^ Estén atentos a la explicación de Jim sobre la configuración de pantalla de Ragnarök y su importancia.

¿Son nueve opciones de gráficos demasiado para un juego de consola?

Esta es una pregunta justa.La semana pasada, el estudio de Santa Mónica publicó una infografía que detalla nueve modos gráficos posibles para el muy esperado Dios de la guerra: RagnarokEsto puede parecer excesivo para algunos, especialmente (posiblemente) este es un juego de consola, por lo que todas estas cosas de optimización visual definitivamente deberían dejarse en manos de los desarrolladores. En última instancia, ¿no deberían decidir cuál es la mejor forma de ejecutar sus juegos en hardware estandarizado?

Bueno, supongo que hay mérito en el argumento. Pero esta infografía, a pesar de que inicialmente parece una hoja de cálculo, es solo una pieza de información básica para el consumidor sobre qué esperar en términos de compatibilidad de un producto con su configuración. No hay un solo caso de uso en el que funcionen todos estos «nueve patrones» (a menos que trabaje en nuestro sitio hermano, Digital Foundry, y en realidad es su trabajo compararlos). De hecho, si tienes una PS4 básica, que sigue siendo utilizada por la gran mayoría de la base de usuarios de PlayStation, no tienes que preocuparte por nada de esto. Sus opciones son comenzar o detener. El juego es esencialmente un título de PS4, por lo que no tendrás una experiencia mala o restringida: no temas, esta no es otra situación de Cyberpunk 2077. Funcionará y te divertirás mucho.

Modo de gráficos de God of War Ragnarok
Esta infografía puede ser confusa, pero la mayor parte ni siquiera es relevante para la mayoría de los jugadores, incluso en PS5.

En PS4 Pro y PS5, puede elegir entre los modos de rendimiento y calidad, a los que ya debería estar acostumbrado si posee alguna de estas máquinas. En PS5, estos comportamientos se pueden modificar según las capacidades de la pantalla y cómo se configura la PS5 a nivel del sistema. En resumen, si tiene VRR y/o un panel de 120 Hz, los modos de rendimiento y calidad pueden aprovecharlos.

Estoy particularmente interesado en la configuración Quality + HFR + VRR: Spider-Man tiene un modo similar y es excelente. No pensarías que el límite de 40 fps fuera mucho mejor que el límite de 30 fps, pero se sintió como un gran salto en el rendimiento. No es tan rápido para los fanáticos de los fotogramas que consideran que 60 fps es una velocidad de fotogramas mínima aceptable en el mejor de los casos, pero para mis propios propósitos es una buena manera de obtener un movimiento encantador sin vibraciones sin comprometer la calidad de la imagen.

Kratos y Atreus comparten una mirada mientras siguen a Tyr en Ragnarok
Mira, algunos de nosotros solo queremos que cada molécula de silicio en nuestra tecnología se estire para aprovechar al máximo el flaco trasero de Tyr.

Pero eso es por cierto. Si no te importan estas cosas, definitivamente no tienes que hacerlo. ¡Sólo haz click para empezar! Seguro que lo pasas genial. El estudio de Santa Mónica se adapta bien a aquellos de nosotros que poseemos el equipo y el molesto hábito de ser quisquillosos con las cosas, y hay una preferencia de cualquier manera.

¡elegir! ¡La elección es buena!

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