Las últimas actualizaciones y el contenido descargable gratuito para Halo 5 están aquí.


La actualización de Halo 5 Memory of Reach ya está disponible: todos los detalles

Con el lanzamiento de Reach, Halo 5 recibió otra actualización/DLC importante. La actualización se puso en marcha durante la noche, registrando alrededor de 4,2 GB.

Reach trae muchas características nuevas y contenido nuevo. Los aspectos más destacados incluyen la adición del Modo Infestación, un nuevo mapa Arena llamado Stasis, cuatro nuevos conjuntos de armaduras inspirados en el equipo noble de Reach y nuevas opciones de emparejamiento.

El 343 también tiene algunas actualizaciones a los paquetes REQ plateados y dorados, que aumentan sus posibilidades de obtener certificaciones de armas de poder, máscaras, conjuntos de armaduras, cascos, si aún no los tiene. La tercera ranura en estos paquetes REQ también se ha actualizado para incluir insignias.

Echa un vistazo a los cambios más importantes a continuación y echa un vistazo al Halo Waypoint para ver el kit completo.

Nuevas características y actualizaciones:

  • Se agregó el modo de infección y las listas de reproducción.
  • Se agregó un nuevo mapa Arena: todavía.
  • Se agregaron opciones de preferencia de emparejamiento (Equilibrado, Enfocado y Expandido).
  • Informe de carnicería posterior al partido modificado.
  • Se agregaron opciones de anulación de material y anulación de textura a Forge.
  • El valor de los paquetes Gold y Silver REQ ha aumentado.

juego multijugador:

  • Se solucionó un problema que impedía que los atributos de los jugadores se aplicaran correctamente a los jugadores.
  • Se solucionó un problema de rendimiento en Warzone causado por disparar Gungoose a ciertas superficies.
  • El rifle de plasma de fuerza bruta se ha agregado a Fiesta Classic.
  • Se corrigió una situación rara que permitía que los Spartans aparecieran dentro del alcance de los francotiradores enemigos.
  • Instancias reducidas en las que los jugadores pueden aparecer fuera del área del mapa jugable de Warzone.
  • Los jugadores ya no pueden eliminar compañeros de equipo del menú de la terminal REQ.
  • Se corrigieron las voces en off para los eventos SPNKr y Weapon Pad.
  • API pública: PlayerScore fijo en la telemetría de MatchEnd.
  • Se solucionó un problema por el cual el audio no se reproducía después de completar una partida de Warzone en Dark Star Skirmish.
  • El modo FFA basado en turnos ahora usa puntos totales para determinar el ganador.
  • Ajustes de configuración de juego personalizados:
  • Los jugadores ahora pueden habilitar o deshabilitar la recolección de armas en los rasgos del jugador.
  • El rifle de plasma de fuerza bruta ahora se puede seleccionar como arma cargada.
  • Los jugadores ahora pueden ajustar el número total de rondas para las armas cargadas basadas en cargadores.
  • El camuflaje activo ahora se puede configurar como un porcentaje en lugar de solo activarlo o desactivarlo.
  • Se movió la configuración de Machinima en la interfaz de usuario del juego personalizado al submenú de configuración general.

Sistema de solicitud:

  • Mayor valor de los paquetes REQ de oro y plata
  • Los primeros dos espacios ya no otorgan insignias, por lo que las posibilidades de obtener otros REQ permanentes, como certificaciones de armas de poder, diseños de armas, armaduras, etc., si están disponibles, mejorarán considerablemente.
  • El tercer espacio ahora ofrece una gran oportunidad de otorgar una insignia, así como un REQ de un solo uso.
  • En general, aumenta la posibilidad de descartar REQ únicos y raros.
  • Los recuerdos del paquete Reach REQ estarán disponibles más tarde hoy por tiempo limitado.

Interfaz de usuario:

  • Preferencia de búsqueda de emparejamiento agregada: captura de pantalla.
  • Equilibrado (predeterminado): busque coincidencias en función de las habilidades de su equipo de bomberos y la calidad de la conexión de red.
  • Expandir: expanda los parámetros de búsqueda para encontrar la primera coincidencia disponible con una coincidencia de habilidades y una calidad de conexión de red razonables.
  • Enfoque: restrinja su búsqueda para encontrar la mejor combinación en función de las habilidades y conexiones de su equipo de bomberos. El tiempo de búsqueda puede ser más largo de lo normal.
  • Se agregó una nueva pantalla retrospectiva al informe del Holocausto. Esta pantalla enumera las medallas de cada jugador, las herramientas de destrucción, a quién mataron más, quién los mató más y otra información específica del partido. Se puede acceder a esta pantalla presionando la «A» del jugador en el informe de carnicería.
  • Se agregaron opciones avanzadas para la sensibilidad del controlador vertical y horizontal.
  • Se agregó la capacidad de navegar rápidamente a otros jugadores usando los disparadores izquierdo y derecho en la pantalla de revisión.
  • El acceso a las opciones del jugador en los informes de carnicería ahora se mueve al botón «X». La función de filtro de equipo (anteriormente el botón «X») se eliminó del informe de carnicería.
  • Se agregó la capacidad de ver otras poses espartanas en el informe del Holocausto.
  • Se agregaron nuevos momentos de celebración para Spartan Rank up y Competitive Skill Rank (CSR) up en Carnage Report.
  • Cambió el flujo de la pantalla de informe de carnicería para comenzar primero en la pantalla de estadísticas del partido.
  • Se agregó soporte para infecciones en el marcador. Zombies y Alpha Zombies cada uno muestra un nuevo gráfico solo de infección en lugar de su logotipo.
  • Se agregó la capacidad de rotar a otros espartanos al informe del Holocausto.
  • Se agregaron medallas raras al informe Carnage para ayudar a resaltar las medallas raras y legendarias.
  • Se agregó una animación de paquete de apertura y una notificación de conteo de paquetes a la barra de ayuda si tiene paquetes disponibles para abrir.
  • Continúe optimizando el rendimiento de la terminal Warzone.

Corrección de errores, ajustes y limpiezas:

  • Se solucionó un problema por el cual los puntos de generación no eran válidos si estaban flotando o no se colocaban de una manera específica.
  • Se corrigió el fútbol y la física aplastante para permitir un desplazamiento más preciso.
  • Se agregó soporte de equipo para interceptores de vehículos.
  • Smash (y su nuevo amigo) ahora se encuentran en Juego > Smash en lugar de accesorios porque tienen juegos (¡matan a los espartanos!).
  • Los teletransportadores ahora usan física «fantasma», lo que permite a los espartanos caminar a través de ellos, evitando colisiones físicas cuando pasan cerca.
  • Se implementaron correcciones de imanes y mapas de luz para algunas primitivas de escalera.
  • Se implementaron correcciones de imanes y mapas de luz para algunas primitivas de anillo.
  • Se implementaron correcciones de imanes y mapas de luz para algunas primitivas de cilindro.
  • Se implementaron correcciones de mapas de luz para generadores.
  • Actualización de obstáculos «Piston»: 6 tamaños diferentes (tres colores).
  • Aplastó todo tipo de errores relacionados con el cambio de padres de grupo.
  • Se corrigió un bloqueo al soldar dos grupos grandes juntos.
  • Se solucionó un problema que debería interpretarse como una eliminación permanente, lo que permitía que un objeto eliminado reapareciera si tenía un temporizador de reaparición.
  • El comando «Eliminar todos los objetos desbloqueados» ahora elimina los objetos capturados.
  • Se limpiaron los estados restantes de los grupos eliminados que podrían causar un comportamiento inesperado al crear nuevos grupos.
  • Se solucionó el problema de física con la agrupación de vehículos sin soldar después del ciclo de agarrar y soltar.
  • Patrones de rayos de sol para los modos de juego: Grifball, Asalto e Infección.
  • Se arregló el accesorio de la camioneta que se movía hacia atrás cuando se programaba hacia adelante; si tiene problemas en un nivel, deberá reemplazarlo con uno del nivel.
  • Imanes mejorados en accesorios de automóviles y furgonetas.
  • Todos los anillos ahora admiten el tercer nivel.
  • Algunas calcomanías se han reorganizado para adaptarse mejor a las nuevas calcomanías.
  • Velocidad de rotación de precisión ligeramente aumentada para adaptarse a objetos giratorios más pequeños.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.