Shadow of the Colossus llegará a PS4 y los usuarios de Pro podrán elegir entre los modos «Rendimiento» o «Cine».

Shadow of the Colossus se lanzará en PS4 el 6 de febrero de 2018. Vimos una nueva introducción al juego y escuchamos los comentarios del desarrollador en el mismo video, pero aparte de eso, no ha habido muchas noticias sobre el próximo remake.

Sin embargo, están surgiendo más detalles a medida que se acerca el lanzamiento del juego. Sony publicó algunos detalles y dos videos nuevos en el blog de PlayStation que muestran cómo el juego es muy bueno en PS4.

Primero, aquí hay un video de comparación que muestra la versión de PS4 en comparación con el original de PS2 y la versión mejorada de PS3 HD. Como puede ver, es mucho más detallado y fluido en PS4.


Otro video detalla los dos modos disponibles para los usuarios de PS4 Pro: el modo «Rendimiento» y el modo «Película». En el modo de película, el juego tiene como objetivo una velocidad de fotogramas de 30 FPS, pero algunas técnicas de renderizado se han mejorado ligeramente para ofrecer la mejor experiencia visual. El modo de rendimiento tiene como objetivo 60FPS, lo que hace que toda la experiencia sea más fluida, pero no tan sorprendente como parece. Depende de los jugadores que les gusten.


Suponemos que la mayoría de la gente optará por velocidades de fotogramas más altas, lo cual se analiza en este video.

El juego también ha anunciado un paquete de edición especial que brinda a los jugadores una serie de elementos digitales y físicos además del juego en sí. Éstos incluyen:

  • Chaqueta de favoritos de Steelbook
  • postal del artista
  • folleto impreso
  • Complementos digitales en el juego (Ancient Bow, Cloak of Fate, aspecto agrícola «Spotted Steed»)
  • Dos temas personalizados de PS4
  • Juego de avatar de coloso de PS4
  • mapa del mundo fisico
  • Coloso Pegatina

Esperemos que este remake esté a la altura de nuestros recuerdos del original.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.