¿Echas a Shepard como un modelo o un traidor?

Estadísticamente hablando, la respuesta probablemente sea Paragon.

Según el ex diseñador de películas de BioWare, John Ebenger, alrededor del 92 % de los jugadores de Mass Effect son buenas personas cuando juegan.

«Sí. Alrededor del 92% de los jugadores de Mass Effect son Paragon. También trabajamos mucho en el contenido de Renegade :(«, tuiteó Ebenger.

derecho. Alrededor del 92% de los jugadores de Mass Effect son Paragon.
También trabajamos mucho en el contenido de Renegade 🙁 https://t.co/lywwx7n4Hy

—John Ebenger (@EbengerJohn) 19 de febrero de 2020

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Paragon y Renegade son dos lados del sistema moral de la trilogía de Mass Effect, y los jugadores pueden elegir diferentes acciones o líneas de diálogo, lo que aumentará la puntuación de su personaje en cualquier aspecto. Los puntos ejemplares se pueden ganar a través de actos de heroísmo o compasión. Por el contrario, los puntos de traidor se obtendrán mediante acciones egoístas.

BioWare experimentará con este sistema a lo largo de la trilogía. En el Mass Effect original, la moralidad se basaba en el total de puntos, mientras que en Mass Effect 2, la moralidad se basaba en porcentajes. Mass Effect 3 ha realizado cambios importantes, introduciendo un único medidor de reputación al que pueden contribuir tanto los puntos de Paragon como los de Renegade.

En una carta a Ebenger, un usuario de Twitter se refirió al sistema moral y su tendencia a alentar un camino sobre el otro.

«Sí, por eso se cambió por ME3», respondió Ebenger.

https://twitter.com/Sheepyhead8/status/1230989453004595200

La última entrada de la serie, Mass Effect: Andromeda, abandonó por completo el sistema moral.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.