Han pasado menos de 24 horas desde que Microsoft anunció que compraría Activision Blizzard por la friolera de 68.700 millones de dólares. El mundo todavía se está recuperando de lo que, sin duda, será uno de los acuerdos más grandes de la historia en la industria del juego, si no el más grande.

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Eso es mucho dinero, pero no es hasta que miras la propia historia de adquisiciones de Microsoft y la industria del entretenimiento en general que realmente pones las cosas en perspectiva. En 2019, Disney adquirió Fox en un acuerdo histórico de $71,300 millones, solo $2,600 millones más de lo que Microsoft pagó por Activision Blizzard.

Esta es la mayor adquisición de Microsoft hasta la fecha. Antes de Activision Blizzard, el más alto de Microsoft fue Linkedin, que tenía un valor de $ 26,2 mil millones en 2016. En otras palabras, Microsoft adquirió Activision Blizzard en 2020 a unas diez veces el precio de Bethesda y Zenimax.

La mayoría de las otras adquisiciones de Microsoft palidecen en comparación. Lo mismo es cierto para la industria del cine y la televisión. Disney pagó solo $ 4 mil millones por Marvel en 2009 y luego, tres años después, $ 4 mil millones por Star Wars.

La única otra adquisición importante que viene a la mente en el espacio de los juegos es la adquisición de Take-Two de Zynga la semana pasada por 12.700 millones de dólares. La empresa matriz de GTA quería afianzarse en los dispositivos móviles, y Microsoft logró el mismo resultado al adquirir al fabricante de Candy Crush, King (parte de Acti Blizz), un campo en el que no había podido ingresar durante años.

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