La actualización de Nioh ya está disponible y, además de las correcciones, incluye nuevas misiones, nuevos títulos y ahora puedes pausar el juego.
La actualización 1.06 de Nioh también agregó un nuevo texto de herrería, corrigió un error en el que algunas misiones se considerarían completadas incluso si te caías y morías antes de completar la misión, y más.
Las notas del parche son un poco largas y dan un poco de miedo, pero hay suficiente para leer con atención (gracias, Gematsu).
A fines de febrero, el juego de PS4 había vendido más de 1 millón de copias en todo el mundo y Team Ninja celebró el hito entregando una armadura.
Nioh 1.06 Actualizar
nueva subtarea
- Para jugar las nuevas misiones, debes haber llegado al final del juego.
- Estas nuevas misiones no afectarán los requisitos de trofeos para Legendary Samurai.
- Añadido nuevo título. (Disponible en misiones adicionales).
- Se agregó un nuevo texto de forja. (Disponible en misiones adicionales).
ajustes y mejoras
- Ahora, al presionar el botón de opción en el menú de estado, se pausará el juego. (No disponible en el modo multijugador y al convocar invitados).
- Se aumentó la cantidad máxima de materiales de herrería que se pueden llevar a 9,999.
- Los elementos ahora se pueden omitir usando los botones izquierdo y derecho en la pantalla de engranajes.
- Cambió la velocidad a la que se regenera el medidor de Arma Viviente cuando se activa Arma Viviente.
- La regeneración del medidor ahora disminuirá según el consumo del medidor.
- En consecuencia, se ha mejorado la tasa de recuperación de las armas de vida de «Extractor».
- También se ha ajustado la habilidad del espíritu guardián «Suzaku».
- Cuando el arma viviente del espíritu guardián «Suzaku» se activa automáticamente con cero salud, las ventajas y desventajas se restablecerán.
- Las ventajas y desventajas se restablecen cuando se usan pergaminos de cambio rápido.
- Se ajustó la tasa de ataque del amuleto y el aumento de duración.
- Se ajustó el aumento de la tasa de ataque y la duración de las píldoras de energía.
- Se ajustó el aumento de la tasa de daño del hacha «Intesidad».
- Se ajustó el aumento de la tasa de daño del arcano samurái «Espada de ejecución».
- Se ajustó la cantidad de gas utilizada por la habilidad de kusarigama «Blade Spin».
- Se ajustó el daño causado por varios tipos de shuriken, balas de cuerno y balas de faro, así como sus parámetros de efecto.
- Se ajustaron los parámetros de daño y efecto de «Golpe de fuego», «Golpe de agua», «Golpe de rayo», «Golpe de viento» y «Golpe de tierra».
- Se ajustó el rango de daño de la habilidad de hacha «Earth Carver».
- Planos ajustados del escenario londinense.
- Se ajustó el valor de los efectos especiales activados en situaciones críticas.
Se agregaron las siguientes configuraciones a la «Configuración básica del juego» del menú del sistema:
- Habilita la función de encendido/apagado «Restablecer cámara cuando se presiona el bloqueo sin objetivo».
- Habilite la función de encendido/apagado «Mostrar nivel de elemento en la lista de dispositivos (no multijugador)».
- El «Modo de color raro» le permite cambiar el color del texto de cada rareza.
Recompensas de guerra de clanes ajustadas:
- Las recompensas de nivel personal (clank) se han incrementado considerablemente.
- Se han reducido las recompensas del campamento de victoria/derrota.
Protección heráldica ajustada para los siguientes clanes:
- toyotomi
- Ukida
- Murakami
- Mauricio
- Sika
- mori
Corrección de errores
- Se corrigió un error por el cual algunas misiones se consideraban completadas incluso si te caías y morías antes de completar la misión.
- Se solucionó un problema por el cual la gloria obtenida al jugar en línea no se reflejaba en el contador de contribución de gloria.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores recibían una recompensa diferente de su nivel al obtener una recompensa de nivel personal en Clan Wars.
- Los enemigos derribados por Earthfire Traps ya no volverán a volar por los aires después de ser golpeados por un ataque de seguimiento.
- Se corrigió un error por el cual Mujina mantendría la misma fuerza independientemente del nivel de la misión.
- Se corrigió un error por el cual los «Títulos ganados» en el registro del juego no llegaban al 100 %.
- Se corrigió un error por el cual otros jugadores aún podían ver tu casco cuando jugaban en línea. Incluso si está configurado para que no se muestre.
- Se corrigió un error en el movimiento de Sakata Kintoki.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores rebotaban demasiado alto en el aire cuando eran golpeados por el ataque de un personaje específico mientras caían.
- Se corrigió un error por el cual agotar el ki de Nobunaga con una ola hacia atrás haría que se moviera de formas extrañas.
- Se corrigió un error por el cual el personaje jefe en algunas misiones no aparecía entre los jugadores que tiraban del arco.
- Se corrigieron otros errores menores.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.