Esto se puede hacer, pero requiere mucho trabajo.

El desarrollador de Halo, 343 Industries, dice que agregar una cooperativa de 4 jugadores a las dos primeras entradas de la serie será un trabajo difícil.


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En una actualización de Halo Waypoint, el coordinador de participación y apoyo comunitario Tyler «Postums» Davis y el ingeniero de software sénior Sean «Scoops» Cooper responden una pregunta de la comunidad sobre si es posible llevar el modo cooperativo de cuatro jugadores a la campaña Sargento 1 de Halo. y 2 en la colección larga. ¿Respuesta corta? «Lamentablemente no» ¿Respuesta larga? «Bueno, sí, podríamos, pero va a ser mucho trabajo», aparentemente.

«Me encanta la idea, pero esta va más allá en términos del enorme alcance de la acumulación de trabajo del equipo que debe hacerse y quiere hacerse», escribió Davis.

«Hackear un juego antiguo para hacerlo oficial es aproximadamente 10 en la escala de complejidad. Ahora bien, eso no quiere decir que no pueda hacerlo, pero en términos de relación esfuerzo-impacto, creo que es mejor que actualizar el viejo juego». -op código de red, O traer contenido perdido hace mucho tiempo al juego, o incluso otras actualizaciones globales a través de una actualización de toda la colección. Sin embargo, en el futuro, no me sorprendería si los jugadores pueden modificar el contenido del juego para convertirlo en un realidad en PC. En el futuro, MCC La comunidad de mods será el elemento vital de MCC cuando el principal soporte de desarrollo para un ciclo de vida más largo».

Cooper agregó: «El código cooperativo de Halo 1 Remastered está muy codificado para un máximo de 2 jugadores (o al menos la parte de la red). Entonces, para permitir tres o cuatro jugadores cooperativos, eso tendría que resolverse. y depuración.

«Entonces tienes que abordar los cambios de contenido. Si mal no recuerdo, el segundo jugador aparece en el criotubo a la derecha del primer jugador. Pero, ¿dónde estarán los otros jugadores? ¿Quiénes son estos dos nuevos Spartans misteriosos? Clon relámpago de John 117 ? Por lo tanto, tuve que agregar y validar más puntos de generación de jugadores. Además de otras actualizaciones relacionadas con el script. Esto podría afectar inadvertidamente el comportamiento existente. Hablando del comportamiento existente, también hay un problema de diseño que esto significa para la dificultad. Halo 1 era para dos jugadores. , pero ¿qué pasa con más?, ¿el juego es más fácil ahora?, ¿hay suficientes recursos para todos los jugadores?

«El código existente de Halo 2 podría ser mejor para 4 jugadores cooperativos. Sin embargo, todavía tienes los mismos cambios/problemas de contenido que H1.

«Halo 1 y Halo 2 también pueden tener problemas de tiempo de carga para resolver si se agregan dos jugadores (y máquinas) adicionales a la mezcla».

El mes pasado, Halo 4 llegó a la versión para PC de The Master Chief Collection e hizo su debut en esa plataforma.

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