La temporada 4 competitiva de Overwatch comienza hoy junto con la actualización 2.05, y parece que esta vez será mucho más difícil llegar a la parte superior o inferior de la clasificación.

overwatch_symmetra

Los cambios se han descrito en el sitio web de Overwatch y, aunque no son tan dramáticos como los cambios anteriores, vale la pena mencionarlos.

En la temporada 2, los jugadores Diamante, Maestro o Gran maestro necesitaban jugar al menos un partido cada 7 días para mantener su estado. Eso ha cambiado ahora, y si superas los 3000, Toys necesita jugar al menos siete juegos a la semana. Esto significa que puede jugar siete juegos en un día y luego cancelar seis juegos cuando lo necesite, pero tiene que jugar más juegos para mantenerse alto.

«Cuando terminas un juego, las caídas de nivel de habilidad se retrasan 24 horas”, dice la publicación. «Puedes depositar hasta 7 días a la semana. Eso significa que mientras puedas jugar 7 juegos a la semana, tu nivel de habilidad es seguro. Puede jugar un juego por día o completar los siete juegos en una sola sesión.

Las clasificaciones de habilidades por debajo de 500 ya no se mostrarán porque Blizzard no quiere incentivar a las personas a bajar sus puntajes a 0 a propósito. Mientras tanto, para ser recompensado por una posición entre los 500 mejores, ahora debe mantener esa posición hasta el final de la temporada. Anteriormente, cualquiera que estuviera en la tabla de clasificación en algún momento de la temporada recibiría grafitis e íconos especiales reservados para los mejores jugadores.

También se hicieron algunos cambios en el tiempo de reaparición. «Esta temporada, implementamos un retraso en el tiempo de reaparición que se activa cuando un atacante alcanza a un defensor en un punto disputado», se lee en la publicación. «Si el punto no ha sido capturado y el defensor no ha recuperado la ventaja después del tiempo especificado, el temporizador de reaparición del defensor comenzará a aumentar lentamente hasta alcanzar un valor máximo. Si el defensor logra ganar ventaja, el temporizador se reinicia a cero».

Esto se hace para ayudar a que el juego sea más dinámico, ya que es más fácil para los atacantes recuperar el control del objetivo.

De todos modos, buena suerte a todos en su juego de posiciones.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.