Capcom publicó una tabla que muestra la resolución de salida y la velocidad de fotogramas de Resident Evil Village en consolas.

A continuación puede ver qué resoluciones puede esperar en consolas y Staid Resident Evil Village.


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Como puede ver en la tabla a continuación, puede ver 4K/60 fps en PS5 y Xbox Series X. Sin embargo, cuando se activa el trazado de rayos, la velocidad de fotogramas se reduce a 45 fps.

En Xbox Series S, el juego se ejecutará a 1440p a 45 fps, mientras que Xbox One X se ejecutará a 1080p a 60 fps. Este último cae a 30 fps cuando se configura en alta resolución. Los jugadores de Xbox One pueden esperar que los juegos se ejecuten a 900p/30 fps.

Los jugadores de PlayStation 4 Pro notarán que aparece 1080p/60 fps y, con la alta resolución habilitada, funciona a 4K a 30 fps. En Playstation 4, el juego se ejecuta a 900p/45 fps.

Con Stadia, puede esperar 1080p/60 fps o 4K/60 fps. En particular, 4K se mejora mediante resolución dinámica.

Ayer, durante la exhibición de Resident Evil Village, revisamos el juego y revelamos que el modo mercenario está regresando. Capcom también nos informó sobre las próximas demostraciones para consolas, PC y Stadia.

También descubrimos que Resident Evil 4 está recibiendo un tratamiento de realidad virtual para Oculus Quest 2, la película CGI de Netflix Resident Evil: Infinite Darkness se estrenará en julio, y se está preparando un crossover Resident Evil-Dead by Daylight.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.