Obviamente, todos lo estamos haciendo mal.

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Desde la primera versión beta de Overwatch, el juego ha tenido una función que permite a los jugadores calificar su experiencia después de cada partido.

Este sistema de calificación de 3 estrellas todavía funciona hoy, pero el reciente parche 1.12 del PTR lo eliminó, presumiblemente en preparación para su eliminación pronto de los juegos en vivo.

Blizzard no hizo un escándalo por esta decisión, ya que no era más significativa que muchos de los otros cambios en el parche, pero los jugadores, como siempre, notaron su ausencia y se dirigieron a los foros para obtener una explicación.

«Teníamos grandes esperanzas en esta función, pero después de un año en el juego y un largo período de prueba, todo lo que hemos aprendido de esta función es que [that] Los nuevos jugadores usan esta función de emparejamiento más que los jugadores existentes», dijo el director del juego, Jeff Kaplan, en respuesta a muchas preguntas sobre la eliminación de la función.

«[That] Los jugadores disfrutan ganando, [and that] A los jugadores no les gusta fallar», continuó. «Queríamos reducir el desorden en la interfaz de usuario tanto como fuera posible, y al ver que no obteníamos grandes resultados con la función, decidimos eliminarla.

Si bien Kaplan puede tener razón, el problema con esta función es que nunca se explica por completo en el juego. Recuerdo que en los primeros días de Overwatch en casi todos los juegos nos preguntaban si estábamos evaluando nuestra experiencia con el jugador en el juego o la calidad del juego en sí, ya que tenía que ver con el retraso, etc.

Tal vez por eso la función no funcionó.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.