Resident Evil Village funciona mejor cuando lo hackeas.

A principios de esta semana, se informó que Resident Evil VillageLa implementación de DRM antipiratería Denuvo (y la propia capa DRM de Capcom) es la razón principal por la que los juegos siguen tartamudeando en PC.


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Pirates dice que todos estos problemas se pueden eliminar con el uso de grietas, y se ha demostrado que son ciertos. Digital Foundry probó estas afirmaciones y descubrió que DRM era de hecho la causa de los problemas de Village en las PC. El último video de Tech Exit, visto arriba, lo demuestra probando todas las áreas que han sufrido previamente estas congelaciones momentáneas.

El caso principal en Village es que los zombis tartamudean dos veces mientras reproducen animaciones clave, como correr hacia el jugador o recibir un golpe. Y luego está la pelea con las hijas de Madame Dimitrescu, que también afecta la velocidad de fotogramas de manera similar.

Según las pruebas de Digital Foundry, ambos problemas se resolvieron al usar el crack NFO, que desactiva el DRM del juego. Capcom inicialmente no respondió a una solicitud de comentarios, pero luego le dijo a DF que estaba trabajando en un parche que debería abordar el problema para los clientes que pagan.

«El equipo está trabajando en un parche para abordar los problemas de rendimiento de la PC, y debería estar disponible pronto; pronto tendremos más detalles», dijo Capcom.

No hace falta decir que esto no le parece bien a Capcom. Incluso suponiendo que el próximo parche solucione el problema, todavía significa que los clientes que pagan tienen que soportar una experiencia peor innecesariamente.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.