No envidio a Bluepoint Games. Durante los últimos diez años más o menos, ha asumido la ingrata tarea de rehacer juegos antiguos y portarlos a nuevas consolas. Sin embargo, hace unos años la situación cambió. Se cambiaron los engranajes y el estudio pasó de portar los juegos a rehacerlos por completo. Después del remake de «Shadow of the Colossus», el estudio confía en rehacer un clásico fanático: el innovador juego de rol de fantasía oscura Demon Soul de FromSoftware de 2009.

Demon’s Souls es un juego muy cercano a mí. Se atreve a ser diferente de la mayoría de los otros juegos en el campo AAA. En una era en la que hemos visto a otros desarrolladores japoneses luchando, los estudios japoneses pudieron crear a propósito cosas tan esotéricas y tener características obvias japonesas en el diseño. Fue una victoria considerando el disminución de las ventas y aumento del costo del desarrollo de HD. Después de jugar Demon Souls por primera vez, el presidente de EX-SIE, Shuhei Yoshida, recordó: «Esto es una tontería, un juego increíblemente malo».

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Sony solo ha lanzado «Devil’s Soul» en Asia. El trabajo de Atlus lanzó «juegos increíblemente malos» en los Estados Unidos, mientras que Bandai Namco lo lanzó en el área PAL.

A pesar de esto, el Demon Soul persistió y se hizo famoso por su dificultad, diseño y atmósfera. Sin embargo, esto no quiere decir que el juego original no tenga sus propios defectos: errores sin parche, formas sencillas de eludir áreas difíciles y algunas batallas contra jefes completamente anticlimáticas. Sin embargo, a pesar de esto, el Alma Demoníaca comenzó a recibir atención. La comunidad creció a partir de un pequeño grupo de personas, se amontonó alrededor de algunas cosas extrañas y fascinantes, y se volvió completamente común en diez años. Todavía recuerdo esas noches, hablando con amigos y gente en línea sobre la obsesión que te consumía cuando deambulabas por el paisaje solitario de Boletaria. Entonces, Bluepoint enfrentó una tarea difícil, tratando de capturar nuevamente la iluminación en la botella.

En Bluepoint’s Demon’s Souls, puedes comenzar con una de las nueve profesiones, cada una con su propio estilo de juego y ventajas. Pero esto es muy irrelevante. Puedes jugar el juego como quieras, incluida la elección de una variedad de armas, hechizos, magia y armaduras. La batalla lenta y metódica se siente valiente y satisfactoria, y puede describirse fácilmente como un método de dificultad despiadado pero justo. Aquellos que estén familiarizados con otros juegos del catálogo de FromSoftware (como Dark Souls y Bloodborne) se sentirán como en casa. No se preocupe si está familiarizado con la versión original de la batalla de Demon Soul. Todos estos se basan en el código de 2009. La diferencia aquí es que el arma es más deslumbrante, con una nueva animación.

El resto son las peculiaridades y el equilibrio del original. Al final de mi primera sesión con Bluepoint’s Demon’s Souls, creé un personaje muy poderoso que fácilmente podría guiarme por el resto del juego. La dificultad de Demon’s Souls no es el nivel en el que puedas estar, sino la experiencia de aprender cómo equiparte mejor para lidiar con lo que el juego te presenta.

El primer nivel de Demon’s Souls es una clase magistral de diseño de juegos, que te brinda lecciones detalladas sobre cómo jugar correctamente. El enemigo acecha en cada rincón. A medida que te vuelves más fuerte, deberías volver claramente a una serie de trampas y enemigos difíciles. Por supuesto, si todo termina en una desafiante batalla de jefes. Este es el plan para todas las tarjetas en el futuro.

Después de completar el primer nivel, ingresarás al Nexus, que es el centro de tus juegos restantes. Actúa como refugio y selector de nivel para el alma demoníaca. En The Nexus, encontrarás un pequeño grupo de PNJ solitarios apiñados como la última fortaleza en un mundo donde los humanos están cada vez más destinados a perecer a su alrededor. Este no es un lugar agradable, el aumento de la fidelidad lo hace más grandioso que el original, que se siente mucho más desolador en comparación.

Esta sensación de grandeza impregna el diseño del nivel del Palacio Boletario, el remake de «Devil’s Soul», que ha sufrido importantes cambios en su dirección y diseño artístico. Para los principiantes, esto no hará mucha diferencia, pero un ojo bien entrenado puede tener diferentes sentimientos sobre la gran cantidad de libertad creativa en la reinvención del juego de Bluepoint. Los cambios en la dirección del arte no siempre se concretan. Sin embargo, cuando Bluepoint lo determina, se vuelve difícil.

Una de las áreas más fascinantes e impresionantes de Demon’s Souls es Upper Latria, que ha sido hermosa (y fielmente) reconstruida. Impregna el tono y la atmósfera, y está coloreado por los NPC curiosos que conoces, que pueden o no estar de tu lado. Te encontrarás con enemigos difíciles, pueden flanquear cada rincón de ti, y al mismo tiempo un latido enorme late con la vibración del controlador Playstation 5 Dualsense. Si mueres, recargarás en unos segundos, gracias al SSD extremadamente rápido de la PS5. No hace falta decir que proporciona una experiencia atractiva que es igual o mejor que el juego original. Bluepoint conserva las raíces y la atmósfera del juego original, e incluso agrega sus propias características pequeñas para mejorar otras áreas de la experiencia. Sin embargo, otros aspectos tienen menos impacto, en parte debido a las «actualizaciones» visuales que obtiene el juego.

Los miserables pantanos de Defiled Valley ahora son fácilmente navegables, principalmente debido a lo lejos que están dibujados. Antes solo podías ver las antorchas en la distancia, ahora puedes ver casi todo el mapa, lo que trae una experiencia completamente diferente. Esto me recuerda a la versión de Silent Hill 2 HD, que elimina por completo la niebla cercana y la distancia de dibujo cercana. Por decir lo menos, en comparación con la versión original, el remake de Demon Soul es bastante inconsistente en color. Es importante tener en cuenta que aumentar la fidelidad visual de cada área no necesariamente mejora el Demon Soul o conserva el diseño. Intencional juego original. A pesar de estos cambios visuales, incluidos los NPC y otros enemigos, el núcleo de Demon Soul permanece intacto, incluidas sus características únicas en línea.

Puedes dejar mensajes útiles (o inútiles), ser convocado al mundo de otros jugadores, ayudarlos a despejar el área y derrotar al jefe, o incluso invadir a alguien y derrotarlo para obtener ricas recompensas. También hay un mecanismo contundente llamado Tendency, que puede hacer que su juego sea más fácil o más difícil, e incluso le permite desbloquear nuevos caminos de exploración según su forma de operar. Una vez que logre comprender y cumplir estas condiciones, esto le permitirá regresar siempre a terrenos ruinosos y áreas previamente golpeadas.

Cada área de Demon’s Souls está llena de secretos para encontrar y atajos para desbloquear, que están profundamente arraigados en tu mente cuando juegas. Me desperté en las primeras horas de la mañana varias veces, durante la revisión del Alma demoníaca, solo esperé para encontrar un nicho escondido en el área o desbloquear el atajo.

Este estilo de diseño de niveles no es común, incluso en los juegos AAA modernos, y los detalles de imaginar el mundo hacen que parezca que Boletaria Kingdom es un lugar real, no solo un lugar creado exclusivamente para tu disfrute. Minero Trabajando duro para sus maestros bajo malas condiciones, infieles o personas consideradas peligrosas se encierran en cárceles habitadas por condenados, niños impopulares del mundo se pudren en el pantano, y quien se atreve a desviarse La mujer del camino guarda a su Dios.

Cuando pasé por el alma demoníaca, estaba fascinado. Caí nuevamente en la agonía de la obsesión. Los cambios en la calidad de vida, incluido el hacer que los elementos curativos disminuyan con mayor frecuencia, también son de gran utilidad. Hace que «Devil’s Soul» sea más popular entre el público contemporáneo, pero también revisa algunos diseños de hace diez años, que también pueden considerarse incompatibles con la experiencia del juego original. Bluepoint camina a lo largo de un cable de acero muy estrecho.

La diferencia en el remake de 2020 de «Devil’s Soul» es que hay muchos cambios muy pequeños que se superponen entre sí. Desde ajustes en la interfaz de usuario hasta cambios en el diseño artístico, o cómo tu personaje todavía se ondula en forma de alma en el piso mágico en el centro de Nexus. Vale la pena señalar que la banda sonora más moderada ya no existe. Siento que Bluepoint perdió parte del lenguaje de diseño y otros elementos notables de la versión de PS3 en el proceso.

Sin embargo, Bluepoint no eliminó todos los elementos de la versión original. Estos cambios causaron una pequeña reacción violenta en Internet, pero esto no es para darle un arma al viejo Rey Dolan. Es genial ver la opción de estilo Master Chief Collection, donde puedes cambiar entre la PS3 mejorada con todos los activos originales y la versión de PS5 con todas las novedades. Cabe señalar que, dado que el servidor está fuera de línea, si no usa un servidor privado, nunca podrá experimentar todas las funciones en línea de la versión de PS3. Necesito mantener el juego original. Sin embargo, la comunidad actualmente está haciendo un buen trabajo para mantener el soporte vital.

Bluepoint también puede descubrir fácilmente el misterio de muchos sistemas en «Devil’s Soul», pero en la mayoría de los casos decide no hacerlo. Esto se debe a que el núcleo de «Devil’s Soul» es la obsesión a la que finalmente sucumbes cuando juegas. Querrás descubrir cómo funcionan cosas como el sistema Tendency, cómo actualizar un arma a otro camino, para esto, es posible que debas ver lo que te brinda el juego, pero también abre oportunidades para que los jugadores se conecten y entiendan el juego juntos. . Este sentido de comunidad es obvio y solo hará que dediques más tiempo a pensar en ello. Deshazte de ese sentido de comunidad y explica claramente que todo perderá una parte de la identidad del Alma Demoníaca.

Aunque el estilo es algo desequilibrado, la Demon Soul PS5 logró capturar el espíritu del juego original. Este tipo de experiencia ciertamente no es adecuada para todos, pero si logras comprender su curva de aprendizaje empinada y su mecánica aburrida, el Alma demoníaca te proporcionará una experiencia beneficiosa, impregnando una atmósfera despiadada y deprimente, que seguramente no olvidarás. .

El editor proporcionó una copia del juego para su revisión.

El mayor cambio de Demon Soul PS5

  • Ahora puede enviar sus artículos sobrecargados directamente a Stockpile Thomas
  • El lagarto de cristal no desaparecerá hasta que mates a un cierto número de lagartos de cristal.
  • La distancia de la lotería en Filthy Valley se ha incrementado significativamente
  • Rediseñado muchos NPC y enemigos.
  • Algunos jefes han sido rediseñados.
  • Se han rediseñado algunas armaduras y armas.
  • El fracaso repetido del proyecto ya no es válido
  • Los elementos curativos caen con más frecuencia
  • Ya no puedes usar tu arco y flecha para atravesar la puerta de niebla.
  • Algunos materiales de mejora raros caen con más frecuencia
  • Los elementos curativos ahora son más pesados
  • Se agregaron nuevos elementos y armaduras.
  • La banda sonora ahora se ha arreglado y es significativamente diferente.
  • Se ha vuelto a grabar el diálogo del NPC.
  • La interfaz de usuario ha cambiado
  • Ahora puede obtener una vista previa de los hechizos y la magia antes de aprenderlos.

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