Señal es un juego de terror de supervivencia de principio a fin, lo que significa que no solo tienes que luchar para sobrevivir, sino también para resolver toneladas de acertijos.

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En la segunda parte del juego, después de que finalmente ingresas al hueco del ascensor, pronto te encontrarás con una puerta misteriosa que requiere cinco llaves para abrirse. Algunas llaves de las 5 puertas cerradas de Signalis son definitivamente más fáciles de conseguir que otras, mientras que otras requerirán tus habilidades para resolver acertijos.

Para evitar que deambule por los pasillos y sea víctima de varios modelos de Replika y Protektor infectados, hemos detallado Cómo abrir 5 Lock Door en Signalisy resuelve los acertijos de la sala del incinerador y la sala de bombas en el camino.

Cómo abrir 5 Lock Door en Signalis

No debería sorprender que 5 Lock Door de Signalis requiera cinco llaves diferentes para abrirse. Las cinco llaves necesarias son: llave de fuego, llave en blanco, llave de agua, llave de aire, llave dorada.

Las llaves en blanco eventualmente se usarán para falsificar llaves de la Tierra, pero lo explicaremos con más detalle más adelante.

  • Cómo abrir 5 Lock Door en Signalis
  • Cómo resolver el rompecabezas de la sala del incinerador y obtener la llave de fuego en Signalis
  • Cómo resolver el rompecabezas de Pump Room y obtener la llave de agua en Signalis
  • Cómo usar Blank Key y obtener Earth Key en Signalis
  • Cómo conseguir la llave dorada en Signalis
  • Cómo obtener Air Key en Signalis

Cómo resolver el rompecabezas de la sala del incinerador y obtener la llave de fuego en Signalis

Para obtener la llave de fuego, primero debe encontrar la llave del incinerador, que se puede encontrar en Sword Safe. A estas alturas ya debería tener archivos con las diversas frecuencias de radio que le darán cada código de seguridad, sin embargo, Sword Safe es un poco diferente.

Refiriéndose a la frecuencia de radio 237.000, obtendrá el código para Sword Safe: 48434. Entonces, es posible que descubras que el panel de entrada de Sword Safe son en realidad letras.

Ahora, si lees la nota en la sala de espera donde está la puerta 5 cerrada, encontrarás una nota titulada «Espada». Esto le da el código para descifrar el código de la caja fuerte y su número se traducirá al siguiente código: H?HBH. Ahora, la única letra que se ha borrado en esta nota es la F, lo que hace que el código completo de nuestra Sword Safe sea el siguiente: HFHBH.

Contraseña de cifrado de espada en Signalis

Vaya a la estación de enfermeras y coloque el código en Sword Safe. Esto le dará la llave del incinerador y el módulo eidético. También vale la pena señalar que el código inicial que obtenga de la radio probablemente sea diferente al mío; en ese caso, use esta guía solo como una indicación de qué hacer a continuación.

Usa la nueva llave para ir a la sala del incinerador donde encontrarás el rompecabezas de la sala del incinerador. Esencialmente, debe establecer los niveles correctos de CO2, gas y O2 para que se encienda el incinerador. Puede hacer esto fácilmente con un poco de prueba y error, cada vez que la luz en el lado izquierdo de la máquina le indicará que necesitamos más o menos componentes.

De lo contrario, ¡mi respuesta se muestra a continuación!

Solución al rompecabezas de la sala del incinerador de Fire Key en Signalis

Una vez que se resuelva el rompecabezas de la sala del incinerador, el incinerador se abrirá y se le otorgará la llave de fuego.

Cómo resolver el rompecabezas de Pump Room y obtener la llave de agua en Signalis

A continuación, deberá dirigirse al baño de Protektor, que puede consultar en el mapa del tercer piso a continuación.

Plano del tercer piso de las instalaciones de Signalis

Desde el cadáver de Protektor aquí a la derecha del cubículo del baño, encontrarás la llave de la sala de bombas. Luego, usando el mapa de arriba nuevamente, dirígete a la sala de bombas.

Aquí encontrarás un rompecabezas sobre el drenaje. Su objetivo final es tener la misma cantidad de agua en A y B.

Este rompecabezas en particular puede parecer bastante lento, y es difícil llegar allí solo mediante prueba y error. Afortunadamente, un documento en la sala de bombas detalla la secuencia necesaria para mover el agua, aunque de una manera muy complicada.

Soluciones a los desafíos de la sala de bombas en Signalis

Para su referencia, aquí está la secuencia para obtener la misma cantidad de agua en A y B:

  • A y B
  • B a C
  • C a A
  • B a C
  • A y B
  • B a C
  • C a A

El agua en el baño de Protektor ahora se drenará después de que se complete el rompecabezas. Vuelve a la habitación y encontrarás un agujero al que puedes saltar; baja y podrás conseguir la llave de agua de la mesa de la habitación contigua.

Cómo usar Blank Key y obtener Earth Key en Signalis

Primero, diríjase a la sala de imágenes en el tercer piso de las instalaciones. Aquí encontrarás una máquina de rayos X con cinco objetos para observar.

Navegue hasta el Objeto D; este es el elemento en el que desea enfocarse. Ponga la máquina en modo de rayos X y gire el elemento hasta que pueda ver claramente la imagen en la tarjeta. Aquí, puede usar su módulo eidético para registrar el patrón, o puede hacer lo que hice yo: tomar una captura de pantalla y anotarlo.

Elemento D en la máquina de rayos X Signalis

Ahora, ve a la sala de almacenamiento inundada en el cuarto piso para recuperar la llave en blanco (si aún no tienes una). Luego, regrese a la oficina del tercer piso donde está la tarjeta PC. Con PC, debe imprimir el patrón en la tecla en blanco.

El patrón en la tecla en blanco debe coincidir con el Proyecto D en la máquina de rayos X, si todavía tiene dificultades para hacerlo bien con las capturas de pantalla o las notas que tomó, la solución se incluye a continuación.

Soluciones a los dilemas de impresión de tarjetas que involucran llaves en blanco en Signalis

Imprima la tarjeta y recupérela nuevamente, esto servirá como la llave de tierra necesaria para las 5 puertas cerradas.

Cómo conseguir la llave dorada en Signalis

Una vez dentro de la sala de plomería, podrá viajar a varios niveles diferentes de las instalaciones de Signalis. Para obtener la llave dorada, debe ir al cuarto piso, luego ir a la sala de dormir que se muestra a continuación.

Plano del cuarto piso de las instalaciones de Signalis

Aquí encontrará una cinta de vídeo. Luego deberá llevar esta cinta al reproductor de VCR, que se puede encontrar en la UCI 01 en el tercer piso de las instalaciones. Reproduzca la cinta y entrará en la forma de una secuencia de sueños en un tren.

Avanzar hacia una persona en un tren. A medida que te acerques, las luces parpadearán y la persona desaparecerá, pero la llave dorada permanecerá donde está. Agárralo y la secuencia del sueño terminará.

Cómo obtener Air Key en Signalis

Para obtener la llave de aire, necesitará la llave de la cámara de inspección y una llave de tubo. La llave de la sala de examen se encuentra en la oficina inundada en el cuarto piso.

Lleve esto a la sala de examen en el tercer piso y encontrará un enchufe de 10 mm en una mesa aquí. A continuación, diríjase a la sala de almacenamiento y recoja el mango del zócalo de 10 mm de aquí. Luego, vaya a su inventario y combine los dos elementos para poner la llave de tubo a trabajar para usted.

Luego, dirígete al cuarto piso y entra a la sala de ventilación justo detrás de la sala de dormir (donde encontraste la cinta de video antes). Puede usar una llave de tubo en el respiradero en la parte posterior de la habitación y puede recoger la llave de aire.

Eso es todo por 5 Lock Door, buena suerte con el resto. Te doy una pista: ataca agachado. ¡Buena suerte!

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos