Tres de los héroes más populares del meta actual son Mirana, Nightstalker y Lycan. En los juegos divinos / inmortales, Mirana es elegida con un 36,33% y gana con un 53,74% la semana pasada. Nightstalker es elegido en el 30,43% de los juegos y gana el 53,55% de los juegos divinos / inmortales. Lycan es elegido en solo 5.25% pero gana 56.05%. Todas estas estadísticas se basan en la semana pasada al 23/9/2019.

Esto hace que estos tres héroes sean los favoritos del meta actual. Mirana ha ido en aumento desde hace bastante tiempo, pero recientemente se ha convertido en una de las principales opciones muy populares que gana a un ritmo alto. Nightstalker no ha sido visto como un héroe superior en el pasado, pero ahora es una de las mejores opciones. Lycan siempre ha sido una elección de nicho en la que los jugadores tenían que aprender a jugar y ahora gana a un ritmo muy alto.

Sus fortalezas

Mirana es uno de los héroes más versátiles y únicos del juego. Se puede jugar en las posiciones 1-5 y no tiene elementos de construcción obligatorios. No hay una elección de elemento incorrecta para Mirana, por lo que, en función de cómo va tu juego, puedes construir grebas guardianas, dagon, o personal de fuerza, o una tubería de conocimiento, y no sospechar de tu equipo.

Esta flexibilidad aporta una gran ventaja sobre otros héroes en el juego que tienen construcciones de elementos estrictas como Clockwerk, que casi siempre necesita construir un personal de fuerza. Si puedes ajustar la construcción y la posición de tu artículo en función de cómo va tu juego específico y tu enemigo tiene que jugar de la manera esperada, eso puede conducir a una ligera ventaja que contribuye a la alta tasa de victorias de Mirana.

Mirana también tiene grandes habilidades de lucha en equipo. Su habilidad suprema le permite volver invisible a todo su equipo, lo cual es increíble para iniciar o huir de las peleas en equipo. Además, si disparas una flecha al principio del juego, el aturdimiento dura tanto tiempo y eso puede asegurarte fácilmente una muerte en el carril o causar un daño grave para que el enemigo no pueda quedarse.

Cambios que pudimos ver

Mirana fue ligeramente nerfeada en el último parche. Su flecha es muy fuerte, por lo que redujeron el daño base y aumentaron el daño adicional, lo que hace que el daño provenga de aterrizar flechas de larga distancia. Su ultimate también obtuvo un aumento en el costo de maná.

No veo a Valve debilitando algunas partes centrales de Mirana, como su largo alcance de ataque, que le permite acosar a los enemigos en el carril desde una distancia segura o la duración del aturdimiento de su flecha, que es devastadora en todas las etapas del juego. En cambio, podrían ser posibles cambios en sus atributos como la agilidad o la inteligencia.

Al reducir su agilidad o inteligencia, puede hacerla menos versátil y forzar su estilo de juego a lanzar hechizos o hacer clic derecho. Al hacerla menos versátil, su estilo de juego no puede ser tan flexible y eso eliminaría una de sus principales fortalezas en el meta reciente.

Sus fortalezas

Nightstalker es otro héroe versátil que ahora puede jugar en múltiples posiciones, generalmente la posición 3 o 1, pero otras posiciones no son desconocidas. Ha estado obteniendo pequeños beneficios de manera bastante constante durante un tiempo y se han sumado.

Aparte de su posición versátil, Nightstalker es uno de los héroes más rápidos y con más tanque del juego. En el nivel 7 y por la noche, puede matar en solitario a la mayoría de los héroes en el mapa y eso hace que el mapa sea más pequeño si te enfrentas a Nightstalker. No puedes cultivar en el carril seguro si tu apoyo se va en la mitad del juego temprano o corres el riesgo de que Nightstalker te atropelle y te mate.

Con el nuevo Cetro de Agahanim para Nightstalker, se convierte en un héroe que puede destellar la granja e infligir cantidades significativas de daño de área de efecto en las peleas en equipo. El día fue una debilidad seria para él en el pasado, pero ahora con el nuevo Cetro de Agahanim, se convierte en una fortaleza al poder flash farm.

Con los pequeños cambios que se suman y el nuevo Cetro de Agahanim, Nightstalker finalmente está en una posición en la que se le considera dominado.

Cambios que pudimos ver

Nightstalker es difícil de matar, puede emboscar héroes, juega en múltiples posiciones, flash granjero, la mitad del juego es muy poderoso y tiene un área de efecto de silencio que dura mucho tiempo. ¿Quizás Valve pueda quitarle algunas de estas partes a Nightstalker?

Reducir su armadura en 1 o 2 puede hacer que los primeros 5 minutos de su juego sean más difíciles. Después de los primeros 5 minutos, se conecta, pero si su fase de carriles se ve afectada de manera negativa, es posible que no pueda matar a otros héroes en solitario en la primera o segunda noche.

Además, su Cetro de Aghanim probablemente necesite un nerf. Golpear a todos los enemigos en un área parece demasiado poderoso, tal vez las cuatro unidades más cercanas puedan ser golpeadas por su hechizo, lo que reduciría su potencial de cultivo flash y su capacidad de lucha en equipo.

Sus fortalezas

Lycan siempre ha sido una elección de nicho. A una tasa de selección del 5,25% en juegos divinos / inmortales, esto sigue siendo cierto. Debido a que es una elección de nicho, su tasa de victorias sería más alta que la de otros héroes fáciles de jugar con los que cualquiera puede jugar como Viper porque generalmente solo los jugadores que saben cómo jugar Lycan lo jugarían.

Lycan es un héroe que sobresale en el empuje dividido y se une a las peleas en equipo de manera oportuna. Recientemente, su nuevo beneficio Cetro de Aghanim le proporciona lobos aleatorios que aparecen en un carril que ayuda a empujar aún más.

El último parche mejoró su bonificación de cetro al agregar 1 lobo más y reducir la recompensa de oro. El parche también redujo el tiempo de reutilización de su habilidad definitiva.

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La bonificación del cetro cambia el equilibrio del mapa a favor de Lycan y su equipo. A medida que avanza un carril, se proporciona más espacio a ese equipo. El mapa se vuelve más grande para Lycan y su equipo, lo que permite más oportunidades de cultivo y visión del enemigo. Este efecto a lo largo del tiempo puede proporcionar una diferencia de valor neto a favor de Lycan y su equipo, lo que mejora las posibilidades de que su equipo gane el juego al poder comprar más artículos.

Además, con la reducción de su tiempo de reutilización final, puede unirse a las peleas en equipo con más frecuencia. Siempre es genial cuando tu carry se une a las peleas de equipo porque quieres ganar tantas como puedas.

Cambios que pudimos ver

Dado que todavía es una selección de nicho y gana a un ritmo tan alto, tal vez mejorar su bonificación de cetro de Aghanim fue innecesario. La tasa de ganancia del 56.05% en la última semana es absurdamente alta.

Valve ha mejorado recientemente su capacidad para luchar en equipo al reducir su tiempo de reutilización final y su capacidad para cultivar al mejorar su Cetro de Aghanim.

Dado que es fuerte en cultivar el mapa a medida que avanza el juego y en unirse a las peleas en equipo con un ultimate más corto, nerfear su juego inicial parece ser una respuesta adecuada. Al tardar más en conectarse, tendrá que cultivar durante más tiempo antes de sentirse cómodo uniéndose a las peleas de equipo.

Esto ejerce presión sobre sus compañeros de equipo para que proporcionen espacio y ayuda a sus enemigos porque no quiere unirse a las peleas hasta que obtenga más elementos y niveles.

Entonces, reducir su daño de ataque base o su atributo de fuerza base podría funcionar para ayudar a corregir su absurda tasa de victorias del 56.05%.