Square Enix arruinó los elementos más simples de una nueva versión de su catálogo de juegos clásicos, entonces, ¿qué está pasando?


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Revelado en un E3 ridículamente débil Remake de Final Fantasy de 1 a 6 píxeles, ayer, Square Enix lanzó sin ceremonias un montón de información nueva sobre el relanzamiento en caliente. La actualización de la página de Steam reveló las fechas de lanzamiento de los primeros tres (¡este mes!), se burló de que los últimos tres «llegarían pronto» y reveló un montón de feeds directos a pantalla completa, lo que finalmente les dio a los fanáticos una mirada de cerca a Beyond. ser súper nerd con el tráiler congela el juego de análisis.

¿Lo sabías? ¡Se ven muy bien!Si bien algunos fanáticos sin duda todavía se sentirán frustrados porque todavía no hay una forma moderna de jugar estos juegos clásicos con el arte original, las imágenes modificadas de esta versión parecen evitar ágilmente los peligros de arrojar a los bebés con el agua del baño, un peso pesado como este control. son sutiles, mientras que otros son Obviamente para agregar detallesHay una intervención al estilo de George Lucas y la restauración de elementos que no están rotos aquí, pero realmente no importa si el resultado final se ve bien.

Los fanáticos han estado debatiendo por qué se realizaron estos cambios. ¿Fue para igualar la visión original y deshacerse de las limitaciones de la paleta de colores limitada del hardware de NES y SNES? ¿Es para imitar el aspecto de los sprites y el arte originales en un monitor CRT, como se hizo en los años 80 y 90? ¿Es el cambio por cambiar?

Estos son interesantes debates de fans para nosotros, los nerds, pero en realidad no importan. El punto es que el producto final se ve bien y parece requerir mucho más esfuerzo que los relanzamientos anteriores, que pronto serían retirados de las tiendas de PC y dispositivos móviles a favor de estos nuevos lanzamientos.

Incluso si estás enojado con los elfos, debes estar agradecido por el esfuerzo aquí. El repintado de la última versión fue inapropiado, el fondo pasó por un vulgar filtro de manchas de vaselina y ni siquiera se cosió correctamente, dejando costuras antiestéticas entre los mosaicos. El caso es que este es un remake en HD de estos juegos clásicos que superó mis expectativas. Aquí hay un claro amor, cuidado y atención al detalle. Sin embargo, esto hace que la siguiente pregunta sea aún más aguda:

¿Qué diablos es esa fuente?

Como realmente. Tan feo, chicos. Podrías estar pensando: es solo una fuente, ¿cuál es el problema? Pero estos son juegos basados ​​en texto. El texto es a lo que le prestas atención el 90 % del tiempo, ya sea que se trate de diálogos que avanzan en la historia, opciones de comandos de batalla o malabarismos en el menú de habilidades, equipo y habilidades. Casi todas las formas de interactuar con Final Fantasy 1 a 6 implican leer sus cuadros de texto.

La fuente sombreada condensada es… bueno, simplemente no se ve agradable. No coincide con la versión original. Honestamente, me hizo dejar estas versiones de inmediato.

Fuente del menú de selección de Square Enix pic.twitter.com/aU4z0JHUcI

— Pátera Quetzal (@PateraQuetzaI) 30 de junio de 2021

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No creo que esto tenga nada que ver con las fuentes pixel art frente a las fuentes modernas normales. Si bien las fuentes de pixel art tienen cierta cantidad de energía, la versión japonesa de Pixel Remasters tiene una única fuente moderna y se ve mejor, diseñada en torno a un ancho de carácter estándar constante. Esto hace que la fuente sea fácil de equilibrar en el ojo.

Incluso puedes ver caracteres latinos que se ven mejor en la versión japonesa, que se usan para los nombres de los miembros del grupo. La versión occidental de la fuente se ve terrible. Ya es bastante malo en combate, pero abrir el menú (todo texto, por supuesto) parece una imitación barata integrada en RPG Maker.

Además de ser antiestético, alguien me señaló con razón que este tipo de letra altamente condensado también plantea posibles problemas de accesibilidad para las personas con dislexia. Las fuentes más legibles significan un cierto tamaño y sans serifs, pero se dice que el espacio entre letras y palabras también es importante. Esta fuente ciertamente está muy por debajo de esas pautas. De todos modos, échale un vistazo: la versión japonesa arriba, la versión occidental a continuación:

La selección de fuentes es una parte importante de la localización. Esto afecta en gran medida la apariencia del juego, más aún en la era dorada de los juegos de rol japoneses, que posiblemente sean el género más basado en texto fuera de los juegos de aventuras y las novelas visuales.

En este caso, le da a FF Pixel Remasters la sensación de un puerto móvil económico con el que los fanáticos de los juegos clásicos de FF y Square Enix estarán demasiado familiarizados, dolorosamente familiarizados. Es una pena que este sentimiento vuelva a aparecer porque, como se mencionó anteriormente, Pixel Remasters parece una versión lujosa y bellamente recreada de estos maravillosos juegos.

Entiendo por qué sucede esto. La razón más probable que puedo ver es que estos títulos están ampliamente localizados. Seis juegos, cada uno con miles de líneas de texto: diálogo, ladridos de batalla, nombres de movimientos, bardo obsesivo y más. No solo hay versiones en japonés e inglés, sino que también hay otras diez variantes de idioma. Hasta cierto punto, debe ser deseable mantener el número de fuentes lo más bajo posible para minimizar posibles problemas de desarrollo. Tal vez incluso encontraron una fuente que se puede usar universalmente, pero eso no es excusa.

Es un elemento del juego que merece atención al detalle y un buen ojo. Si eso significa usar más de una fuente a nivel internacional, que así sea.

Los relanzamientos modernos de Final Fantasy 8 y 9 sufrieron un destino similar.En 2019, escribí «La versión original de FF9 tiene una fuente rústica diseñada para combinar con su configuración […] Las fuentes para el relanzamiento han optado por un tipo de letra básico más conciso. La nueva fuente es aún peor. Los fanáticos finalmente crearon «Alexandria», una fuente que imitaba la fuente original de PS1 FF9, y la inyectaron en la versión para PC del juego como un mod. Sin embargo, la fuente en Pixel Remaster hace que la fuente estándar en el FF9 moderno parezca una fuente tipográfica. una obra maestra

Estoy seguro de que algunos de ustedes piensan que todo esto es una reacción exagerada. ¡Es solo una fuente! Pero, seamos honestos, creo que las palabras importan en estos juegos, y la reacción de los fanáticos en las redes sociales muestra que no estoy solo.

Después de revelar el excelente juego de YouTube, el escritor de texto Tim Rogers resurgió un antiguo tweet suyo de 2018 en el que le preguntaba a Square Enix si sabían que podían pagar por una buena fuente. bromeando sobre comprar unoEse tweet era sobre un puerto moderno de Chrono Trigger, lo cual es una lástima total, y desde entonces se ha solucionado en gran medida. Tres años después, aparentemente Square Enix no ha tomado un curso de tipografía. Algunos errores anteriores como Chrono Trigger casi se sienten maliciosos e indiferentes al legado del juego clásico, pero con cuánto esfuerzo aparentemente se está poniendo en el resto de la serie Pixel Remaster, esta fuente se siente bastante descuidada.

Final Fantasy es conocido y amado de muchas maneras, pero una de las cosas que más aman de la serie, especialmente en la era de los 16 bits, son sus imágenes. Hermosos diseños de personajes de Yoshitaka Amano, el trabajo de sprites del legendario Kazuko Shibuya y enemigos y arte de fondo de gente como Hideo Mizuba, Tetsuya Nomura y Tetsuya Takahashi, con su legado de arte visual y su historia o jugabilidad.

El texto es solo una pequeña parte, pero en muchos sentidos es el puente entre la visión y la historia, posiblemente los dos elementos destacados más importantes en estos juegos clásicos.

Esto lo hace muy importante. No importa cuán extravagante o impresionante sea el resto de la nueva versión: si este tejido conectivo crucial sigue siendo feo, la calidad del paquete completo es significativamente menor. Las fuentes son importantes. Están a la vanguardia de la presentación de juegos y son la piedra angular de la localización de alta calidad. Por favor, Square Enix, te lo ruego, deja de usar estas horribles fuentes en tus versiones modernas.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.