Despierta y hazte amigo de tu nueva pareja.

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Así que te despiertas en la cueva y descubres que no estás solo. Tienes un compañero. Trico es su nombre, y será tu amigo y compañero para salir de aquí y vivir el juego. Pero primero necesitas hacer que confíe en ti porque está herido, encadenado y enojado.

Tropecé un poco y me acostumbré al control de escalar y saltar. Sube a las repisas cercanas, tírate de ellas y mueve la cámara. Ahora que estás cómodo, pongámonos a trabajar.

Trato Trico

Sube a las patas traseras de Trico y quita la lanza. Te echará y te derribará.

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Cuando te despiertes, encontrarás que Trico tiene hambre. Usa la palanca para abrir la puerta cercana y recoge el barril. Ahora dáselo a Trico y tíralo en su dirección. Tienes que lanzarlo desde lejos porque aún no confía en ti y no te deja acercarte.

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Repita esto para los otros dos baldes y el Trico se animará un poco. Ya puedes acercarte a él. En el otro lado de su cuerpo, verás una lanza en su hombro derecho. Sube a él y saca la segunda lanza. Trico te dejará cruzar la habitación de nuevo, pero te despertará con su nariz.

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Ahora eres un amigo y puedes llamar a Trico con el botón del hombro derecho.

Trico libre de la cadena

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Usa sus patas delanteras para trepar por su cuello y sacar la cadena.

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Ahora atraviesa el arco hacia el espacio con luces y mariposas. Llama a Trico y te permitirá acariciarlo aquí.

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Sube de nuevo al Trico y olerá el barril en el alféizar de la ventana y saltará al alféizar de la ventana con el barril y la niebla flotante. Tirarle el balde a Trico.

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Ahora puede trepar por encima de la fuente de la niebla, entrar en una grieta y meterse en una habitación fría con una piscina en el medio.

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usa un espejo

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Justo a la derecha hay un sarcófago. Sube para conseguir el espejo. Lo necesitarás para dirigir la luz, así que juega un poco para familiarizarte contigo mismo. Vuelva a subir a Trico y coloque el espejo en la pared para ver cómo reacciona Trico. Ese rayo te vendrá bien.

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Vuelve a la sala principal donde Trico estaba encerrado y verás una grieta en la pared llena de escombros, a la izquierda de las cadenas y la litosfera. Apunta al espejo y Trico lo atravesará.

Cómo escapar de una cueva

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Sigue el camino hacia la repisa (cuidado con la maceta grande) y Trico te seguirá hasta la siguiente habitación con la piscina y la cascada.

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Justo a su izquierda hay un hueco que ha sido tapiado.

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Mírate en el espejo y haz que Trico dispare la madera con un rayo, luego salta a la piscina, al área detrás de la madera y sube a la cadena. Aquí puedes empujar una caja de barriles al piso de abajo. Ahora recógelos y tíralos al fregadero para atraer a Trico desde la cornisa hacia el agua.

Hay un camino a la izquierda de la cascada, pero no puedes subir hasta el alféizar de la ventana, es demasiado alto. Salta sobre el Trico y saltará sobre la cornisa por sí mismo. Si se hace sin ti, deberás llevarlo de regreso a tu posición antes de abordar.

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Al final de este túnel corto hay una repisa con dos orificios de flujo de luz en la pared. Suba y deje que Trico lo siga a su manera. Has escapado de la primera cueva.

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Siguiente: Parte 2: Atraviesa la primera cámara, atrapa a Trico, la mina y entra al bosque

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