El tirador mecánico poco conocido de Kojima está de vuelta en una remasterización.

En la conferencia TGS PlayStation de Sony el martes pasado, Konami hizo el sorprendente anuncio de una nueva versión de Anders Zone 2.

Un título bastante ridículo, Anders Zone: Second Runner Up ANUBIS MARS es una nueva versión de PlayStation 4 del juego original de PlayStation 2, ahora con un nuevo modelo 3D y todo en resolución 4K. El tráiler del anuncio también dice que habrá “características completamente nuevas”, siendo la característica principal la capacidad de jugar juegos completos en realidad virtual a través de un auricular PlayStation VR.

En el Tokyo Game Show de este año, Konami trajo una demostración jugable y también tuvo una estación en el stand de TGS de Sony. Tuvimos la oportunidad de pasar un tiempo en esta demostración bastante corta y recopilar algunas impresiones de la transición del juego a 4K y la experiencia de juego VR.

Inmediatamente se hizo evidente que el segundo corredor no se creó específicamente para la realidad virtual. En el modo Cine de PlayStation VR, las escenas y las ventanas de diálogo de personajes de estilo manga que se usan para describir la historia que aparece en el juego todavía se representan en una pantalla plana 2D. La demostración comienza mostrándonos algunas instrucciones sobre cómo jugar, así como clips de la historia en este modo de teatro a medida que te mudas a un nuevo espacio de realidad virtual. Una vez que la escena completa la demostración, el jugador se sienta en la cabina del mecha del marco orbital principal de ZOE 2, Jehuty, antes de desaparecer en el espacio 3D.

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“El jugador es más una persona que está siendo arrastrada que un excelente piloto mecánico”.

Definitivamente, la parte más impresionante de la demostración es el sentido de la escala. En la demostración, Jehuty flota en el cielo, frente a una flota de barcos gigantes que se aproxima. Como jugador, inmediatamente te sientes muy pequeño, y es increíble mirar alrededor de la cabina y fuera de la cabina con el visor de PlayStation VR, todo se ve enorme, especialmente el mecanismo en sí. Debido a la ubicación de la cabina de mando de Jehuty, puedes mirar hacia arriba y ver el resto del imponente robot encima de ti, lo cual es bastante emocionante. Luego, la sensación de escala se vuelve aún más impresionante a medida que comienza la demostración, volando lentamente hacia los barcos que se aproximan, que parecen pequeños a la distancia, pero se vuelven más pronunciados a medida que se acerca. Grandes, más intimidantes.

Una vez que nos acercamos a un cierto rango de la nave, nos disparan oleadas de pequeños misiles enemigos, mientras que la nave nos dispara con láseres increíblemente grandes y aterradores que debemos esquivar. Los controles son un poco confusos al principio, ya que usas el triángulo para volar hacia arriba y la X hacia abajo, combinados con los joysticks analógicos para avanzar, retroceder, izquierda y derecha en ese plano. Esto, combinado con la capacidad de mirar a su alrededor a través de sus propios movimientos de cabeza, resultó en una muerte casi instantánea.

Después de un tiempo, mientras los controles se vuelven un poco familiares, en realidad comienzan a sentirse bastante bien, dándote la sensación de ser un excelente piloto mecánico, moviéndose a altas velocidades para evitar ataques. Desafortunadamente, una vez que cambió a usar la popular cámara de bloqueo automático de ZOE para un ataque de regreso, la demostración comenzó a sentirse bastante sosa. El jugador es más una persona arrastrada que un gran piloto mecánico.

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La jugabilidad del modo VR no ha cambiado, la forma principal de atacar a un enemigo usando el candado es exactamente la misma, lo que significa que solo tienes que presionar el botón cuadrado repetidamente para atacar. Cortamos y disparamos múltiples oleadas de enemigos, y la cámara en primera persona saltó automáticamente entre ellos de forma rápida y nítida. Como puedes imaginar en VR, es demasiado para los sentidos, e incluso en nuestros cortos 20 minutos con The Second Runner, al final, estoy empezando a sentirme un poco mareado con todos los cortes de cámara rápidos y nerviosos. Esto me hace sentir un poco aprensivo acerca de intentar jugar completamente el juego final en realidad virtual, ya que la jugabilidad de Enders 2 nunca se desvía realmente de estas pocas mecánicas y experiencias de juego, al igual que Second Runner.

Si bien el sentido de la escala de Second Runner es impresionante, el nuevo modelo de resolución 4K no puede. Ya sea debido a la resolución ligeramente más baja de los auriculares PlayStation VR o porque la perspectiva del jugador ahora es mucho más pequeña, ahora puede ver las texturas con absoluto detalle, lo que significa que la demostración no parece una PlayStation 4 4K, sino más. de it Lines de la iteración original de PlayStation 2.

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El estilo poligonal se ve muy bien en PlayStation 2, y Anders Strip siempre tiene un aspecto increíblemente único que reproduce la obra de arte de Yohji Shinkawa. Pero, debo decir, se vuelve un poco deslumbrante ver estas grandes texturas frente a ti, especialmente considerando que algunas de las características gráficas como las explosiones no parecen estar terminadas todavía, solo aparecen como texturas planas 2D verdes y negras. Aunque aún no sabemos cómo aparecerá el segundo corredor fuera de la realidad virtual, ya que solo podemos probar la parte del juego de realidad virtual. Puede ser que la pantalla normal de la cámara en tercera persona sea mejor para mostrar el modelo 4K.

Si bien es ciertamente divertido experimentar The Second Runner en VR, y el impacto inicial de su sentido de escala es impresionante, simplemente no podemos creer que sea una adición lo suficientemente buena como para detenernos en términos de jugar todo el juego final en VR. la remasterización 4K en tu TV.

Ender Zone: Private ANUBIS MARS se lanzó a principios de 2018 para PlayStation 4 y PC con Windows.

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