Señal es un juego de terror de supervivencia presentado en un estilo de arte de píxeles con muchas influencias de Silent Hill esparcidas por todas partes. Te despiertas en las instalaciones como Elster, un agente de Replika que busca respuestas y su compañero perdido.

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A medida que avanzas en el juego y en los niveles de la instalación, finalmente te encontrarás en la mina, donde se rumorea que está el socio de Ester. El problema con esta área es que no hay mapa, uno o dos errores, y los campos no tienen adónde ir.

Así que sin más preámbulos, Aquí está el recorrido de Signalis Nowhere y cómo desbloquear finalmente las 6 puertas de tablero de Signalis.

  • Anillos de boda Signalis e innumerables códigos de teclado
  • Puerta triangular Signalis
  • Anillo Incienso Signalis y Serpiente
  • Placa de amor Signalis
  • Signalis Cagehead Boss Batalla y plato de carne
  • Signalis Ring Puzzle y Knowledge Plate
  • Placa de sacrificio Siglith
  • Tablero de equilibrio Signalis

Cómo abrir la puerta de las 6 placas en Signalis y todas las innumerables puertas del teclado en Nowhere

Solo puedo asumir que si estás aquí, obtuviste la llave del administrador y entraste al pozo de mina Signalis.

Actualmente, no hay ningún mapa de esta zona. Por lo tanto, debe realizar un seguimiento de las puertas que conducen a cada habitación, etc. En aras de la claridad, comenzaremos con una habitación y la designaremos como nuestra «sala de inicio», que es un lugar al que regresamos con frecuencia para asegurarnos de no perdernos.

Además, algunos otros y yo cometimos uno o dos errores en el área de Nowhere de Signalis. Principalmente, parece que hay algunas puertas cerradas por las que puedes pasar. Si terminas en estas habitaciones como lo hice yo, en realidad no puedes volver a salir y te verás obligado a comenzar de nuevo desde tu punto de guardado más reciente.

Entonces, con eso en mente, nuestra «sala de inicio» será una de las habitaciones en Nowhere que tiene un punto de guardado; vea la imagen a continuación para ver a qué me refiero. Si todavía estás perdido, dirígete a la habitación con la «Copa de ofrendas» al comienzo del área. Desde aquí ve al sur, al oeste, al este y luego al norte.

Aula con puntos de guardado en Signalis
Esta será la «zona de inicio» segura a la que regresaremos.

Un corredor en Signalis con enemigos Replika adentro
Nuestra área segura de «inicio» está a través de la puerta en el lado este de esta sala.

Estarás en una habitación con un agente de Replika y muchas otras puertas. Ve al oeste de nuevo y estarás en la habitación con el punto de guardado.

En esta guía, nuestro objetivo no es solo usar el teclado numérico para desbloquear las seis puertas en Nowhere, sino que nuestro objetivo es encontrar seis placas diferentes. Las placas son las siguientes para que sepa qué buscar si encuentra algo al principio:

  • Armadura de placas eternas (que se encuentra en el primer capítulo de Signalis, ya debería estar en tus manos)
  • un plato de carne (Encontrado después del mini-jefe Cagehead)
  • plato de sacrificio (Encontrado después de obtener la llave oxidada)
  • plato de amor (fragante)
  • tabla de equilibrio (Consta de tres pequeñas muñecas de madera que se encuentran en ninguna parte)
  • Sección de conocimiento (Consta de anillo de bodas, anillo de serpiente y anillo de regencia)

Anillos de boda Signalis e innumerables códigos de teclado

Desde el punto de guardado, ve de nuevo a la izquierda hacia el pasillo y pasa por la puerta norte.

En la habitación de al lado, hay más puertas con un hoyo de aspecto siniestro en el medio. Desde aquí, pasa por la puerta oeste y entra en una habitación con varios televisores.

En esta sala, puedes agarrar un spray de reparación y algo de munición, así como el artículo del anillo de bodas (esto es parte de la sección de historia). Luego, hay un micrófono para su interacción.

Una sala en Signalis con varias pantallas de televisión y un micrófono

Al principio, el micrófono no parece que vaya a hacer mucho. Sin embargo, si enciende la radio y sigue cambiando de frecuencia, notará que el teclado que se le presenta se ilumina en diferentes patrones. En cada modo diferente, también aparecerá un símbolo diferente sobre el teclado.

Esencialmente, estas son las teclas de varios teclados numéricos alrededor del área de Nowhere de Signalis. Cada puerta cerrada que encuentre usando el teclado sin número también tendrá un símbolo para ayudar a distinguirla de otras puertas, al igual que los códigos de seguridad anteriores en el juego tienen diferentes símbolos asociados con ellos.

Revisa todas las frecuencias de radio hasta que hayas interceptado seis teclados diferentes. Ahora que tenemos todas las llaves en nuestras manos, podemos pasar a abrir algunas puertas alrededor del área de Signalis Nowhere.

Mientras estés aquí, regresa al corredor con Replikas y dirígete hacia el sur. Sube la escalera de nuevo y dirígete hacia el sur de nuevo a la habitación con varios lavabos y Replikas. En uno de los lavabos, encontrarás una pequeña muñeca, que forma parte del disco de equilibrio.

Una habitación en Signalis con múltiples lavabos y una pequeña muñeca.

Puerta triangular Signalis

Diferenciaremos cada puerta en este juego al referirnos a ella por su símbolo asociado. Una de las primeras puertas que encontrarás cerradas sin teclado numérico es la que tiene el símbolo del triángulo.

¿Recuerdas la habitación donde se colocaban los cálices? Si camina una vez desde el lado sur de esa habitación, luego diríjase hacia el oeste nuevamente, la puerta triangular está en el lado norte de la habitación.

Una habitación en Signalis con múltiples salidas y puertas triangulares.

Ahora, ingrese el código que se le mostró en la radio y el micrófono anteriormente. Si el código es el mismo, la solución que obtuve está a continuación.

muestra la solución al código de puerta triangular en Siganlis

Anillo Incienso Signalis y Serpiente

Ahora entrarás en una habitación con enemigos Replika. Asegúrate de agarrar el pequeño objeto de la muñeca en esta habitación y dirígete hacia el oeste.

Una habitación en Signalis con enemigos y una pequeña muñeca.
Encontrarás una pequeña muñeca en esta habitación que evita a la mayoría de los enemigos.

En la habitación contigua, habrá más enemigos Replika, y deberás sintonizar la radio en la frecuencia que se muestra en la pantalla para poder pasarlos. Desde este pequeño pasillo, puede dirigirse hacia el este hasta el rompecabezas de la puerta de 6 paneles, que, lo adivinó, requiere que encuentre 6 paneles para abrir.

Ve hacia el este a lo largo de este corredor para encontrar la sala de rompecabezas de 6 Plates Door, y ve hacia el oeste para encontrar el incienso.

Tu primer plato, el Plato Eterno, se encuentra al principio del juego. Si sales de la sala de rompecabezas de 6 Plates Door y te diriges hacia el oeste, entrarás en una sala con algunos recursos e incienso. Los artículos de incienso son la clave para conseguir un plato de amor.

Ahora, regresa a la habitación norte desde el corredor, el pequeño jefe estornino está allí, y tú también recoges a la pequeña muñeca. Usa la puerta este para salir de esta habitación, donde encontrarás el elemento del anillo de serpiente, que es parte de tu disco de conocimiento.

Entonces, eso es una sexta parte de las placas ya procesadas y parte de las otras tres placas recolectadas. ¿que sigue?

Placa de amor Signalis

¿Recuerdas la habitación donde se colocaban los cálices? Vamos allí a continuación, vamos a quemar incienso.

Los jugadores queman incienso al ofrecer copas en Siglis

Una vez completado, se revelará el disco del amor.

Ahora recomendaría llevar los discos Aeon y Love a la sala de rompecabezas para liberar algo de inventario y espacio de almacenamiento para más adelante. Además, tienes dos muñecos pequeños; agrúpalos para liberar aún más espacio en el inventario.

Recomiendo guardar el anillo de serpiente y el anillo de bodas; una vez que tengamos el anillo del regente, tendremos que atravesar la puerta de asterisco y resolver el rompecabezas del anillo. Hay algunas cosas más que debemos hacer primero.

Vamos a llevarnos el tercer muñeco de madera, la llave oxidada, el plato de carne y el anillo de regencia. Primero, sin embargo, necesitamos completar una pelea de jefe.

Signalis Caged Boss Batalla y plato de carne

¿Recuerdas ese pozo de carne gigante y poco atractivo de antes? Tenemos que volver allí y saltar a ese pozo. Solo asegúrate de guardar de antemano y prepárate para la batalla. Afortunadamente, esta pelea de jefes es fácil; solo mantén la distancia y sigue disparando. En última instancia, Isa hace el trabajo por ti.

Después de la pelea con el jefe, una habitación cercana se convertirá en un punto de guardado para que Isa descanse.

Guardar punto en Signalis Caged Boss Arena
Parece la habitación del jefe, ¿verdad? Bueno, en realidad es una habitación diferente.

Si vas hacia el este dos veces desde aquí, terminarás en una habitación con un anillo de regente. Dirígete hacia el norte, pasa el alambre de púas aquí, hacia la bandeja de carne en el medio de la habitación.

Habitación con laberinto de alambre de púas y bandeja de carne en Signalis
Con la linterna encendida y sin enemigos alrededor, este laberinto es fácil de maniobrar. No olvide traer también su llave oxidada.

Finalmente, no pase por alto la esquina de esta habitación, donde también puede encontrar la llave oxidada. Vamos a obtener el disco de conocimiento ahora.

Signalis Ring Puzzle y Knowledge Plate

La puerta con el símbolo de asterisco se puede encontrar al norte de la habitación donde estaba nuestro punto de guardado original (no en la arena del jefe donde estaba Isa). A continuación, debemos ir allí, el código de la puerta debe ser el siguiente.

Una solución al cifrado de puerta de asterisco en Signalis

Terminarás en una habitación donde puedes encontrar una nota que consiste en una especie de acrograma y el cadáver de la emperatriz.

Este acertijo esencialmente te da algunas pistas sobre en qué dedo de la reina debe ir cada anillo, y la respuesta es la siguiente:

  • dedo anular: Anillo de bodas
  • dedo índice: anillo regente
  • dedo meñique: anillo de serpiente

Después de colocar el anillo correctamente, aparecerá el mosaico de conocimiento.

La solución al rompecabezas del anillo y el tablero de conocimientos en Signalis
También puedes ver cómo colocamos cada anillo aquí.

En este momento, sugiero llevar tanto el disco de carne y hueso como el disco del conocimiento a la sala de rompecabezas, para que no tengas que preocuparte más por eso. Por último, pero no menos importante, es hora de agarrar finalmente dos tablas de sacrificio.

Placa de sacrificio Siglith

¿Recuerdas el «punto de partida» que discutimos? ¿Ese rompecabezas de anillos por el que pasamos? Luego, debemos regresar al corredor que se muestra en la imagen a continuación y tomar la puerta oeste.

Un corredor en Signalis con enemigos Replika adentro
De vuelta en este pasillo, queremos usar la llave oxidada para ir al oeste.

La puerta al oeste de este corredor se puede abrir con una llave oxidada. En la siguiente habitación, encontrarás una tercera muñeca de madera.

Más adentro de la habitación está la puerta cuadrada, que requiere uno de los muchos códigos sin teclado numérico que obtuvimos anteriormente. Las respuestas a las puertas cuadradas se muestran en la imagen a continuación, siempre que los códigos para esas puertas sean los mismos en todos los juegos.

Muestra la solución para una puerta cuadrada en Signalis

En la habitación de al lado, hay más alambre de púas para moverse y muchos enemigos. Sin embargo, la placa de sacrificio está en el medio de la habitación, por lo que deberá agarrarla.

Tablero de equilibrio Signalis

Ahora que también tenemos tres muñecas, solo queda un plato para tomar, y ese es el plato de equilibrio.

Vuelve al punto de guardado de Boss Arena y dirígete hacia el norte a través de la puerta del Pentágono. El código de los numerosos teclados de esta puerta debería verse así.

muestra la solución para la puerta pentagonal en Signalis

Dirígete hacia el sur en la siguiente habitación, evitando las réplicas, y terminarás en una habitación con un altar coronado por un disco de equilibrio.

Asegúrate de combinar las tres muñecas para que se conviertan en una sola, luego recupera el plato. Después de esto, asegúrate de colocar la muñeca combinada donde estaba el plato.

La habitación donde se encuentra el platillo de la balanza se muestra en la figura.

Una vez que tenga el Balance Board, puede regresar al punto de guardado de Boss Arena para guardar y organizar su inventario. Luego, ve a la puerta de 6 placas a través de la puerta triangular y coloca las dos últimas placas.

Puertas que requieren seis paneles para abrirse en Signalis

Por desgracia, este capítulo de Signalis ahora está completo. ¡Aventúrate en el túnel que hay más adelante y observa cómo se desarrollan las escenas!

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