Según Digital Foundry, la actualización de Xbox Series X es una mejora bienvenida con respecto a Gears 5.

engranaje 5Según John Linneman, el escalado de resolución dinámica todavía se usa en Xbox Series X, pero según el número de píxeles, tiene un promedio de alrededor de 1728p durante el juego, llegando a 2160p completos cuando no está demasiado “ocupado”.

El límite inferior sigue siendo 1080p, que es similar a Xbox One X, pero es probable que Xbox One X se acerque a 1080p con más frecuencia.


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“El modo multijugador es más agresivo en términos de soluciones de resolución dinámica porque tiene un objetivo de mayor rendimiento, sí, 120 cuadros por segundo es el objetivo, pero aún se ve sólido”, dice el artículo.

“La calidad de la imagen ya es buena gracias a la implementación de antialiasing temporal de Unreal, y ha mejorado aquí gracias a la resolución promedio más alta. Todavía no tenemos una consola Serie S, pero nos dijeron que Gears 5 puede llegar hasta 1440p – fin recomienda una resolución promedio entre Xbox One y Xbox One X, sin dejar de alcanzar el mismo objetivo de velocidad de fotogramas que la Serie X”.

En última instancia, Digital Foundry dice que la actualización de Gears 5 es “un muy buen paso hacia un juego que ya es excelente”.

Ofrece una actualización de calidad, con “capacidades de iluminación, sombras mejoradas, mayor detalle y una velocidad de fotogramas general más fluida, todos cambios bienvenidos”.

Haga clic en el video y el enlace para obtener más información sobre los cambios realizados con Gears 5 en Xbox Series X.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.