Hay mucho por descubrir en White Orchard. Esta es una guía y un consejo para todos.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies The Witcher 3: Ubicaciones desconocidas en White Orchard

Las ubicaciones no descubiertas en The Witcher 3 se pueden agrupar en categorías que se explican por sí mismas: guaridas de monstruos, cofres protegidos, campamentos de bandidos, sitios abandonados, lugares de poder, búsquedas del tesoro/del tesoro y botín. Algunas son tareas verdaderamente secundarias y tienen sus propias páginas en nuestra guía.

lugar de poder Especialmente crucial para subir de nivel a Geralt. Cuando visite cada uno por primera vez y extraiga de ellos, obtendrá un punto para las estadísticas de Geralt. Puedes usarlos para combate, emblemas, alquimia y mejoras generales. White Orchard tiene seis lugares de poder, por lo que antes de comenzar su búsqueda principal, le recomendamos que use la guía a continuación para encontrarlos y subir de nivel rápida y fácilmente al principio del juego.

Abra el mapa principal y verá muchos signos de interrogación y señales de tráfico. La siguiente guía navega hacia cada signo de interrogación utilizando señales y ubicaciones como pubs y casas de herbolarios.

Ve directo al oeste Señal de carretera de aserradero Y hay un pequeño puesto de avanzada (sitio abandonado) que se puede liberar de los necrófagos por 20 recompensas de EXP. Aquí tienes una piedra de afilar que fortalece temporalmente tu arma durante 15 minutos. Simplemente presione X cerca de ellos y sus cuchillas se afilarán sin costar un centavo.

justo al norte de aquí sitio abandonado Encontrarás un campamento de bandidos habitado por desertores. Derríbalos y saquea su equipo a cambio de dinero en efectivo y alguna otra mercancía.

Noroeste Campamento de bandidos Encontrarás tesoros guardianes. Hay bastantes ahogados aquí. Cuando se entierran bajo tierra y desaparecen, pueden convertirse en bestias formidables. También ten cuidado con los fantasmas del agua. Si lo matas, asegúrate de usar sus colmillos para la alquimia. Un buen truco aquí es usar el signo Igni para encender el gas venenoso y causar daño adicional, pero ten cuidado de no prenderte fuego.

norte herbalista En la casa encontrarás un lugar de poder. Hay muchos lobos en esta área, así que ten cuidado ya que pueden ser problemáticos cuando unen sus fuerzas para atacarte.

norte señal de tráfico del molino es el lugar del poder. Derrota al fantasma aquí y entra a la iglesia donde encontrarás el tesoro guardado. Deberías encontrar la espada Gildorf en los soldados muertos, así como algunas otras armas, así que equipa lo que funcione mejor para ti.

este Fortaleza de Nilfgaard son dos lugares adyacentes sin descubrir. Uno es la guarida de monstruos que debes destruir, y el otro es el lugar de poder.

en el lado este del lago Fortaleza de Nilfgaard Es un barco que está medio sumergido en el agua. Sumérgete aquí para obtener algo de botín.

norte Puente Huaisong y Señal de tráfico de Ford Encontrarás un marcador de tesoro escondido.Solo tiene un huargo y varios lobos cuidándolo, aquí encontrarás Búsqueda del tesoro del dinero sucio buscar.

Si te diriges hacia el norte hasta el pequeño puente superior marcado en el mapa, verás una ubicación sin descubrir.Hay un soldado muerto junto al río, debes ir a buscar una llave para activar Búsqueda del tesoro de objetos de valor de Temeria buscar.

al norte de la carretera Señal de tráfico de Ford Encontrarás un campamento de espías con mucho botín.

norte señal de cruce (o este puente clark) encontrarás una guarida de monstruos (ghouls, de nuevo) que deberás destruir con 20 puntos de experiencia y una tierra de poder. Saca un punto de habilidad de él.

este señal de cruce es una guarida de necrófagos que se puede destruir fácilmente por solo otros 20 EXP.

lado sur señal de tráfico de puente roto Encontrarás dos lugares sin descubrir. El primero (directamente al sur) es un lugar de poder, así que asegúrate de sacar de él ya que no está vigilado. Justo al oeste, encontrarás un campamento de bandidos. Hay mucho que saquear aquí, así que investiga.

este pueblo abandonado son tres lugares por descubrir. El que está cerca de la desembocadura del arroyo (que conduce al lago) es un tesoro guardado. Usa barriles de dinamita a tu favor y derriba a los ahogadores.

este pueblo abandonado En un camino lateral hay un sitio abandonado (es un santuario). Elimine a los ghouls aquí y obtendrá 10 XP cuando regresen los lugareños. Un herbolario ambulante también se instala aquí, pero sus existencias no son tan buenas como las de White Orchard.

también al este pueblo abandonado es el lugar del poder. Este está custodiado por un oso enérgico y enojado. Asegúrate de nerfear su salud y evitar cualquier gran golpe de él, ya que te dejará boquiabierto.

Si vas hacia el este por la carretera principal pueblo abandonado Llegarás a un puente. Debajo hay una cueva de contrabandistas, así que asalta todo el botín.

en los bosques del sur Señal de tráfico de Ford Encontrarás un campamento de bandidos. Es poco probable que maten a estas personas y se lleven todas sus cosas.

justo al sur señal de pueblo despedido Son algunos tesoros guardados. Lo encontrarás medio enterrado en la arena, custodiado por Drowners. Bájalos y espera encontrar un montón de botín.

lado oeste señal de tráfico de pueblo saqueado Verás una ubicación no descubierta en un edificio abandonado.Esto es Ruinas de la fortaleza de Amavi Y es de difícil acceso. Debes ir al oeste del signo de interrogación y mirar hacia la casa de ladrillos. Debería ver una pared rota apoyada contra el afloramiento. Desde aquí puedes subir a las ruinas, pero ten cuidado. En la parte superior hay un campamento de bandidos.Mata a todos los enemigos aquí y obtendrás una parte de la misión. Búsqueda del tesoro de Viper School Gear.

existe. .Entre Muestra de camino de Ford y de la encrucijada Es un puente pequeño y encontrarás un campamento de bandidos con algunos desertores. Diles quién es el jefe.

Regresa a la misión secundaria de Witcher 3: White Orchard, o regresa a The Witcher 3: Prologue (Kaer Morhen, White Orchard).

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