Google comenzó el nuevo año con malas noticias.

Google anuncia que cerrará dos de sus estadio Estudio de desarrollo de juegos con sede en Montreal y Los Ángeles. La empresa recurrió a Stadia como plataforma.


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A corto plazo, eso significa desarrollar las características de la plataforma anunciadas en el evento de lanzamiento de Stadia de 2019, muchas de las cuales aún no se han materializado. Google también quiere otorgar licencias de su tecnología a los editores de juegos, aunque no está claro exactamente qué significa eso.

«Creemos que esta es la mejor manera de convertir a Stadia en un negocio sostenible a largo plazo que ayudará a la industria», dijo Phil Harrison, vicepresidente de Google y gerente general de Stadia.

«Crear un juego de primera clase desde cero lleva muchos años y mucha inversión, y el costo aumenta exponencialmente», agregó.

«Dado nuestro enfoque en desarrollar la tecnología probada de Stadia y profundizar nuestras asociaciones comerciales, hemos decidido no invertir más en traer contenido exclusivo de nuestro equipo de desarrollo interno, SG&E, más allá de los títulos planificados a corto plazo».


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Jade Raymond, un veterano productor de juegos conocido por su trabajo en Assassin’s Creed y otros proyectos de EA, también deja Stadia. Raymond se unió a Stadia para ayudar a crear juegos exclusivos propios para la plataforma. No está claro si Shannon Studstill también dejó la empresa. Studstill es un veterano de Sony Santa Monica que se unió a Stadia hace menos de un año.

Por ahora, Stadia y Stadia Pro continuarán. Harrison incluso insinuó que hay más exclusivas de terceros en camino, pero las noticias de hoy ciertamente no dan esperanza a nadie sobre el futuro de Stadia.

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