En The Last of Us, hay una forma segura de matar a un clicker: hacer un cuchillo, escalarlo y apuñalarlo en el cuello. Uno de estos pasos no es obligatorio en The Last of Us: Part 2.

The Last of Us: Part 2 elimina la cuchilla eléctrica, lo que permite a Ellie matar sigilosamente al clicker en cualquier momento con su navaja indestructible. Para contrarrestar esta conveniencia, es más difícil para Naughty Dog agarrar un clicker sin saberlo.


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«Entonces, para nosotros, la navaja automática de Ellie es muy icónica para su personaje, por lo que en realidad nos desafiaron a cómo podíamos hacer que el sigilo desafiara a los Clickers y al mismo tiempo permitirle ser como si tuviera un cuchillo. Solo los mata sigilosamente», dijo el codirector del juego, Anthony. Newman me dijo.

«Así que notarás que estamos enfatizando la lentitud con la que debes moverte. Los clickers son mucho más rápidos que en juegos anteriores, por lo que estropearlo es más letal. Así que realmente tienes que practicar semicontinuamente, es algo difícil de hacer». habilidades maestras».

Lo que Newman quiere decir aquí es que tienes que moverte lentamente, y antes de eso, la velocidad al caminar no afecta tu voz, siempre y cuando estés agachado sigilosamente. Aquí tienes que dar pasos lentos y aterradores hacia los clickers, burlándote de los joysticks analógicos, con la esperanza de que no cambien de dirección de forma errática y te golpeen antes de que introduzcas la navaja.

«Lo que creo que es realmente genial acerca de la navaja automática de Ellie es que, para nosotros, es realmente su oportunidad, por lo que todo lo que necesita es un enemigo que baje la guardia», explicó Newman. “Es por eso que estamos trabajando más duro en el sistema de aturdimiento. Está ahí, pero no como se destaca en The Last of Us, pero en realidad, la forma más letal de jugar a Ellie es aprovechar esas oportunidades de aturdimiento y luego usar la navaja automática.

«Hay una mecánica más sutil que no enseñamos explícitamente, al menos no apareció en la demostración, es una mecánica más avanzada. Pero cualquier enemigo en el juego, si le disparas por debajo de la rodilla, lo hará». ser embestido hasta las rodillas. Similar a cómo Joel es capaz de golpear a los enemigos hasta las rodillas. Puedes dispararle a cualquier enemigo y caerán de rodillas y contará como un aturdimiento. Y es genial, como un tiro en la cabeza y dificultad de golpe al cuerpo en algún punto intermedio: no es una muerte instantánea, pero debes seguirla.

«Una de las cosas que me emociona mucho es aumentar el límite de habilidades del juego. Básicamente, hay muchas cosas de las que quizás ni siquiera te des cuenta cuando juegas por primera vez, pero a medida que aprendes a conocerlo más y más». más, la diferencia entre los novatos y los novatos realmente sabemos cómo funciona el sistema y realmente tratamos de hacer esa diferencia lo más grande posible para que siempre haya algo nuevo que probar».

The Last of Us: Part 2 se lanzará el 21 de febrero de 2020 y puede consultar nuestra vista previa práctica aquí.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.