Incluso si cumple o supera las especificaciones de PC recomendadas para Deus Ex: Mankind Divided, aún puede tener dificultades para ejecutarlo en la configuración máxima, que es por diseño.

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Antes del lanzamiento de Deus Ex: Mankind Divided, el desarrollador Eidos Montreal reveló las especificaciones mínimas y recomendadas para PC del juego.

Esta es una prioridad estándar para cualquier estudio respetable. Desafortunadamente, Mankind Divided es solo la última víctima, nunca sabremos cuáles serán las intenciones de los desarrolladores con respecto a la calidad gráfica con cada serie. ¿Una recomendación significa que puedo maximizar todo a 1080p? Si es así, ¿el estudio apunta a 60 fps o 30 fps?

Todas estas preguntas quedan sin respuesta antes del lanzamiento, y puede buscar en los foros el día del lanzamiento para ver qué puede obtener realmente de la configuración de su PC.

Para Mankind Divided, el hilo de rendimiento de la PC en NeoGAF y publicaciones similares en los foros de Reddit y Steam, hay jugadores que ejecutan hardware de alta gama que esperan ingresar, configurar todo al máximo y obtener altas tasas de cuadros.

Después de luchar para mantener los 60 fps, muchos sintieron que el puerto no podía cumplir con los requisitos, ya que la configuración de su hardware aparentemente funcionó mejor en muchos otros juegos. En respuesta, el desarrollador Eidos Montreal publicó una larga publicación en el foro que detalla el tipo de rendimiento que la configuración mínima y recomendada está diseñada para proporcionar.

Para especificaciones mínimas, Eidos tiene como objetivo ofrecer 30 fps a 720p en el ajuste preestablecido de baja calidad. Sorprendentemente, las especificaciones recomendadas del juego están diseñadas para una alta calidad con una resolución de 1080p y un promedio de 60 fps. Según la publicación, los ajustes preestablecidos Muy alto y Ultra están dirigidos a jugadores que están «muy por encima de las especificaciones recomendadas» o aquellos a quienes no les importa ejecutar el juego a velocidades de cuadro por debajo de 60.

De hecho, fuera de una solución AA temporal, la única opción AA dura (MSAA) que ofrece el juego es para aquellos que ejecutan SLI o CrossFire. Esta opción, junto con las sombras de endurecimiento por contacto, afectará incluso a las PC con las especificaciones recomendadas.

El resto de esta publicación brinda más detalles sobre cada una de las opciones de gráficos disponibles, ya sean de uso intensivo de CPU o de GPU, y qué tipo de PC puede manejarlas. Al leer las impresiones de los usuarios, parece que obtener 60 fps casi constantes será un desafío, incluso a 1080p.

Las cosas pueden mejorar con la compatibilidad con DirectX 12, pero las tarjetas AMD probablemente verán el mayor impulso. Si todavía está experimentando con la configuración de gráficos, vale la pena leer esta actualización. Ahora, si su objetivo es 60 fps en algo que no sea un Titan X, no se moleste con MSAA o CHS.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.