Deus Ex: Mankind Divided no tendrá una «máquina expendedora». Advertencia: contiene spoilers de Human Revolution.

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«Originalmente, teníamos un plan para poner fin a la revolución humana, no era simplemente pararse frente a un tablero y elegir uno de los cuatro. Pero terminamos quedándonos sin tiempo de producción».

Este es el final de la revolución humana. Adam Jensen luchó hasta la cima de la instalación Panchaea en el Círculo Polar Ártico, despachó a Hugh Darrow y tomó el control de la señal de transmisión global. Después de sangre, sudor y balas, e innumerables horas de toma de decisiones, es hora de enfrentar las consecuencias… o no. En cambio, obtienes una consola con cuatro botones y todas tus acciones desde el comienzo del juego básicamente no tienen sentido: el tiempo vuela como lágrimas en la lluvia.

Todos y su perro robot han intentado peleas de jefes en Human Revolution. Difícilmente se pueden mencionar juegos sin que nadie los convierta en un punto de discusión. Pero el final del juego también es una decisión inoportuna que envía a los jugadores por el camino equivocado, justo cuando todo debería llegar a un final que cambie el mundo. Al ingresar a Mankind Divided en 2016, la jefa de narrativa de Eidos Montreal, Mary DeMarle, mira hacia atrás y admite que las cosas podrían haber sido mejores.

«En realidad, no planeamos hacer eso», nos dijo DeMarle en el atestado vestíbulo de PAX Australia, «e inicialmente teníamos un plan de fin del juego, no era solo pararse frente al tablero y elegir uno de los cuatro: – tenías que hacer algo para que el final que deseas suceda en el nivel».

«Pero terminamos quedándonos sin tiempo de producción, por lo que tuvimos que simplificarlo y optimizarlo. Así que no teníamos un plan, pero simplemente sucedió».

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Esta es la primera vez que a alguien que no sea Warren Spector se le otorga una licencia de Deus Ex, y DeMarle y el equipo son muy claros acerca de hacer lo que ella llama una «serie sobre elecciones y consecuencias».

«Pero fue solo después de que tuvimos el primer borrador que pensamos, ‘Espera, ¿dónde están las opciones para los jugadores?’. Luego tuvimos que regresar y comenzar a construir más y cambiarlo. Así que creo que parte de eso también es lo que hemos estado aprendiendo».

DeMarle promete que Mankind Divided será diferente y se ha tomado esa lección muy en serio. La experiencia de la ruta crítica será completamente diferente según tus elecciones, y los finales que recibas serán generados por tus acciones a lo largo del juego; no aparecerán «máquinas expendedoras de finales» de última hora. Pero lo que hace que Mankind Divided sea interesante, y lo que algunos jugadores podrían cuestionar, es que los cuatro finales posibles de Human Revolution llegarán a una secuela.

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Se suponía que la señal de Jensen al final de la revolución humana cambiaría el mundo, pero cuando te enfrentas a los Illuminati repartidos por todo el mundo, puedes esperar que hagan todo lo que esté a su alcance para ofuscar tu mensaje. Según DeMarle, la transmisión de Jensen es solo una de muchas, y cualquier señal de cierre que elija es tan útil o significativa como lo que dice el público.

“Cuando las personas se ven envueltas en una tragedia mundial, no prestan atención a las noticias”, dijo DeMarre. «Se concentraron en la fuerte emoción de ese momento y lo manejaron. Fue tan caótico, surgieron muchas noticias que competían entre sí, y otras fuerzas podían contraatacar rápidamente con información falsa. Entonces, cuando alguien realmente podía escuchar, Escucharon tantas versiones diferentes que tomaron la que pensaron que era la versión correcta».

«Al igual que ellos, creemos lo que queremos creer».

Al final de la revolución humana, el pionero del aumento Hugh Darrow se horroriza al descubrir que su trabajo se está utilizando para consolidar el poder de la élite y controlar literalmente los cuerpos de las personas más pobres y necesitadas del mundo. Es difícil mirar los eventos de 2015 (las compañías farmacéuticas aumentaron el precio de un medicamento contra el SIDA que salva vidas en un 5000 por ciento) y no preocuparse de que podamos estar en camino a un mundo de pesadilla distópico.

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Le pregunté a DeMarle si alguna vez sintió algún conflicto al escribir sobre cuán beneficiosa era la tecnología más allá del alcance de las masas mientras trabajaba para una gran empresa que vendía productos de entretenimiento AAA a precio completo. «A veces», dijo ella, suspirando levemente. «a veces.»

«Honestamente, muchas veces no pienso en estas cosas porque estoy luchando contra los clichés. Soy un escritor en un equipo y superviso a todos los escritores, y muchas veces mi mayor lucha se convierte en ‘ no vayas a los atajos». No busques explicaciones fáciles. Entonces, en lugar de concentrar mi ansiedad en lo que dijiste, enfoqué mi ansiedad en «¿Por qué no podemos hacer algo significativo?» «¡Pero ahora me has dado algo en lo que es difícil pensar!»

«(La tecnología) es una bolsa mixta», continuó DeMarle. «Vi algo el otro día y realmente me frustró. Las redes sociales, excelentes redes sociales, empodera a todos para que de repente tengan una voz. Es genial, tantos que nunca tuvieron una voz. La gente ahora tiene una voz a través de las redes sociales, tweets, todo. .»

«Pero lo que en realidad está haciendo es lograr que más personas dejen de hablar debido a la reacción… como, tuiteé algo, pero debido a esta gran reacción, de repente perdí mi trabajo. Nos hizo más conservadores».

«Es un pensamiento aterrador».

Deus Ex: Mankind Divided llegará a PC, Xbox One y PS4 el 23 de febrero.

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