En una mesa redonda reciente de QuakeCon, se le preguntó al administrador de la comunidad de Quake, Joshua Boyle, si obtendríamos una versión de consola de Quake Champions.

«Volviendo de id Software, volviendo de Bethesda a ZeniMax como un todo, tenemos una cantidad increíble de equipos en todo el mundo que se especializan en todas las cosas diferentes», dijo Boyle.

«No es solo PC Masters, tantos marcos, tiene que comportarse así. Móviles, consolas, todas esas cosas definitivamente no son imposibles, pero no tenemos planes de anunciar nada pronto».

Luego pasó a elogiar la evolución de las consolas en los últimos años y cómo su infraestructura más cercana a las PC que en el pasado ha facilitado el desarrollo de juegos para otras plataformas.

«Siento que las consolas han llegado a este punto durante muchos, muchos años», explicó Boyle. «El hecho de que Switch sea un teléfono glorioso que pueda jugar a Doom 2016 un año y medio después es un buen momento para estar vivo. Compré una computadora hace dos años por $2,000 para jugar este juego, no estoy molesto por cómo funcionó en Switch».

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