Durante el E3 2017 de esta semana, se anunció la expansión de XCOM 2, War of the Chosen, luego de que el equipo bromeara varias veces antes del espectáculo. Esta es una expansión masiva. Tan enorme que muchos miembros del equipo querían convertirlo en XCOM 3.

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En una entrevista con Polygon, el diseñador de XCOM, Jake Solomon, dijo que The Chosen tiene suficientes características para formar «la base de una secuela». Hacerlo, dijo, requeriría una nueva narrativa.

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«Pero para nosotros, la secuela también necesita una nueva narrativa, y estamos muy centrados en los sistemas, por lo que para nosotros es una oportunidad de crear una nueva experiencia, un nuevo juego», dijo. «Pero no vamos a reemplazar completamente la narrativa».

XCOM 2: Battle of the Chosen amplía enormemente la campaña y brinda a los jugadores acceso a tres nuevas facciones de resistencia, cada una con su propia clase de héroe. Además de nuevas misiones, entornos y mayor profundidad estratégica, habrá nuevos enemigos que satisfacer.










A continuación, encontrará una lista de características que demuestran la escala y el alcance de Chosen War:

  • Nuevas facciones y clases de héroes.: Las otras tres facciones – Cosechadores, Guerrilleros y Templarios – cada una tiene su propia clase de héroe.
  • seleccionado: Una nueva fuerza enemiga letal que secuestrará, interrogará y matará a los soldados de XCOM. Incluso pueden piratear la capa estratégica e interrumpir las operaciones globales de XCOM.
  • Nuevos alienígenas y amenazas de Adviento: Emplee nuevas tácticas para luchar contra nuevos alienígenas mortales conocidos como fantasmas, ataques explosivos de purificadores ADVENT y sacerdotes ADVENT psiónicos.
  • Nuevo entorno y objetivos de la misión.: Los jugadores pueden participar en una amplia gama de misiones tácticas, desde ciudades abandonadas destruidas por armas biológicas alienígenas durante la invasión inicial, hasta túneles subterráneos y áreas salvajes alienígenas.
  • Capa de política mejorada: Maneja las relaciones con las facciones mientras luchas contra las acciones enemigas de los Vengadores.
  • Mayor personalización y rejugabilidad: Los soldados se conectan con compañeros de equipo compatibles para obtener nuevas habilidades y ventajas, mientras que el sistema SITREP agrega dinámicamente nuevos modificadores a la capa táctica para garantizar que cada misión ofrezca desafíos únicos.
  • modo Desafío: Nuevo desafío comunitario regular para clasificar a los jugadores en una tabla de clasificación mundial.

Al igual que con las expansiones anteriores Shen’s Last Gift y Alien Hunter, los jugadores pueden comenzar la nueva campaña cuando XCOM 2 se lance el 29 de agosto en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Será publicado por Feral Interactive para Mac en una fecha posterior.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.