Estás mejor solo.
Guía de aislamiento alienígena Misión 8 – Refugio – Reactivar el tránsito
En esta misión, hay mucha gente dando vueltas y no quieres tener nada que ver con ellos.
Ir a la estación de transferencia SCIMED
Bájate del ascensor, entra en la primera puerta a la derecha, usa la palanca para abrirla. Baja las escaleras, gira a la izquierda al final y usa el sintonizador de acceso de seguridad para abrir la puerta. Baja las escaleras a la izquierda para comenzar la escena.
Ir a control de tráfico
Guarde el juego antes de subir las escaleras a la izquierda de la estación de guardado, hacia el sistema de tránsito Towerlink, luego a través de la puerta de la izquierda.Siga recto por el siguiente pasillo, gire a la izquierda cuando llegue al final y encuentre una puerta cerrada que pueda abrir con un gato de mantenimiento
Cuando termine la escena, se le pedirá que vaya al control de tráfico. Atraviesa la habitación, sube las escaleras, justo a la izquierda de la mecánica del juego guardado, pasa la señal del sistema de tráfico Towerlink, sigue la pared izquierda y atraviesa la puerta. Siga el vestíbulo y gire a la izquierda al final, use su gato de servicio para ingresar al elevador a través de la puerta cerrada y presione el botón de control de tránsito.
Reactivar Transit en la consola principal
Sal del ascensor, toma el flash de la mesa y úsalo en el medio de la habitación, cuando surja la opción. Como era de esperar, esto atraerá la atención de los persuasores humanos cercanos, a quienes desea evitar. o eliminación. es tu elección. Después de despejar la costa, use la palanca en esta sala, que se encuentra cerca de donde ingresó.
Vaya a la derecha alrededor del borde exterior de la habitación y utilícelo cuando encuentre una computadora. Una vez que lo hagas, prepárate para que te salte un robot y una persona muy ocupada.
Reactivar Transit en la consola principal
Una vez que le hayas dado algo, regresa rápidamente al centro de la habitación y usa la consola para reactivar Transit.
Regreso a la estación de transferencia
Olvídate de tomar el ascensor de regreso por donde viniste. ¿Te atreves a adivinar por qué? Sí, está roto. En su lugar, baja las escaleras y atraviesa la puerta de al lado. Saquea el pobre insecto que encontrarás aquí, luego pasa por la puerta abierta donde encontrarás otro césped muerto cuyos bolsillos puedes hurgar.
Una vez que haya terminado de robar, tome la antorcha de la mesa y guarde su juego, luego regrese a la habitación por la que acaba de pasar. Tome las escaleras aquí, use la antorcha de gas en el panel superior para entrar en el respiradero, debe empujarse inmediatamente y llegar hasta el final.
Una vez que lo abras con la palanca de la izquierda, saldrás a otra habitación, de la que puedes salir por una puerta. Baja las escaleras a la derecha.
Tome el autobús de transferencia a la Torre de Salomón.
Invoca un tránsito en Towerlink 02 y prepárate para que un grupo de humanos no tan amigables llegue a la escena. Puedes esconderte en algún lugar como un cobarde y esperar a que llegue el tránsito antes de tratar de enterrar tu vergüenza en secreto, o volverte loco y matarlos a todos. De cualquier manera, aborde el tránsito cuando llegue y diríjase a la torre de vivienda de Salomón.
Ir a la Oficina de Alguaciles Coloniales
Mire la escena, luego mire la actualización de su objetivo dos veces, aterrice en él. Salga del tráfico y use la estación de guardado a la derecha. Cuando termines, sube las escaleras hacia Solomons Galleria, gira a la derecha y entra por la puerta que dice «Colonial Marshals».
Adelante, sube las escaleras para hablar con el alguacil.
Habla con Marlowe
Puedes encontrar a Marlow al acecho en la parte trasera de la habitación a la derecha. Ve a hacer un chinwag con él para terminar la búsqueda.
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Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.