La demostración de Final Fantasy XV Platinum lanzada recientemente puede darnos una idea de algunos de los detalles técnicos de la versión final.

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Digital Foundry ha dedicado algún tiempo a crear la demostración de Final Fantasy XV Platinum, que actualmente está disponible en PlayStation 4 y Xbox One.

Según el análisis del sitio, esta versión difiere del enfoque de Episode Duscae, los cuales usan la opción de resolución dinámica, a diferencia de Episode Duscae. El sitio afirma que la PS4 generalmente funciona a 900p, pero puede llegar hasta 1080p o tan bajo como 1568 x 882.

1408 x 792 es la resolución nativa de la versión de Xbox One, hasta 1568 x 882 y tan solo 1360 x 768.

Las velocidades de fotogramas tampoco son ideales, ya que ambas consolas caen por debajo de los 30 fps, cayendo hasta 15 fps en algunos lugares. La PS4 todavía tiene una ventaja en las escenas, pero «extrañamente» tiene un problema de ritmo de cuadro único que la Xbox One no tiene.

En términos de efectos, ambas consolas usan la misma calidad de sombras, mapeo de texturas y configuraciones de iluminación. Sin embargo, la versión de Xbox One tiene efectos de partículas reducidos en comparación con la PS4.

Vea una comparación entre las dos versiones y más en el video:


Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.