El lanzamiento de Steam de Halo: Reach demuestra que hay un gran apetito por los clásicos de Bungie para PC.

Halo Reach El primer juego de Master Chief Collection que se lanzará para PC. También es el primer Halo que se lanza en Steam, por lo que todos los ojos estarán puestos en Reach para ver si Microsoft ha tomado la decisión correcta al invertir en estos puertos.

El primer día, más de 136 000 jugadores se unieron a Steam.Ese pico de simultaneidad fue suficiente para llegar a estar entre los cinco primeros en Steam, y Reach incluso rompió el récord al día siguiente, poco más de 161,000 Jugadores simultáneos en Steam.

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En el momento de escribir este artículo, el juego tiene más de 45.000 jugadores. Halo: The Master Chief Collection ciertamente encabezó las listas de Steam durante la mayor parte de la semana.

Claramente, el precio competitivo de Reach de $10 o $40 por el paquete completo, así como la anticipación del lanzamiento en sí, contribuyeron a este éxito. La disponibilidad del juego en Xbox Game Pass no parece afectar sus ventas en Steam, otra victoria para Microsoft.

Esto está en marcado contraste con Gears 5, que alcanzó su punto máximo con solo 10,000 al mismo tiempo. Gears 5 es obviamente un juego más caro, y Gears of War tiene menos legado en PC que Halo, pero es el primer lanzamiento Steam diario de Microsoft.

Halo: el puerto Reach para PC no es perfecto, desafortunadamente hay problemas obvios con la compresión de audio y la sensación del mouse. 343 y sus co-desarrolladores ya estaban al tanto de muchos problemas informados durante la versión beta, por lo que es decepcionante verlos persistir. La buena noticia es que el trabajo detrás de escena continúa abordando estos problemas.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.