Después de incontables horas de lectura y grabación del guión, el trabajo de Doug Cockle estaba en peligro.

El actor de doblaje, mejor conocido por su interpretación de The Witcher, Geralt of Rivia, continuó su vida después del lanzamiento del juego Witcher original y recibió un reconocimiento menor. Finalmente, el desarrollador CD Projekt dio luz verde a la secuela, The Witcher 2: Assassin of Kings. De todos modos, Cocker recibió una llamada de uno de sus amigos actores.

«Oye, acabo de hacer una audición para el papel de Geralt de Rivia en The Witcher 2», dijo. «¿Pensé que eras Geralt?»

Cocker también.

«Estoy sorprendido, pero esa es la naturaleza del negocio del entretenimiento», me dijo Cocker. «Me puse en contacto con personas que conocía en CD Projekt y les dije: ‘Mira, escuché que estás haciendo el casting para The Witcher 2, y me encantaría hacer una audición si quieres'».

Esa persona luego se puso en contacto con el director del juego y les dijo que el actor estaba ansioso por repetir su papel. El director escuchó parte de su trabajo en el primer juego y le gustó lo que escuchó, por lo que Kerker regresó para la secuela como Geralt, uno de los dos únicos actores originales que repitieron el papel.

Es fácil para Coker meterse en Geralt en estos días. En el transcurso de nuestra conversación, bajó la voz varias veces en su característico gruñido de Geralt. Convertirse en uno de estos cazadores de monstruos no es tan simple en la novela de The Witcher. Para convertirte en brujo, primero debes beber una poción alquímica llamada Prueba de la hierba.

El 70% de los jóvenes brujos que beben este veneno no pueden sobrevivir, pero los que lo beben están dotados de reflejos sobrehumanos, ojos de gato y otras habilidades inhumanas. Es solo parte del arduo entrenamiento de los brujos, todo para deshumanizar a una persona y convertirla en un mercenario asesino de monstruos a sangre fría.

En el primer Witcher, las secuelas de este proceso todavía son muy evidentes en Geralt. Es introvertido, siempre tranquilo y ve todo con lógica. No deja que sus sentimientos se interpongan en el camino. Pero a medida que avanzaba la serie y Geralt envejecía, su alma, con costras durante mucho tiempo, comenzó a repararse.

«Cuando hicimos The Witcher, CD Projekt insistió en que no tenía absolutamente ninguna emoción», me dijo Kerkel. «Hice todo lo que pude, pero como actor, eso es lo que hacemos, jugamos con la emoción.

«Lambert es un idiota»

«Nunca me hizo sentir tan bien. Estaba pensando: ‘Este tipo sí tiene emociones, es solo que su trabajo no le permite sucumbir a las emociones’. Si lo hiciera, moriría. Reprimió sus propias emociones, y mantenerlos bajo control. Puede ser cierto que Trials of the Grassland hace muchos de estos apretones, pero cualquiera que haya jugado The Witcher 3 sabe que los brujos tienen vidas emocionales. Vesemir está lleno de emoción «Lambert… Lambert es un idiota .»

Al comienzo del segundo juego, CD Projekt decidió relajar un poco las reglas. Para sobresalir, el próximo juego requiere un corazón que no esté envuelto en piedra. Necesita tener más personalidad, y necesita contar una historia más personal de un personaje que sea relevante para el jugador, incluso si ese personaje es un triste troll puente con un problema de alcohol.

The Witcher 2 es donde CD Projekt realmente comenzó a ganar tracción, pero la evolución de la escritura y la creación de personajes del estudio es más evidente en la actualización entre el segundo juego y The Witcher 3. El cambio a un mundo abierto adecuado no es un titular, pero The Witcher 3 se destaca porque se siente más crudo, humano y emocional que cualquier juego de rol anterior.

«Lo que puedes ver en la evolución de The Witcher a The Witcher 3 es la progresión de la escritura, pero también Geralt y lo cerca que están sus emociones de la superficie», dijo Cocker. «Creo que cuando terminamos Blood and Wine, era casi un personaje diferente. Era sentimental y demostró que se preocupaba por las personas que lo rodeaban de una manera que no tenía en los primeros juegos».

Blood and Wine, el paquete de expansión final para The Witcher 3, es tan oscuro como los complementos. Geralt está firmando un contrato en el lejano Dusante, y es esa separación lo que le hace apreciar verdaderamente a las personas que lo rodean. Está allí con una misión, pero también está a punto de colgar su espada plateada y dispararla para pasar su vida en su viñedo recién adquirido.

«Cuando llegamos al final de Blood and Wine, es casi un personaje diferente. Es sentimental y expresa su preocupación por las personas que lo rodean de una manera que no tiene al principio del juego».

«En parte se debe a que es un personaje mayor que sabe más sobre sí mismo, y tal vez ahora tenga la oportunidad de sentir y experimentar algunas cosas que no podía hacer cuando era más joven», reflexiona Kerkel. «Creo que los escritores dirán: ‘Démosle más humanidad’. Lo mencionaré en el escrito. Lo veré y diré: ‘¡Oh, sí!’. Luego iré más lejos».

«A veces también utilizo el micrófono para volver a grabar líneas y la dirección es: ‘No hay tanta emoción’. Incluso entonces, a veces lo presiono tanto que a CD Projekt no le gusta. Pero de eso se trata todo: se trata de comprometiéndonos y encontrando lo mejor».

El propio Corker pasó por un viaje similar al de Geralt. Mientras grababa las líneas de Geralt, también enseñaba actuación en la Universidad de las Artes de Bournemouth. A menudo trabaja 60 horas a la semana en la escuela y luego trabaja todos los fines de semana en el estudio como intérprete de ronin. El año pasado, todo fue demasiado lejos y tuvo que tomar una decisión.

«Estoy empezando a sentir realmente la presión en mi cuerpo y mi alma por el trabajo en sí, que es satisfactorio y lo sigo haciendo profesionalmente; no estoy dispuesto a rendirme por completo», dice Coker. «Tuve una conversación con mi esposa y decidí que necesitaba hacer una cosa o la otra: solo enseñar o simplemente actuar. Después de pensarlo mucho, decidí dejar de enseñar. Honestamente, si sigo enseñando y dejo de actuar, sería una persona no tan feliz. Si tuviera que dejar de actuar por completo, creo que parte de mi alma moriría». Su propia prueba de hierba.

Si Geralt colgara su espada en el viñedo para trabajar, nunca lo vería dejar de ayudar a los demás por completo. La gente del pueblo escuchará las historias del legendario brujo y traerá sus problemas a su puerta. Geralt afilaba su espada, se ponía la cota de malla, le silbaba a Roach y salía a ayudarlos. No es algo que desecharía por completo: le encanta el oro, pero también obtiene algo al ayudar a la gente.

Asimismo, Corker no abandonó la educación por completo. El veterano actor actualmente está trabajando para convertirse en examinador en Trinity College London, trabajando con jóvenes talentos y evaluándolos para organizaciones benéficas educativas. A Cocker también le gusta ayudar a los demás.

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Si bien Geralt claramente ha crecido en la serie, Corker ha cambiado con su yo virtual. Hablar con él es casi como hablar con un brujo: la voz de Corker se mezcla más naturalmente con el rugido gris del guerrero de pelo blanco en estos días, sin duda debido a los años de juego.

A medida que avanzaba la vida, Cocker experimentó más y mejoró como actor, Geralt aprendió más sobre sí mismo y su carrera, y los escritores de CD Projekt aprendieron a trabajar para que sus personajes inyecten más crecimiento.

«Me gusta pensar que a medida que los actores envejecen y hacen más cosas, desarrollan una profundidad que tal vez no tenían cuando eran más jóvenes», dice Coker. «Es parte de envejecer y experimentar más cosas en la vida. Pero creo que lo mismo ocurre con la actuación: cuanto más lo haces, más entiendes cómo funciona tu propio proceso y cómo te metes personalmente en un personaje determinado».

«Me gusta pensar que la actuación de Geralt me ​​ha ayudado a aprender a manejar mejor mi propia forma de hacer las cosas».

Si Geralt es real, tal vez le diga lo mismo a Cockle.

Puede Siga a Doug Cockle en Twitter.

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