Sony anunció recientemente que The Last of Us Part 2 se pospondrá indefinidamente debido al impacto de COVID-19.

La razón principal es la logística: como demostró recientemente Final Fantasy VII Remake, es casi imposible garantizar que todos obtengan el juego aproximadamente al mismo tiempo. La gente ha estado jugando durante más de una semana y los compradores digitales están esperando el lanzamiento oficial de mañana.

Ahora, con muchos minoristas cerrados debido a restricciones impuestas por el gobierno, es simplemente imposible que la versión física esté disponible para los clientes. Luego está el impacto en los mensajeros, que pueden considerar la escasez de personal cuando las personas se reportan enfermas para autoaislarse.

Aún así, algunos jugadores le ruegan a Sony que se ciña a la fecha de lanzamiento del 29 de mayo para The Last of Us Part 2, con un lanzamiento solo digital. Después de todo, todos están atrapados en el interior. Seguramente ahora es el momento perfecto para lanzar un juego que todos quieren jugar. Desafortunadamente, las cosas no son tan simples.

Hablé con mi compañero de GamesIndustry.Biz Chris Dring para obtener más contexto sobre el lado comercial de la decisión de Sony. En primer lugar, el impacto de las pérdidas de ventas físicas.

ventas físicas

«En general, el mercado de juegos físicos todavía representó alrededor del 50% de todas las ventas de juegos AAA en 2019 (datos de GSD)», dijo Dring. «De hecho, cuando se trata de nuevos lanzamientos de juegos, ese número puede llegar al 60 o 70 por ciento. En algunos casos específicos, incluso más. La mayoría de los nuevos lanzamientos todavía se venden en cajas.

«The Last of Us Part 2 es el juego más importante para PlayStation desde Marvel’s Spider-Man. Es comprensible que Sony quiera llegar a la audiencia más amplia posible a través de todos los canales de distribución disponibles. Perder la venta minorista física por un producto tan grande». El lanzamiento es un golpe que casi con certeza afectará sus ventas».

tema

Más allá de eso, obviamente está el juego en sí. The Last of Us Part 2 está ambientado en un mundo donde un hongo mortal ha evolucionado para infectar a los humanos. La sociedad colapsó y la humanidad estaba desesperada.

«En la crisis actual, Sony tendrá cuidado con la comercialización de juegos como este», explicó Dering. «Especialmente cuando piensas en el contenido. Entonces, desde una perspectiva comercial, no es un buen momento para lanzar un juego tan importante».

hacer un pedido

Los pedidos anticipados de The Last of Us Part 2 son otra cosa que Sony considerará. El editor reembolsó los pedidos anticipados digitales después de que el juego fuera retirado de la tienda de PS4, un proceso que puede haber sido mucho más simple que otros métodos.

«Desde la perspectiva de un jugador, el juego tendrá miles de pedidos anticipados en todo el mundo, incluidas las ediciones especiales», dijo Dring. «Convertir estos pedidos anticipados a digital es una tarea compleja que nunca antes se había intentado, y la alternativa es para aquellos que más quieren el juego, obligados a esperar a que las tiendas vuelvan a abrir y les distribuyan el juego.

velocidad de Internet

Otra consideración es el estrés de Internet. Después de todo, Sony ha anunciado que limitará las velocidades de descarga en PSN.

«Sony está tratando de asumir la responsabilidad de su impacto en las velocidades de Internet globales, y puede haber un problema con millones de personas que descargaron The Last of Us Part 2 el 29 de mayo», admitió Dering.

venta minorista

Más allá de eso, Sony probablemente hará todo lo posible para mantener una buena relación con los minoristas hasta que la vida vuelva a la normalidad.

«The Last of Us Part 2 fue un gran lanzamiento para Sony, así como para GAME y GameStop», dijo Dring. «Estos minoristas, los aman o los odian, realmente le importan a PlayStation. Venden consolas, venden controladores, intercambian para que la gente pueda pagar las últimas consolas.

«PlayStation necesitará estas tiendas a finales de año y cuando se lance la PS5, y hará todo lo que esté a su alcance para garantizar que sobrevivan a la situación actual. Hacer de The Last of Us Part 2 una exclusiva digital perjudicará a la industria minorista porque Necesita toda la ayuda ahora.

«Por supuesto, si PlayStation realmente quisiera, podría lanzar The Last of Us Part 2 el 29 de mayo. Pero algunos fanáticos se perderían sus copias físicas, las ventas serían más bajas y los minoristas se verían perjudicados. Esto es lo mismo que Naughty Dog está muy lejos de la versión principal».

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.