El gigantesco juego de rol de Bethesda, Skyrim, sigue siendo relevante hoy en día. En este momento, miles de personas están luchando contra el dragón, y muchas más pueden estar saqueando baratijas y cosas de la oscura mazmorra devastada por la Legión de los No Muertos.

Sin embargo, aunque la gente ha descubierto muchos detalles intrincados sobre la conspiración interna del maravilloso mundo de Skyrim, solo esta semana, vi una publicación interesante en r / Ireland sobre su mapa. Resulta que si rotas el mapa de Skyline 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, es casi una réplica exacta de Irlanda, porque su ciudad principal corresponde geográficamente a la metrópoli de Emerald Island.

Tomemos a Riften como ejemplo, que es notorio y es el hogar del famoso Gremio de Ladrones. Si superponemos el mapa de Irlanda en el mapa de Skyrim, Riften se convertirá en Cork, la ciudad natal de la cerveza franciscana, y posiblemente el condado donde Sir Walter Raleigh cultivó la primera papa en Irlanda, a pesar de que está en la papa. Existe una controversia generalizada entre los conocedores de la escena. En realidad, Riften y Cork tienen mucho en común: un acento único, una escena de bar próspera, un enorme inframundo criminal, todos los hilos son movidos por el malvado ventrílocuo. Lo que digo es inequívocamente coherente.

La mayoría de las otras fortalezas de Skyrim siguieron su ejemplo. La soledad es Belfast, lo que en realidad me pone un poco nerviosa teniendo en cuenta que los dos se ven completamente diferentes, pero creo que tiene sentido. Después de todo, Belfast está llena de edificios espectaculares, y varios eruditos y villanos se reúnen alrededor de estos edificios, deleitándose sin escrúpulos en una armonía sublime y contradictoria. Belfast es una ciudad muy interesante ™ y merece reconocimiento en la cobertura irlandesa de Skyrim.

Siguiendo la misma lógica, los lagos y prados sobrenaturales de Connemara son adorados en la forma del encanto naturalista de Falkreath, y la misteriosa curiosidad de Winterhold corresponde a la costa sureste de Irlanda, culturalmente rica, a pesar de la catastrófica tormenta de nieve de Winterhold. El clima es un poco más inestable y brisa que el suave Rosslare.

Sin embargo, una vez que miras bajo un microscopio, todo lo que se ve genial desde la distancia se vuelve rápidamente problemático; obviamente, excepto las células, que parecen su propio vasto ecosistema, incluso el híbrido de Thompson / Tor Elkin nunca ha sido soñado en un millón de años. Emocionado al principio, «¡Oh, debe ser Galway!» Y «¡Marcus es como Donegal!» – Esto es particularmente interesante considerando la verdadera historia de la rebelión de The Reach expulsando a Forsworn y Dún na nGall Comparación: noté un problema importante : Dublín es la estrella del amanecer.

Imagínese viniendo de la Estrella del Alba. Todos en esta ciudad que alguna vez hayan jugado a Skyrim no recuerdan si sus vidas dependen de ello. La única razón por la que apareció en el mapa fue porque la gente tenía pesadillas. Winterhold: una conocida universidad que se especializa en domesticar el arte arcano. Whiterun: Una enorme fortaleza, literalmente diseñada para atrapar a un dragón Brobdingnagian. Markarth: Hay minas de plata por todas partes, lo que allanó el camino para la inconmensurable ruta tranquila del cantante Yngvar: «¿Crees que es el agua del río? La sangre y la plata son cosas que fluyen a través de Markarth, amigo». Morningstar: Nightmare. bonita.

Aún más molesta es la evidencia que respalda a Dublín como la Estrella del Alba. Es frustrantemente infalible, como rastros de migas de pan que sugieren que anoche inhalaste un paquete completo de galletas Maryland que te bebiste de nuevo. Una vez que lo ves, no puedes ignorarlo, solo un debate a prueba de balas con ropa estúpida se burla de ti por caer en sus sombrías garras.

La Estrella del Alba es la capital pálida de una de las nueve regiones diferentes de Skyrim. A finales de la Edad Media, Dublín era el centro de un área también conocida como The Pale, que aparentemente deriva de la misma raíz latina que «empalizada», lo que significa que su etimología es básicamente una valla. Este no es el nombre más innovador para un territorio, por lo que asignar tal nombre a un área políticamente importante debe ser lo suficientemente arbitrario como para que suceda solo una vez. Pero no fue así. Ocurrió dos veces. Una vez en el cielo, aburrida, beige, estrella del amanecer con forma de valla. Una vez en Dublín y sus alrededores, la capital irlandesa se confundió con una pequeña ciudad que lleva el nombre de una pesadilla. Ven a la Estrella del Alba, donde todos tenemos pesadillas, incluso después de que el dragonborn acaba con la conspiración y los trucos del demonio Príncipe Didra, seguimos hablando de ellos.

Estaba tan molesto por todo Pale Malarkey que me sumergí en un agujero de conejo sin fondo de desambiguación. Al final, descubrí que «Pálē» es el nombre oficial de la lucha libre griega antigua. Fue el primer deporte sin carrera en ser incluido en los Juegos Olímpicos. La lista de reglas incluye las siguientes reglas: Detenido. Además, establece claramente que «el mantenimiento diseñado para persuadir a los oponentes de que admitan la derrota a través del dolor o el miedo» no solo está permitido, sino que también es «una parte integral del juego». Un famoso luchador llamado Milo de Croton a hombros Llevaba un toro sobre él, inflando deliberadamente sus sienes demasiado, lo que podría dañar la diadema. Obviamente, se agarró a un pilar que estaba a punto de caer sobre él y lo mantuvo en posición vertical hasta que el filósofo ideó el teorema de escape. Salvó a Pitágoras, famoso por su triángulo. ¿No puede la Estrella del Alba, Dublín, engendrar este tipo de pálido? Cuando miras lo que sucedió en Grecia en el siglo VI a. C., todo lo que puedes hacer es maldecirlo. impresionante que su pálida historia.

Este es un fenómeno extraño. Un pequeño detalle en el mapa del videojuego cambiará temporalmente tu visión del lugar donde creciste y se convertirá en un arresto absoluto. Para mí, Dublín siempre ha sido un próspero centro cosmopolita, que combina la modernidad con los aspectos antiguos de su historia, cultura y arquitectura. Te enfrenta constantemente, desafiándote siempre con su presencia segura e inmediatez. Durante un tiempo, fue una valla, el último oponente de la imaginación, y el borde beige te separaba de lo desconocido. Era tan aburrido incluso pensar, «¿Qué hay detrás de eso?»

Un artículo de Eurogamer de 2018 sobre la brillantez de los mapas de videojuegos ejemplifica el halo único y encantador, los mapas engañosos y los destinos finales claros de los lugares que no puedes visitar. La cartografía está llena de una magia silenciosa, porque se basa en el ingenioso entrelazamiento del conocimiento y el misterio, una sensación de esbozar hacia dónde se dirige sin saberlo en absoluto. Esta es la razón por la que revisar los mapas de Skyrim e Irlanda juntos es tan misterioso e interesante e influye en la práctica: miro a Skyrim y cambia la forma en que veo a Irlanda, porque de repente la comparación que no existía antes se vuelve obvia, tal vez más interesante es impactante.

Creo que algunos lugares de estos mapas tienen mucho en común. Ancestor Glade of Falkreath recuerda increíblemente el paisaje rebelde del salvaje oeste de Irlanda, y la idea de vampiros feroces que asolan la región central despertó mi interés en algunos lugares de Irlanda que nunca había visto antes. Sin embargo, Carrantuohill, la montaña más alta de Irlanda, está en Carey, lo que significa que la Garganta del Mundo en Skyrim debería estar cerca del Valle del Rift. El Gran Valle del Rift es solo el asiento de magníficas colinas, y Pro-Cloud de Patunak está más cerca del centro de Nordland. Esta es una de las muchas diferencias, todas las cuales pueden existir porque Skyrim no es Irlanda, simplemente tiene la forma de ella, y la mayor parte sigue siendo consistente con las principales ciudades de Irlanda.

Pero no es importante aquí; lo importante es que la realización del desafío se alivia. Tu comprensión de dos cosas completamente diferentes de repente se vuelve inseparable, decepcionado al darte cuenta de dónde vienes corresponde a la aburrida estrella del amanecer, y luego reflexiona sobre por qué esto incluso te molesta en primer lugar. Este es un lugar ficticio en el juego que no tiene absolutamente ninguna autoridad sobre la ciudad real en la que vives, pero nuevamente, el mapa es mágico y estos dos misterios cartográficos ahora están interrelacionados. Dublín es la estrella del amanecer, Dublín es la lucha libre griega antigua y Dublín es Dublín. Amo esta ciudad compleja incondicionalmente y espero no tener pesadillas incurables en el corto plazo. Después de aceptar todo esto, tal vez no vea la valla milquetoast como una aburrida confusión, sino como una puerta de entrada a otros lugares, con algunos temas interesantes sobre el lugar donde vivo y lo que significa.

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