Frank me volvió a fascinar.

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Han pasado nueve años desde la última vez que jugué el Dead Rising original. Es el juego principal al que he vuelto una y otra vez a finales de 2006 y 2007, pero he olvidado muchas cosas. Los recuerdos que quedan son vagos, todo lo que recuerdo es que lo odiaba… y lo amaba de nuevo.

Cuando lancé su nuevo puerto para PC, muchas cosas eran familiares. Por extraño que parezca, esto es lo más parecido a mi primera experiencia del juego. «Esto es una lástima», pensé una hora después, porque el jefe es casi imposible y el personaje principal, Frank West, es un tonto lento y torpe. ¿Estoy haciendo algo mal con el juego?

Luego actualizo. Yo muero. Aprendí el diseño del centro comercial y la ubicación de los atajos. Aprendo el modo jefe. Reinicio la historia, manteniendo a mi personaje progresando. Frank se vuelve más fuerte y más rápido, y la calidad tonta de la historia comienza a atraer nuevamente. Tal vez reinicié varias veces, pero ahora todo hace clic.

Su capacidad para pasar de «esto es una mierda» a «esto es lo mejor» en unas pocas horas es un testimonio del diseño de Dead Rising.

Tal como sucedió originalmente, las cosas comenzaron a encajar y Sudden Dead Rising volvió a ser uno de mis juegos favoritos. Creo que debe ser uno de los mejores de su generación de consolas. Su capacidad para pasar de «esto es una mierda» a «esto es lo mejor» en unas pocas horas es un testimonio del diseño de Dead Rising. Tampoco se trata solo de subir de nivel la naturaleza artificial de Frank: se trata de aprender arcades, mecánicas y jugabilidad.

En este sentido, Dead Rising ha envejecido bastante bien. Las elecciones tardías del juego en la serie eliminaron aspectos como los temporizadores estrictos, la actitud de «fallar y comenzar de nuevo» del roguelike y, para empezar, personajes muy débiles. Dead Rising 4 parece preocupantemente un paso más allá. Entiendo por qué: el atractivo general y demás, pero el relanzamiento de Dead Rising demuestra que estas ideas no están completamente desactualizadas en un sentido amplio.

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Dead Rising fue uno de esos primeros juegos de Xbox 360 que casi abarcó la generación de consolas. Como resultado, se encontró con múltiples problemas. Hay un problema notorio con las fuentes pequeñas ilegibles en los televisores que no son de alta definición, y el juego sufre tiempos de carga terribles y se rompe la pantalla. Esta es la oportunidad del juego para finalmente brillar en su mejor forma. En PS4 y Xbox One, este relanzamiento funciona sin problemas y se carga más rápido. En la PC, jugué el juego con la configuración máxima con 8x MSAA y una velocidad de fotogramas desbloqueada de más de 100 fps. es glorioso

Las opciones de gráficos no son exactamente amplias, pero en realidad no importa: es un gran puerto que funciona bien en todas las máquinas que he probado, y sigue siendo un gran juego. La carga instantánea y el desgarro de pantalla menos nauseabundo hacen que dejar morir a Frank y comenzar la historia de nuevo para experimentarla de manera diferente, que es realmente el objetivo del juego.

El soporte para otras características de la plataforma de PC es igualmente confiable. Las resoluciones de pantalla superiores a 16:9 son compatibles durante el juego, y cuando toca el controlador, el juego cambia sin problemas al indicador de botón de la consola. Al igual que con el excelente puerto para PC de Dragon’s Creed de Capcom recientemente, incluso puedes cambiar entre el teclado/mouse y el controlador a mitad del juego, lo que hice varias veces para obtener un tiro difícil con el arma.

Jugar de nuevo a Dead Rising realmente demuestra que Capcom Vancouver ha dado algunos pasos absolutamente correctos con la secuela. Aquellos que actúan como el primer Dead Rising son las únicas personas buenas que realmente no piensan las cosas detenidamente.

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En el lanzamiento, el concepto de que cualquier cosa en la sala de juegos fuera un arma era bastante nuevo, pero ahora me siento frustrado con lo efectivos que son. Los bates de béisbol, por ejemplo, son prácticamente inútiles, y anhelo un banco de trabajo y un juego de clavos para hacerlos más letales como Dead Rising 2. Disparar armas (especialmente las más pequeñas) con el pie está obsoleto y hace que adoptar el enfoque del arma sea casi imposible para la mayoría de los jefes.

Rise of the Dead sigue siendo genial. Este puerto también es genial. Esta es la versión final del clásico; estoy muy feliz de que ya no esté atascado en la Xbox 360.

En general, el movimiento no se siente tan dinámico como en los juegos más modernos, y ahí es donde se expone la historia del juego: se siente como algo fuera de la PS2, si no fuera por las limitaciones técnicas. Así se sentían los primeros 360.

Estos aspectos no envejecen bien, pero el juego también está diseñado en torno a estas limitaciones. Dead Rising aprovecha al máximo todo lo que tiene. En muchos sentidos, todavía estoy asombrado por su diseño con visión de futuro, cada momento quiero gritar porque un sobreviviente de IA inútil se niega a alejar una horda de zombis cuando me estoy quedando sin tiempo Hay un momento en que todo es simplemente cierto, me siento como un dios del apocalipsis zombie.

Por supuesto, soy muy consciente de que algunas de las cosas que amo de este juego volverán locas a otras personas. He aquí por qué se canceló el temporizador de Dead Rising 4 y por qué se nerfó en 2 y 3, lo que puede ser frustrante, mientras que en «Perfect Run» de Dead Rising puedes salvar a todos y hacer todo. Los mejores resultados son posibles, lo que requiere mucho conocimiento. del sistema de relojería del juego para lograr. Nunca lo he hecho, pero voy a intentarlo en este puerto.

Es un juego que amarás u odiarás, pero si su naturaleza implacable y un poco loca te parece atractiva, ahora finalmente hay una manera de experimentarlo que no implica conectar una máquina de juegos antigua y experimentar bloqueos, desgarro de pantalla, extremadamente entrecortado. velocidades de fotogramas y tiempos de carga ridículos.

Todavía no es para todos, pero Dead Rising sigue siendo genial. Este puerto también es genial. Esta es la versión final del clásico; estoy muy feliz de que ya no esté atascado en la Xbox 360.

Dead Rising ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One. También son nuevos Dead Rising 2 y Dead Rising 2: Off the Record. Capcom proporciona un código de descarga para probar el puerto.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.