La expansión DLC Re:Mind para Kingdom Hearts 3 tiene un nuevo final absolutamente loco, y ni siquiera necesitas ser fanático de Kingdom Hearts para entender por qué.

El final principal de Kingdom Hearts 3, lanzado el año pasado, hace un buen trabajo al poner un pequeño lazo en la narrativa retorcida e intrincada que la serie ha contado previamente en sus dos entradas numeradas y 800 spin-offs. También plantea algunas preguntas realmente interesantes sobre el futuro de la franquicia Kingdom Hearts. La nueva expansión de DLC recoge algunas de esas pistas persistentes, y seamos honestos, es algo que derrite el conocimiento y derrite el cerebro.

El resto de este artículo contiene spoilers completos de Kingdom Hearts 3 y Kingdom Hearts 3 Re:Mind DLC. Usted ha sido advertido. Si se desplaza por las imágenes de algunas de las llaves espada agregadas en este DLC de Sora Dual Wield, bueno, depende de usted.

En febrero del año pasado, escribí sobre cómo el final secreto de Kingdom Hearts 3 «se burla de las posibilidades de lo mundano a lo loco». Honestamente, no estoy muy seguro de si el DLC de Re:Mind estará en este hilo o si se guardará en un juego futuro, y la verdad es que hace ambas cosas, recuperando personajes clave de esas teorías misteriosas y confirmadas de los fans. sobre su identidad.

La cuestión es que, cuando hablo de identidades de personajes, nada de esto tiene nada que ver con Kingdom Hearts. Honestamente, amo mucho a Kingdom Hearts, pero parece que la serie ha perdido el rumbo en los últimos años; los juegos anteriores contaban una historia original, casi única para visitar todo tipo de emocionantes y nostálgicos mundos de Disney, mientras que KH3 se enfoca casi enteramente en su propia narrativa retorcida. De hecho, el lado de Disney casi siente el ritmo de la historia. El impulso narrativo actual se detendrá para promover unas pocas horas de la magia de las películas de Disney y luego se convertirá en la sopa literal de exposición de juegos de rol japoneses.

De todos modos, aquí está el problema: el nuevo personaje de Kingdom Hearts, «Yozora», es esencialmente Noctis, el personaje principal de Final Fantasy 15. Pero no lo es. Excepto que lo es. Agárrate fuerte, porque aquí es donde se vuelve meta y complejo.


Final Fantasy 15 comenzó con Final Fantasy Versus 13, un desafortunado proyecto anunciado en 2006 y creado y producido por el jefe de Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura. Por varias razones, Versus no pudo unirse de ninguna manera real y, finalmente, el proyecto cambió de nombre y se reinició como Final Fantasy 15. Finalmente, Final Fantasy 15 fue dirigido por otro tipo, Hajime Tabata. A Tabata se le encomendó la desagradable tarea de crear un juego con un cronograma y un presupuesto ajustados que estuviera a la altura de lo que Versus había mostrado a lo largo de los años. Así lo hizo, pero dejó a Nomura en el proyecto poco después de que se reiniciara, sin ocultar nunca su insatisfacción con su visión original del producto final.

Avance rápido unos años, y Kingdom Hearts parece descarado hacer referencia a un enfrentamiento de forma cancelada. En el universo de Toy Story, una tienda de videojuegos vende «Verum Rex», un juego ficticio de Square Enix que parodia deliberadamente imágenes de la versión cancelada de Versus/FF15. Incluso hay un tráiler generado por computadora para Verum Rex como parte del guiño.

Todo parece una hermosa referencia a un proyecto muerto, pero luego el final secreto de KH3 va un paso más allá. Sora y Riku se encuentran en lo que parecen ser lugares de entretenimiento en las áreas metropolitanas de Shibuya y Tokio, lugares que fueron una gran inspiración para Insomnia, un lugar clave en el tráiler de Versus 13. Riku se encuentra a la sombra del edificio del Gobierno Metropolitano de Tokio, en FF15 y Versus, el edificio Citadel de Insomnia. Mientras lo hace, la música compuesta por Yoko Shimomura, la misma mujer detrás de las partituras de Versus 13 y 15, alude a «Somnus», el tema de piano utilizado en varios avances de Versus. Si eres un fanático de Final Fantasy y sabes algo sobre cómo FF ha luchado en los últimos 10 a 15 años, te encontrarás con cosas locas.

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De todos modos, el contenido descargable Re:Mind devuelve a Yozora al jefe superdifícil definitivo. La batalla tiene lugar en un edificio icónico del mundo real, con el horizonte de Tokio desplegándose detrás de ti. Hay dos finales posibles dependiendo de si ganas o pierdes, pero la escena final es siempre la misma.

En la nueva escena generada por computadora, el cielo nocturno se despierta en el asiento trasero del auto. El conductor lo despertó y se movió lentamente. Los fanáticos con ojos de águila se darán cuenta de inmediato: esta es una interpretación generada por computadora sucesiva de una escena del tráiler Versus 13 de 2011, uno de los muchos conceptos y escenas que no aparecieron en FF15. Pero el diálogo es diferente: Night Sky habla solo, las primeras palabras que Sora pronunció en el primer Kingdom Hearts, preguntándose si está en el mundo real.

¿Qué pasó? Que lunático Obviamente, a nivel de historia, los fanáticos de KH tienen algunos problemas. Por ejemplo, Sora y Yozora están conectados, pero ¿cómo? Yozora era un personaje de videojuegos en el mundo de Kingdom Hearts, pero ahora parece haber resucitado. Entonces, ¿existe el mundo de los videojuegos en KH como Disney? Pero lo más importante, para alguien como yo que no invirtió mucho en la historia de Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura estaba decepcionado con FF15, tratando de recrear su visión original de ese mundo dentro del espacio seguro de Kingdom Hearts.

Honestamente, nadie entiende realmente qué podría significar todo esto o a qué podría conducir. Pero es emocionante pensar en ello.

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