméticos para los propietarios de Ultimate/Gold Edition, junto con el pase de temporada del juego. El paquete llega más tarde hoy como compensación por el retraso de la primera temporada del juego, aún sin fecha.

Mirando hacia el futuro, DICE dice que actualmente se planea una actualización más grande para principios de abril. Este agregará VOIP entre escuadrones, más actualizaciones en el marcador y una variedad de ajustes de equilibrio para armas y vehículos. El desarrollador también dice que podemos esperar «una revisión completa del comportamiento de los accesorios para las armas de infantería».

Lea el registro de cambios completo para el parche 3.3 a continuación:

General

  • Se corrigió un bloqueo del juego que podía ocurrir en Origin o Xbox One al iniciar o cerrar sesión con un controlador de Xbox One.
  • La configuración de combinaciones de teclas de chat ya no requiere reiniciar el juego para tener efecto.
  • Ajuste la asistencia de puntería en las consolas para asegurarse de que el sistema funcione cuando el joystick analógico esté al 100 % de su alcance. Anteriormente solo funcionaba por debajo del 100%.
  • Se corrigió un error por el cual matar no resultaba en una muerte en Xbox One y PS4.
  • Abrió una nueva ubicación en Frankfurt para nuestro centro de datos de la UE.

modelo

  • Conquista y avance: se corrigió un error por el cual los eventos de XP de objetivo seguro se activaban incluso después de que un punto de captura había sido capturado por completo.
  • Zona de peligro: se corrigió un error visual que mostraba a los compañeros de equipo durante la secuencia de descubrimiento del partido.
  • Zona de peligro: se corrigió un error por el cual los beneficios de XP a veces no se activaban al final de una ronda.

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