Demon’s Souls recibió una gran actualización ayer.

Alma de demonio El desarrollador de remake, Bluepoint, lanzó el parche más grande del juego hasta el momento esta semana. Curiosamente, las actualizaciones de más de 7,5 GB no vienen con una lista oficial de notas de parche.


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Aún así, los jugadores han estado elaborando una lista no oficial de todo lo que han encontrado desde que se lanzó el parche. Si bien es posible que sus hallazgos no estén completos, aún proporciona una mejor comprensión de lo que realmente se cambió/arregló.

Muchas correcciones hasta ahora abordan vulnerabilidades y fallas, como la falla del oro y la vulnerabilidad de la tragamonedas de hechizos del anillo mágico de la naturaleza. El parche también incluye algunas otras correcciones de bienvenida, como una corrección para el texto superpuesto en los mensajes de los jugadores, una corrección para las tarjetas activas para que sean más útiles y otra corrección para los valores de ping para que realmente reflejen cómo te sientes con respecto al juego. servidor.

Aquí está la lista hasta ahora, elaborada por el usuario de Reddit LeeShawBrown.

  • Las tarjetas de actividad para doblar a Archstones ahora funcionan correctamente.
  • Las evaluaciones de mensajes ahora se muestran correctamente y el texto y los números ya no se superponen.
  • Se eliminó la configuración de red «Restricción de intrusiones».
  • La configuración de red «Selección de servidor» ahora muestra el retraso correcto (milisegundos). El servidor más cercano ahora debería mostrar el ping más bajo.
  • Después de desactivar «Mostrar casco» en las opciones, aparecerá un nuevo icono de ojo tachado en el casco en la interfaz de usuario.
  • Se ha solucionado el error de la moneda de oro.
  • El Círculo Mágico de la Naturaleza proporcionará un espacio de hechizo gratuito ajustando un hechizo con su equipo, ajustando un hechizo y luego eliminándolo. Esto ha sido arreglado.
  • El Anillo de la longevidad regenera rápidamente la salud al equiparlo y quitarlo rápidamente. Esto ha sido arreglado.
  • Los números de daño ahora parecen estar limitados a la salud total del enemigo.
  • Se agregaron algunos efectos de sonido DualSense nuevos para el uso de elementos, como drenar almas de guerreros/héroes.
  • Los jugadores ya no pueden romper la progresión estándar.
  • Como se pretendía originalmente, ahora puede obtener la Gran espada de búsqueda de cualquier espada curva, no solo del machete.
  • Cuando recarga el área actual en una piedra angular, la selección del menú ya no cambiará a la piedra angular más lejana en ese mundo.
  • Ya no tienes que mirar escenas cada vez que eres un intruso en los viejos encuentros JcJ de monjes.
  • Los tipos de armadura de cualquier género ya no se pueden usar cambiando los tipos de cuerpo en las estatuas.
  • Las insignias de alma ahora muestran el nombre de PSN del jugador en lugar del nombre de su personaje.
  • Los anfitriones ya no reciben almas de fantasmas invasores derrotados.
  • Las degradaciones durante PvP ya no existen bajo ninguna circunstancia.
  • El Black Eye no puede eludir el límite del rango de nivel mediante el uso de una contraseña.
  • Anteriormente, cuando usaba un anillo de regeneración mientras el HUD estaba configurado en dinámico, la barra de estado no desaparecía incluso cuando la salud se restablecía por completo, ahora desaparece correctamente con la salud máxima.
  • Como intruso, la barra de salud del personaje ahora coincidirá correctamente con la barra de salud del viejo monje.
  • Después de la cooperativa, los jugadores ahora pueden obtener tiempo adicional antes de regresar a su propio mundo, suficiente para una celebración o dos, en lugar de congelarse y desaparecer de inmediato.
  • Intentar recuperar algo del almacenamiento ahora le dirá al jugador que no puede cuando excede su carga de elementos. Anteriormente, simplemente no daba ninguna instrucción.
  • En el Mundo 3-1, el canto de la ex dama noble ya no se interrumpirá abruptamente mientras viaja por el área. Los jugadores ahora la escucharán cantar a lo largo del nivel.

Actualizaremos esta historia tan pronto como estén disponibles las notas oficiales del parche. Hasta entonces, tenemos un montón de guías que cubren todo, desde los mejores cursos introductorios, las mejores armas en el juego temprano, medio y tardío, y más tutoriales para varias peleas de jefes.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.