Si hubo una impresión negativa que la gente tuvo sobre el primer juego de Mass Effect, fue el viaje en ascensor. En el remake, ya no son un problema.

Hay varios cambios y mejoras en el juego. Mass Effect: Edición legendaria, pero el primer juego de la serie recibió una atención desproporcionada, y eso se debe a que es el juego más antiguo hasta la fecha. Entre otras mejoras, que incluyen una pantalla de visualización frontal actualizada, puerto de controlador de PC local, reequilibrio de armas, IA mejorada y más, también incluye una adición importante que los fanáticos han estado esperando: un recorrido de ascensor más corto.


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Volviendo al primer Mass Effect, los ascensores se usaban a menudo, sobre todo en los castillos, para dividir áreas en partes manejables para el hardware de juegos de la época. El único problema es que generalmente significa que estás atrapado en un ascensor mirando las paredes escuchando música espacial mientras se carga la siguiente área.

Este seguía siendo el caso en la primera Mass Effect Legendary Edition, pero mucho más rápido. En las imágenes de la versión para PC mostradas por BioWare, vimos las versiones original y remasterizada del juego una al lado de la otra. El original tardó 52 segundos en cargar el ascensor desde la sala hasta la oficina, mientras que el mismo ascensor tardó solo 14 segundos en la nueva versión.

Eso es más de tres veces más rápido y cuatro veces más rápido. Esa es una mejora impresionante, pero eso no es todo aquí.

Además, una vez completada la carga, aparecerá un botón «saltar» opcional en la pantalla, lo que le permitirá saltar hasta el final del viaje en ascensor si lo desea. Esto es útil cuando se activan conversaciones ambientales entre compañeros de escuadrón en ascensores: algunos jugadores pueden querer sumergirse en estas interacciones, mientras que otros pueden querer volver al juego. De cualquier manera, no hay necesidad de esperar innecesariamente ahora.

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