Cyberpunk 2077 Road to Life | ¿Deberías elegir Corpo, Nomad o Streetkid?

Durante el proceso de creación de tu mercenario V, debes elegir La trayectoria de vida de cyberpunk 2077 Desarrolla tu historia de fondo. Hay tres para elegir, cada uno con su propio efecto único sobre tu presencia continua en Night City y cómo comienzas tu viaje.
Si bien su camino de vida es una elección difícil para comenzar Cyberpunk 2077, recuerde que no hay un “mejor” camino de vida: cada uno tiene sus méritos y este límite de decisión no lo lastimará demasiado.
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En su forma más simple, eliges hacer una misión única al comienzo del juego y luego eliges una facción en el juego para que tu V la conozca de antemano, que luego pueden mencionar en un diálogo opcional al final del juego.
De cualquier manera, repasaremos todos los diferentes contenidos según la trayectoria de tu vida en Cyberpunk 2077, pero si te gusta alguno de ellos en particular, entonces debes elegir ese.
Hay tres caminos de vida para elegir en Cyberpunk 2077:
Los tres caminos de la vida te introducen al mundo de Night City de manera similar.y te da una idea de los diferentes personajes y facciones que conviven en el entorno de V.
No importa qué estilo de vida elijas, hay algunas cosas en común. Al final del prólogo de cada camino, tendrás:
Si bien la gran mayoría de los finales de Cyberpunk 2077 son los mismos sin importar el camino de vida que elijas, las elecciones tienen cierto impacto en cómo termina el juego. La mayoría de estos son menores, pero vale la pena considerarlos al decidir cómo estructurar tu personaje V en tu juego.
Las diferencias entre Lifepaths se reducen a:
Misiones de prólogo y áreas de inicio.
Dependiendo del camino de vida que elijas, tu misión inicial se desarrollará de maneras completamente diferentes, aunque siempre termina en el mismo lugar contigo y tu mejor amiga Jackie después de un conveniente salto de tiempo de seis meses.
Como parte de las diversas misiones de prólogo, comenzarás el juego en diferentes áreas de Night City (el centro de Corpos, Heywood de Street Kids o Badlands de Nomads). Los tres caminos se encuentran al final del prólogo, pero puede visitar una de las tres áreas distintas al principio, según su elección.
Si desea obtener una visión más detallada de lo que sucede en cada tarea de Lifepath antes de hacer su selección, lo discutiremos en la siguiente sección.
Hasta que le compres algo de ropa a V, usará un atuendo predeterminado que se adapte a su estilo de vida.
Cada camino de vida desbloquea un trabajo secundario exclusivo en algún lugar del juego tardío:
Cada uno de estos ajetreos secundarios tiene recompensas únicas. Tanto Nomads como Corpos tienen la oportunidad de ganar un artículo exclusivo (un automóvil y un arma, respectivamente) después de completar sus misiones, mientras que los Streekids obtienen un aumento considerable de EXP y Street Cred.
Estas opciones de diálogo aparecen a lo largo del juego. Rara vez avanzan en el diálogo en el que aparecen, sino que sirven para reflejar el conocimiento diferente de V sobre los diversos motores e influenciadores de Night City.
¿Qué pasa si eres cuerpo Por ejemplo, obtienes una mejor idea de la insidiosa megacorporación que dirige el espectáculo.
y un niño de la calle Ya conoce la lista de manipuladores y mercenarios que trabajan ilegalmente sobre el terreno.
el último nómadas Se ha eliminado de ambos mundos, por lo que su diálogo opcional lo insinuará, pero se sentirán más cómodos en las misiones que tienen lugar fuera de Night City a lo largo del juego.
Los Corpos son la élite rica de Night City, que juegan despiadadamente con las vidas de los menos afortunados que ellos, y las ganancias y la prosperidad de su corporación por encima de todo.
En Corpo Lifepath, eres un gerente medio en la división de contrainteligencia de Arasaka Corporation. Arasaka juega un papel importante en la historia más amplia de Cyberpunk 2077, por lo que obtendrá una mejor idea de las subfacciones dentro de la empresa y cómo funcionan.
En la búsqueda de Lifewalk, su jefe le asigna una tarea difícil que requiere su juicio antes de explorar brevemente el interior de la oficina de Arasaka.
Este es uno de los prólogos más cortos, pero tiene un huevo de Pascua de Witcher 3 interesante si revisas el cajón de tu escritorio.
Con Streetkid Lifepath, nacerás y crecerás en Night City. Después de años fuera, llegas a casa para empezar de nuevo, solo para tener una pelea en un bar con un ojo morado y los bolsillos vacíos para seguir adelante.
En esta búsqueda de Lifepath, conocerás a algunos reparadores y ladrones en tu ciudad natal de Westbrook, cerca del corazón de Night City.
Luego, su tarea es realizar trabajos de robo de autos para pagar las deudas de sus amigos.
A lo largo del juego, su diálogo opcional incluirá conocimiento del área de Night City, drogas y otras actividades delictivas menores.
Las tribus nómadas viven en el desierto que rodea Nightside y dependen de sus autos, su ingenio y entre sí para sobrevivir.
En esta búsqueda de Lifepath, te diriges a las luces brillantes de la ciudad después de una pelea con otro clan, reparando tu automóvil en el camino.
Para comenzar de nuevo, necesitará un trabajo de contrabando en la línea de la ciudad, la única forma de vida que conduce cuando comienza el juego.
Si desea un control inmediato sobre su camino, este podría ser el camino para usted.
Una vez que llegue a su nuevo hogar, sus opciones de diálogo adicionales girarán principalmente en torno a su condición de forastero en Night City, y no estará acostumbrado a las formas en que lo hace.
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