Algunos aspectos de The Last of Us Part 2 se veían un poco peor en la versión final en comparación con las demostraciones anteriores del E3.

si has estado jugando El último de nosotros parte 2, es posible que haya encontrado algunas de las piezas que se muestran en la demostración E3. Como suele ser el caso con los juegos más grandes, las imágenes en la versión final no siempre coincidían con esas demostraciones.

El siguiente video de ElAnalistaDeBits compara la demostración del E3 2018 con el producto final, en el que Ellie se encuentra con un enemigo enmascarado en un área urbana cubierta de maleza.

La demostración original mostró inmediatamente más niebla volumétrica en comparación con el juego final. Es un pequeño cambio, pero lejos de ser el único. Los reflejos en el agua también parecen ser menos precisos. Hay algunos cambios de iluminación que hacen que la imagen se vea más suave en general, con personajes y partes del entorno que ya no proyectan sombras.


Las rebajas más obvias, sin embargo, son los detalles del modelo del personaje, como se ve en el momento en que un hombre baja a Ellie del automóvil. La animación facial en esta área también parece menos pronunciada.

Algunas texturas, como las de algunos vehículos, son menos nítidas y menos reflectantes en la construcción final.

No hace falta decir que estos cambios menores no afectaron el impresionante aspecto de The Last of Us Part 2. Todos los juegos pasan por el mismo proceso de optimización durante el desarrollo, y aquí es donde los desarrolladores decidieron deshabilitar ciertas configuraciones para mantener una velocidad de cuadros estable.

De hecho, como se ve en el video, algunos componentes se ven mejor en la versión final, como los efectos de humedad más convincentes en los vehículos y otros objetos. Los cambios no siempre significan una disminución de la calidad, porque a veces se deben a la narrativa o al juego.

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