Blizzard ha revelado algunos detalles nuevos sobre el próximo Overwatch 2.

Algunos vigilancia 2 Los desarrolladores de Blizzard organizaron un gran AMA de Reddit y discutieron una variedad de temas con los fanáticos, desde objetivos de diseño de alto nivel hasta características muy específicas.


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Uno de los hallazgos menos sorprendentes en la AMA es que Overwatch 2 tendrá una versión beta. La mayoría de los juegos de Blizzard, especialmente aquellos que son muy multijugador, realizan pruebas previas al lanzamiento. Por supuesto, esta es una estrategia que Blizzard ha mantenido a lo largo de los años y es poco probable que cambie con Overwatch 2.

«Casi seguro que sí», dijo el director técnico John Lafleur cuando se le preguntó si habría una versión beta del próximo juego de disparos. «Si supiera cuándo, no podría decírtelo. Si te lo dijera, tendría que matarte. Pero [game director Aaron Keller] Sea nuestro filtrador residente, ¡pruébelo! «

El gran descubrimiento de la AMA tuvo que ser la adición de un sistema de ping. Desde el lanzamiento de Apex Legends, casi todos los desarrolladores de un juego multijugador masivo han presentado su propia versión del sistema innovador, o los jugadores se lo han pedido. El sistema de ping de Apex permite que los extraños se comuniquen de manera efectiva sin un micrófono, y la implementación de Respawn sigue siendo la más completa, incluso después de que mucha gente la use.

Por lo tanto, no es raro sugerir que Blizzard podría estar buscando un sistema similar para Overwatch 2. Cuando se le preguntó sobre el sistema de ping, el director del juego, Aaron Keller, confirmó que ya existe un prototipo en Overwatch 2.

«Definitivamente pensamos en eso», dijo.

«De hecho, tenemos un prototipo funcionando internamente en este momento. No vamos a adquirir el hábito de prometer cosas a los jugadores hasta que realmente lo anuncien, y no voy a romper esa tradición ahora (yo’ Estoy seguro de que estaré en otros puntos de este AMA, estropearlo), pero eso es algo que nos entusiasma como equipo y en lo que estamos trabajando en este momento».


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Otro tema popular para los desarrolladores de juegos multijugador es el juego cruzado y el progreso cruzado. Overwatch actualmente no es compatible con ninguna de estas funciones, pero Blizzard insinuó en el AMA que es posible que solo cuentes con una de las dos funciones en Overwatch 2.

“Estamos muy entusiasmados con la posibilidad de cross-play y cross-play, pero no tenemos nada que anunciar hoy”, dijo el director técnico John Lafleur.

«Sin embargo, dada la complejidad adicional de la propulsión cruzada, si tomamos esta ruta, puede tener más sentido abordar primero el juego cruzado y luego explorar la propulsión como un complemento potencial».

Si bien aún no tiene una fecha de lanzamiento o incluso un objetivo, Blizzard ya comenzó a revelar Overwatch 2. Por supuesto, los desarrolladores recientemente mostraron algunas horas de juego PvP, revelando una tonelada de cambios, incluida la reducción del número de jugadores a 5 contra 5 y la limitación de los tanques a uno por equipo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.