Monster Hunter World ha recibido una nueva actualización en PC.

Hoy temprano, se lanzó el parche 5.1 (500 MB) para la versión para PC de Monster Hunter World. Lo más destacado de la actualización es la adición de soporte para resoluciones 21: 9, algo que faltaba desde el lanzamiento.

Los usuarios de monitores ultraanchos encontrarán una nueva opción para ajustar la posición de los elementos de la interfaz de usuario, que debería ir bien con la compatibilidad con 21:9. Capcom señala que la mayoría de las cinemáticas ya admiten relaciones de aspecto, pero algunas no.

La actualización de hoy también agrega pulsar para hablar para VOIP en el juego, otra cosa que inexplicablemente falta en el juego. La opción de efecto Viñeta en el menú Gráficos (anteriormente un conmutador) se ha ampliado a tres ajustes preestablecidos: Alto, Normal y Desactivado.

Esa es la característica principal de la actualización de hoy, aunque Capcom está trabajando en más contenido para PC que se lanzará este año.


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Desafortunadamente, el programa de contenido para la versión para PC de Monster Hunter World es diferente al de la versión para consola. Por ejemplo, el gran evento cooperativo de Witcher que tendrá lugar en febrero aún no ha establecido una ventana de lanzamiento en la PC.

Lea el registro de cambios completo a continuación:

  • Se agregó soporte ultra ancho (21: 9).
  • La opción de efecto de viñeta cambiará de Activado/Desactivado a Alto/Normal/Desactivado.
  • Se agregó soporte para chino simplificado.
  • Se agregó la opción de chat de voz push-to-talk.
  • Se han corregido varios errores.

Ofrece video que muestra el juego 4K Juegos Arekkz un reloj. Asegúrese de elegir la opción 4K para una visualización completa.

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