En Deus Ex: Mankind Divided, puedes hablar con los enemigos durante las peleas de jefes.
Según el director del juego, Patrick Fortier, estas conversaciones son solo una de las formas en que el equipo apoya todos los estilos de juego.
Hablando a través de GamesRadar en el último número de OXM, Fortier dijo que los jefes de Mankind Divided están más equilibrados esta vez y que el diálogo podría dar a los jugadores «diferentes formas de manejar la situación».
«Para una revolución humana, por la forma en que la diseñamos, [bosses] Muere siempre en las cinemáticas», añadió la directora narrativa Marie DeMarre. «No tienes otra opción. Pero lo corregimos en el DLC Missing Link y lo hemos corregido en este juego. »
Eidos Montreal ha dicho anteriormente que recuperará la opción de sigilo del Deus Ex original como una opción para las peleas de jefes.
Las tres opciones en el último juego, Combat, Chat y Stealth, ofrecen una variedad de jugabilidad durante las batallas contra jefes, y la opción que elija el jugador para derrotar al jefe afectará la historia.
Cuando hablas de tu día, no se sabe si chatear los está aburriendo o no.
Deus Ex: Mankind Divided llegará a PC, PS4 y Xbox One en la primera mitad de 2016.
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