Estás empezando. Mr. Alien no se suicida.

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Guía de aislamiento alienígena Misión 2 – Bienvenido a Sebastopol – Restaurando el poder

Ahora que ha completado su primera misión, debe atravesar la puerta, encontrar una manera de distraer a los saqueadores y llegar a la estación de transferencia.

pedir ayuda

Una vez que obtenga un nuevo objetivo, vaya a la habitación contigua para cambiarse y deje su traje espacial en el armario de trajes espaciales bien llamado. Si lo desea, ahorre en el mostrador de registro de emergencia y muévase al pasillo. Síguelo hasta el pozo del infierno ardiente, luego busca una ruta alternativa en forma de conducto de ventilación a la izquierda.

Cuando sales del pozo, se activa una escena cuando llegas al agujero en el piso de adelante. Cuando haya terminado, tome un desvío a través del punto de control de equipaje hasta el final de la cinta transportadora de equipaje para recoger algunos artículos. Ahora regresa al punto de control y encuentra el mecanismo en la pared que baja la rampa, permitiéndote llegar a la escalera.

Deslízate aquí y recoge la caja de suministros antes de salir de la habitación y subir las escaleras. Ignore estas habitaciones por ahora, ya que aún no son accesibles. En la parte superior de las escaleras, tome el mapa de la pared e intente salir del área a través de las persianas para que aparezca su próximo objetivo.

Encuentre una manera de restaurar la energía a sus persianas

Hay un centro de control cerca del área de salida donde puede encontrar el generador 2000-KJVS. Interactúe con él para restaurar la energía a la terminal. Lea el mensaje y restablezca la energía a las Salidas. También puede encontrar el código para desbloquear una habitación por la que pasó antes (0340), así que una vez que haya terminado aquí, regrese y saquee para obtener el plano de Medikit. Ahora también se puede acceder a las otras 2 habitaciones, así que brástrelas antes de salir a través de las persianas.

Dirígete a la terminal de vuelos espaciales y sube las escaleras hasta la plataforma de arriba, donde encontrarás a Torrens flotando afuera. Es hora de ponerse en contacto.

Contacto Torrance

Continúe y llegará a un tramo de escaleras que baja a la sala de juegos Cred-Op Amusements. Usa el generador detrás del centro de control para restaurar la energía, luego sal de la sala de juegos y entra al restaurante astronómico por la puerta de la izquierda. Escanee la habitación y use la terminal Sevastolink para recopilar información de fondo sobre la actividad de la estación, luego vuelva a subir al respiradero, al que puede acceder detrás del mostrador en el piso para llegar al reclamo de equipaje.

Deje que Harold lo ayude a despejar el camino, luego avance hasta llegar a una puerta marcada como «42». Tu próximo objetivo es superarlo.

por la entrada principal

Con la puerta principal detrás de ti, abre la puerta desbloqueada a lo largo de la pared izquierda (solo hay una) y enciende el generador aquí. De regreso en la puerta, tome las escaleras a la izquierda hacia la Oficina de Inmigración y Seguridad. Espíe alrededor de estas 2 habitaciones, luego salga de la oficina de seguridad, gire a la izquierda y pase por la puerta hacia el siguiente pasillo. Revise la habitación aquí para ver si hay algo que pueda agregar a su inventario antes de irse y caminar por el pasillo hasta el final de la cerradura de evidencia.

Notarás un cadáver agarrando una llave inglesa detrás de la cerca, luciendo muy tentador. Hay otro respiradero en esta área, así que acércate, saquea los cadáveres y abre la puerta para salir cuando hayas terminado aquí.

Antes de completar el objetivo y usar el gato de mantenimiento en la puerta, es posible que desee usarlo para entrar en una habitación cerrada y encontrar algo interesante. Cuando esté listo, abra la puerta.

Ir a Enlace de Tránsito con Axel

Mire la escena y siga a Axel y sus instrucciones para completar este objetivo.

cerca de axel

Una vez que llegues al escondite de Axel, tu nuevo objetivo es convertirte en su sombra. Coge la linterna y la batería y deja que te guíe hacia el conducto de ventilación.

Usa tu linterna para encontrar el respiradero.

Otro objetivo fácil, solo use su linterna, pásela por el respiradero en la esquina izquierda y sáquelo con el Axel.

Encuentra una manera de distraer a los saqueadores.

En la siguiente área, cúbrete con Axel y tus objetivos se actualizarán para encontrar formas de distraer a los saqueadores. Muévete a la derecha y entra en la habitación aquí para encontrar el generador. Apague la energía y acceda rápidamente al conducto de ventilación a través de la escotilla del piso antes de que los saqueadores entren para investigar. Después de que se vayan, sal y prepárate para irte de allí.

Escapar con Axel

Ahora los saqueadores se han movido, corriendo por el pasillo donde originalmente estaban parados al lado de la puerta. Puede consultar la terminal Sevastolink aquí antes de ir a la habitación contigua y actualizar el objetivo.

Enciende al mismo tiempo que Axel

Regrese a la habitación por la que acaba de pasar, llegue a la consola que controla la energía y siga las instrucciones en pantalla. misión completada.

salvar a axel

Aparentemente, no se puede dejar a Axel desatendido, así que apresúrate a regresar con él y ahuyenta a los asaltantes que lo atacaron. Al resto del equipo no le va bien, y todos caerán sobre ustedes dos.

Escapar con Axel (otra vez)

Corre tras Axel como si tu vida dependiera de ello hasta que comience la escena.

Llegada a la estación de transferencia.

Vaya por el pasillo a la derecha del gran canalón, cubierto de sangre, y sígalo hasta el sistema de tránsito Towerlink. En la esquina superior derecha de la habitación hay un botón que llamará al autobús, así que corre hacia allí, presiona este botón y espera tu viaje. Una vez que llegue, salta sobre él y presiona el botón para dejar escapar a Lorenz Systech Spire.

Vuelva a nuestra guía Alien Isolation para el próximo tutorial.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.