Mira, lo sé, la pelea no es genial. es torpe Pero si saltaras directamente a Mass Effect 2, estarías completamente equivocado.

https://www.youtube.com/watch?v=UAScKBDuno
Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

Para mí, parece que la comunidad de videojuegos en línea se encuentra actualmente en medio de una gloriosa distorsión del tiempo, que se remonta a principios de la década de 2010. Las remasterizaciones de alta calidad como Mass Effect Legends y NieR Replicant ver.1.22474487139 impulsan las repeticiones, las reevaluaciones y los animados debates de estos clásicos.Pero en lo que respecta a lo primero, he notado una tendencia que creo que es mala: amplios consejos para saltarse el primero. Efecto masivo juego.

Déjame decirte ahora: si alguien te dice que te saltes ME1 y comiences con el segundo juego de la serie, ignóralo. Bloquearlos en Twitter. Deshazte de ellos. Un pedazo de tierra quemada. Quiero decir, solo bromeo, no te pelees con ellos por esto. ¿sigo siendo yo?

De todos modos, el punto es que si te saltas el primer Mass Effect, te estás perdiendo algunos de los momentos y elementos más divertidos que la serie tiene para ofrecer. A menudo escuchará a los desarrolladores de estos juegos, como el líder del proyecto Legendary Edition y escritor de la trilogía original Mac Walters, describir su proceso creativo como iterativo. Esto se aplica no solo a cada juego individual, sino a toda la trilogía. Cada uno de estos tres juegos tiene sus fortalezas y debilidades, y cada uno sobresale en lo que los otros juegos no logran. El primer Mass Effect tuvo muchos puntos bajos solo por su edad. Ninguna cantidad de remasterización puede hacer que este juego se sienta bien según los estándares modernos. Pero sus otros elementos son mejores que su sucesor, y el juego en sí vale la pena, ya que en última instancia enriquece a su descendencia.

Para poner un poco de contexto en lo que estoy diciendo, lo definiré de esta manera: Mass Effect tiene la mejor vibra y la ejecución de la visión del mundo. Mass Effect 2 tiene los mejores personajes, que a su vez ofrecen las mejores y más atractivas historias. Mass Effect 3 es el mejor juego de su tipo, finalmente encontró una combinación equilibrada de disparos en tercera persona basado en cobertura y progresión de personajes RPG que tiende a ser exagerado en todas las direcciones en ME2 y ME1.

Después de hacer juegos de Star Wars y aventuras de fantasía inspiradas en Asia, los jefes de BioWare se sentaron a discutir su próximo proyecto y decidieron que querían liderar Star Wars para crear su propia saga de ópera espacial. Toda la trilogía de Mass Effect es un triunfo del género, ya que combina influencias como la magia espacial de Star Wars, la herencia militar de Star Trek y Battlestar Galactica, y los resultados suelen ser impresionantes, convincentes y brillantes. En el primer juego, sin embargo, el universo se sintió pleno y único.

Para bien o para mal, es justo decir que la serie ha pasado de algunos de los elementos de ópera más brutales a los elementos más cinematográficos de la secuela. Atrás quedaron los trajes espaciales ajustados, y aparece la armadura N7 más voluminosa y reconocible. El mundo no ha cambiado, pero sí el tono que lo pinta. Estos cambios son un éxito para Mass Effect, y creo que una de las áreas en las que Andrómeda falló fue intentar restaurar un tono específico de ME1 mientras conservaba la apariencia de ME2 y 3, pero eso no significa que el Mass Effect original fuera una victoria

No se trata solo de elegir continuar en ME2, se trata de experimentar los orígenes de este universo en general y verlo de una manera que nunca antes se había visto. Incluso dentro de la serie, este juego tiene una energía especial y única. Debido a esto, el primer Mass Effect vale la pena. Con todos sus defectos.

Todo esto lo digo sabiendo que sí, el combate y la acción en este juego no es para todos. La forma en que el «Inicio rápido» de John o Jane Shepard te lanza al juego como una clase de soldado (sin duda, la peor clase en ME1) tampoco ayuda. Estoy seguro de que hay mucho que amar de este juego; nunca me cansaré de la naturaleza ligeramente rota de los biopoderes basados ​​en la física, pero reconozco que no todos tienen la paciencia para aprender estos sistemas de cuerdas.

Para estas personas, tengo algunos consejos. Primero, comprenda que el primer Mass Effect mejora a medida que avanza. Una vez que llegues a los primeros siete a diez niveles más o menos (en el nuevo sistema de actualización Legendario), desbloquearás suficientes talentos y poderes para tener opciones más interesantes en la batalla.

En segundo lugar, si realmente no puedes pelear en este juego, considera hacer que juegue por ti mismo. La IA de los miembros del escuadrón es bastante dura en Mass Effect, así que úsala a tu favor. Reduzca la dificultad y use las opciones para configurarlos para que sean lo más autosuficientes y agresivos posible. Diseña tu Shepard como una clase de apoyo como Sentinel o Infiltrator. En este caso, puedes dar un paso atrás y usar apoyo o fuego de francotirador para ayudar a tu escuadrón mientras atraviesan al enemigo. Esto a su vez te permite disfrutar de la narrativa y la atmósfera, lo cual es genial. Es una curita, pero es lo suficientemente bueno.

Básicamente, no te saltes Mass Effect 1. Eso es todo. Es ese artículo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.