Call of Duty: Black Ops 4 – Blackout beta se lanzó por completo este fin de semana en Xbox One y PC, pero eso no significa que Treyarch se dormirá en los laureles.

Los clientes de pedidos anticipados de Xbox One y PC fueron admitidos ayer en la versión beta de Blackout para Call of Duty: Black Ops 4. Ahora también está en versión beta pública para PC.

Al igual que los días anteriores en PS4 antes de este fin de semana, Treyarch actualizó la versión beta de Blackout y modificó algunas cosas.

Estudio agregado hoy loco de cerca La lista de reproducción del dúo. Combina las listas de reproducción Fast Collapse y Close Quarters en una sola. Los jugadores solo necesitan usar metralletas, escopetas, pistolas y puños para sobrevivir al choque.

Los siguientes personajes de Black Ops 4 Zombies y Origin se han desbloqueado en el menú de personajes: Bruno, Diego, Scarlett, Stanton, Dempsey, Nikolai, Takeo y Richtofen.

Los jugadores notarán que el número máximo de jugadores ha aumentado a 88 por juego en Xbox One y PCasí se comporta en PS4.

Los jugadores beta verán una reducción en la frecuencia de caídas de armadura de nivel 3, ajustes en la escopeta SG12 y más.

También se está rastreando una lista de problemas informados. Estos incluyen el seguimiento de Aim Assist, problemas de invitación en Xbox One y fallas en la PC.

Las actualizaciones realizadas a la versión beta de Blackout hoy son las siguientes.

Call of Duty: Black Ops 4 – Blackout Beta Actualización 6

general

  • Beta abierta para PC ahora en vivo
  • Se ha aumentado el número máximo de jugadores por juego hasta un máximo de 88 en Xbox One y PC

actualización de la lista de reproducción

  • Cambiar la lista de reproducción destacada a loco de cerca (solo doble)
    • Choque más rápido con solo SMG, escopetas, pistolas y puños

actualización de roles

  • Black Ops 4 Zombie Actor desbloqueado en el menú de personajes (Bruno, Diego, Scarlett, Stanton)
  • Actores de origen desbloqueados en el menú de personajes (Dempsey, Nikolai, Takeo, Richtofen)

Diferentes tipos

  • Correcciones generales de estabilidad
  • Killcam mejorado para mostrar solo los nombres de los jugadores relevantes

ajustes del juego

  • generación de artículos
    • Frecuencia de generación reducida para Tier 3 Armor, VAPR-XKG y Koshka
  • brazos
    • Aumento del daño de rango medio de la escopeta semiautomática SG12
  • equipo
    • Se redujo la cantidad máxima de equipos de la mayoría de los tipos que los jugadores pueden llevar en la ranura del inventario.

Arreglos generales específicos de PC

  • Diferentes tipos
    • Estabilidad general y arreglos de interfaz de usuario
    • Killcam habilitado
    • Se corrigió el seguimiento de estadísticas del informe después de la acción

esta es la lista problema de corte de energía El equipo está rastreando actualmente:

  • Seguimiento asistido por objetivos: Algunos jugadores han experimentado que Aim Assist hace que su retícula siga ligeramente a los enemigos a través de superficies duras. Somos conscientes de este problema y lo estamos investigando.
  • Murió durante el despliegue inicial del traje aéreo: En ocasiones, algunos jugadores fueron eliminados inmediatamente después de ser desplegados desde un helicóptero. Tenemos que admitir que esto parece divertido… pero no tanto cuando te sucede a ti. Estamos trabajando en este caso.
  • Problemas de invitación en Xbox One: Hemos visto informes de problemas al intentar invitar a amigos a fiestas en Xbox One. Estamos rastreando activamente este problema. Mientras tanto, intente unirse a amigos a través del menú social.
  • Problemas de bloqueo/arranque en la PC: Ayer fue el primer día de la versión beta de PC, por lo que estamos rastreando algunas de las causas de los bloqueos y problemas al iniciar el juego en varias configuraciones de PC.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.