La semana pasada, Capcom anunció Nuevo acuerdo de licencia comunitaria directamente al juego Street Fighter V: Edición Campeón Esto provocó la ira de jugadores entusiastas y organizadores de torneos en toda la comunidad competitiva de Street Fighter. Hemos cubierto la situación en su totalidad en VG247, con la característica de Alex en el intento de Capcom de combinar la escena de base con la escena de deportes electrónicos más controlada y formal.


Si bien es fácil encontrar el sentimiento del jugador promedio de juegos de lucha con mentalidad competitiva en Twitter, queríamos comunicarnos con los organizadores de torneos cuyos negocios y medios de vida se verán directamente afectados por la implementación de este nuevo acuerdo de licencia para ver su reacción inicial, su deben prestar especial atención a las partes de este nuevo acuerdo, si esto afectará su capacidad para albergar eventos de Street Fighter y sus esperanzas para el futuro.

Primero contactamos a Brandon «SHIN-A» Hurley, organizador de los torneos de lucha semanales y mensuales en Cork, Irlanda. Cada semana, la reunión atrae a 10 asiduos, mientras que el evento mensual atrae aproximadamente el doble de ese número: amigos y rivales viajan de todo el país para asistir. Es la reunión clásica centrada en la comunidad que encontrará en los centros comunitarios de todo el mundo. Aunque Brandon no está demasiado preocupado por el impacto en los eventos más pequeños, tiene algunas preocupaciones.

«Mi reacción inicial en realidad fue no leer demasiado. Cuando vi tweets al respecto, parecía que solo se aplicaba a los eventos y carreras de CPT (Evo, CEO, Combo Breaker, etc.). Cuando vi la reacción, leí más, pero lo que realmente me llamó la atención fue parte de la redacción, y creo que de ahí surgieron algunos de los problemas».

«Veo preocupaciones sobre la sección Comportamiento prohibido, que incluye ‘retrasar, ralentizar o manipular el juego deliberadamente’ que se interpreta como ‘estafa sin temporizador’ (cuando un jugador retrasa deliberadamente un juego para ganar), lo cual no creo que sea… cuando dicen retraso, creo que lo dicen literalmente, en lo que respecta a los eventos en línea y la manipulación de su conexión con su oponente. También he visto preocupaciones acerca de prohibir el uso de los activos de Capcom en la mercancía vendida sin permiso, sin embargo, estoy bastante Estoy seguro de que esto solo se aplica a los eventos relacionados con TO, por lo que cualquier fanático y habitual en el parqué debería estar bien, al menos hasta donde lo estoy leyendo».

¡Llamando a todos los organizadores de eventos! Consulte nuestro nuevo Acuerdo de licencia de la comunidad para organizar eventos con Street Fighter V Champion Edition. Cubre todo lo que necesita saber en un espacio fácil de consultar.

Aplicar aquí https://t.co/VgxYBgO2z6

— Combatientes de Capcom (@CapcomFighters) 28 de febrero de 2022

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Este es quizás el mayor punto de fricción para los organizadores de torneos: la falta de ejemplos claros fuerza un cierto grado de suposiciones y conjeturas por parte de quienes organizan y organizan eventos en América del Norte y la región EMEA. Si Street Fighter atrajera multitudes en Cork Weekly, Brandon habría optado por la licencia, pero existe una confusión general sobre por qué se implementó en primer lugar.

«Si se requiere SF5 para mi evento, siento que podré ejecutarlos como antes. No creo que Capcom esté en la mira en este momento. Si es así, simplemente solicitaremos una licencia. Es probable que el impacto general de la mayoría de los incidentes sea pequeño, pero sería mejor para todos (en todos los niveles) si el proceso no estuviera en su lugar. Para la división de juegos de lucha de Capcom, siempre es un paso adelante. que dio dos pasos hacia atrás.

«Mi principal preocupación es si esto comenzará a impactar escenas más pequeñas mientras se cambia a SF6, y creo que lo hará. FGC, tanto en Irlanda como en otras partes del mundo, parece estar pasando por cambios importantes y los juegos de Chapter y Street Fighter. en ese momento, esperaba que 6 hiciera lo mismo, así que si estos fallos tuvieran un impacto durante ese tiempo, sería un duro golpe y daño a nuestra escena. No es el fin del mundo, pero definitivamente se sintió, espero que no Ver eso de Capcom».

Cuando hablamos con Brandon, Capcom Fighters publicó su declaración de seguimiento (a continuación) después de la reacción violenta de la comunidad. Esto afirma que el propósito de las nuevas pautas es facilitar la ejecución de eventos para Street Fighter 5, acortar los tiempos de aprobación para eventos comunitarios, establecer relaciones con los organizadores de torneos y fomentar espacios seguros en los eventos.

pic.twitter.com/6czVp8rIUm

— Combatientes de Capcom (@CapcomFighters) 1 de marzo de 2022

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«Es impresionante ver tantas palabras puestas en un párrafo sin decir nada. Simplemente genera más desconfianza y confusión, especialmente cuando se envía a una de las personas involucradas diciendo que responderá cualquier pregunta sobre el formulario de permiso y luego responderá a cero de ellos Los hace sentir desconectados y desconocidos, mientras que [Capcom’s] La competencia como SNK está haciendo exactamente lo contrario».

Si bien Brandon ha obtenido información sobre las mentes de aquellos que organizan torneos pequeños, ¿qué pasa con los grandes? Esos eventos a gran escala que han superado con creces los límites estipulados en el nuevo acuerdo, dirigidos por personal y que jugarán contra Capcom en el futuro, ¿eluden estas reglas? Vale la pena señalar que muchos de los grandes eventos ya tienen licencias y asociaciones con desarrolladores y editores para albergar estos grandes torneos, pero queda por ver cómo estas nuevas pautas afectarán la relación de Capcom con los torneos. Nos pusimos en contacto con varios organizadores de eventos profesionales en América del Norte y EMEA para conocer su opinión sobre este último desarrollo.

Muchos organizadores de torneos no han comentado sobre el asunto, diciendo que debido a conversaciones internas (o simplemente queriendo esperar los desarrollos futuros de Capcom), preferirían retrasar los comentarios públicos y dañar su relación con el editor.

El CEO del gigante norteamericano de los juegos de lucha, Alex Jebailey, se negó a comentar sus pensamientos específicos sobre el nuevo acuerdo de licencia. Sin embargo, declararon públicamente que «la comunidad siempre te apoyará y hablará por ti cuando más importa. Siempre seré una voz detrás de escena para construir los mejores torneos y eventos para FGC».

Otro organizador de la carrera, que optó por permanecer en el anonimato, compartió sus pensamientos sobre el impacto general de este nuevo acuerdo de licencia.

«El mayor problema con este enfoque es realmente la cantidad de TO de todos los tamaños en los juegos de lucha. Hacer cumplir este lanzamiento requeriría un gran equipo comunitario y probablemente un equipo legal constantemente activo de Capcom (lo cual es una gran inversión). Esto pone a los fotógrafos y videógrafos, sin mencionar a los streamers y comentaristas, bajo terribles expectativas de cuyo trabajo Capcom no debería apropiarse por completo, lo que tampoco funciona.

«Las devoluciones disponibles de Capcom, no cobran regularmente a los organizadores el permiso por el impacto de este lanzamiento, especialmente aquellos que se convierten en su inventario a escala, que también es generalmente confuso dados los márgenes de beneficio de la mayoría de los métodos de eventos de FGC.

«La base instalada aún es demasiado pequeña. Si llega a los extremos, solo espero que los futuros directores ejecutivos y alianzas de minas de sal no tengan SFV, ese no es el futuro del que quiero ser fanático».

Las nuevas reglas de Capcom en pocas palabras: pic.twitter.com/alCWGUYlXl

— Xamadam @ Combo Breaker (@xamaslam) 2 de marzo de 2022

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Nos comunicamos con Capcom para solicitar una declaración sobre si han visto estas preocupaciones de los organizadores de torneos de todos los tamaños y si han tenido en cuenta a aquellos que se verían afectados negativamente por estas reglas. En respuesta, un portavoz de Capcom señaló una declaración de seguimiento a través de las redes sociales, enfatizando que «agradecemos los comentarios de la comunidad, los estamos revisando con el equipo más amplio de Capcom y pronto seguiremos con más actualizaciones».

Entonces, con eso en mente, está claro que este problema no será un tema de conversación constante en la escena mundial de los juegos de lucha. Seguramente seguirán futuras revisiones del protocolo, y con la comunidad de organizadores vigilando de cerca cualquier nueva regla que se presente, este será un tema conmovedor en los próximos meses.

Cuáles serán las consecuencias a largo plazo de un nuevo y mejorado conjunto de reglas, y la escala de cualquier cambio que realmente se haga, está por verse.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos